“大可骚斯瑞”通了后缓了缓、这几天捡起了“大可骚万”
做个个人小总结、仅限个人!
大可骚万的画面是真的真的看起来头疼. 画面党真的吃不消.
(非常理解这是一个n多年前的经典老游戏)
支线容易错过、和npc的对话稍微有点隐晦、所以回答是或否有时候会有一丢丢歧. 就比如咒术师说了一段话、我没看到要我教他什么、结果点了“是”、他就去病村嗝屁儿了、更烦的是.....我没买剧烈出汗.....我都有点不敢去遗迹那边走岩浆了
支线的丰富性确实很强、交织贯通、就像我上面说的、因为不确定性多所以npc各种结局都有~内容确实丰满~
聊聊印象深刻的几件事儿:
1.王城双弓真的烦、死了四五次........
2.王城双基也是强、召索哥也死了三次......
3.病村的颜色确实恶心、但是运气不错、一条命过、但我也是走的后门 哈哈哈哈
4.塞恩古城死了七八次.....滚石烦的丫匹.....老实说、我被各种箭的机关有吓到
5.钢铁巨人笑死我了、砍了砍脚、摔下去了 滑稽的一b
6.杀了金闪闪后.....我把防火女灵魂升级元素瓶了(而且是拿到王器后才发现).........还好***进了王城后保存了一下....但是重新打一整个流程也巨烦..........
7.我后续要打宅男尼特和遗迹打百足了、听说巨人墓地很恶心 哈哈哈哈哈哈 、但我 +10的双手巨剑早已饥渴难耐!
8.夹缝森林、我一开始没有买徽章、走的后门、**哦、一进去六七个树人+三四个npc、掉了两万魂........
最后:小弟我的发色可还行?








做个个人小总结、仅限个人!
大可骚万的画面是真的真的看起来头疼. 画面党真的吃不消.
(非常理解这是一个n多年前的经典老游戏)
支线容易错过、和npc的对话稍微有点隐晦、所以回答是或否有时候会有一丢丢歧. 就比如咒术师说了一段话、我没看到要我教他什么、结果点了“是”、他就去病村嗝屁儿了、更烦的是.....我没买剧烈出汗.....我都有点不敢去遗迹那边走岩浆了

支线的丰富性确实很强、交织贯通、就像我上面说的、因为不确定性多所以npc各种结局都有~内容确实丰满~
聊聊印象深刻的几件事儿:
1.王城双弓真的烦、死了四五次........
2.王城双基也是强、召索哥也死了三次......
3.病村的颜色确实恶心、但是运气不错、一条命过、但我也是走的后门 哈哈哈哈
4.塞恩古城死了七八次.....滚石烦的丫匹.....老实说、我被各种箭的机关有吓到

5.钢铁巨人笑死我了、砍了砍脚、摔下去了 滑稽的一b
6.杀了金闪闪后.....我把防火女灵魂升级元素瓶了(而且是拿到王器后才发现).........还好***进了王城后保存了一下....但是重新打一整个流程也巨烦..........
7.我后续要打宅男尼特和遗迹打百足了、听说巨人墓地很恶心 哈哈哈哈哈哈 、但我 +10的双手巨剑早已饥渴难耐!
8.夹缝森林、我一开始没有买徽章、走的后门、**哦、一进去六七个树人+三四个npc、掉了两万魂........
最后:小弟我的发色可还行?








