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圆柱使用阵列效果器,物体偏移后总出问题
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贴吧用户_72857GS
崭露头角
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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一开始是以圆柱中心,克隆出的物体变形并且很大,后来查资料说是没按应用全部变换。之后按了全部变换后Y轴又出问题,大佬知道咋回事嘛?已经删了从新做3次了,我发现这个效果器的数据也没法恢复默认。之前操作改的还会存在。
贴吧用户_72857GS
崭露头角
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还有为啥变形之后需要按一次应用变换呢?这个是和c4d删除一些面后顶点之类的还在原来的位置吗?
2025-06-23 20:57:04
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贴吧用户_72857GS
崭露头角
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现在我发现移动被克隆的圆柱,上下移动就会导致克隆的上下位置发生变化。必须移动到中间某个地方才会水平,这是哪个步骤出了问题吗?
贴吧用户_72857GS
崭露头角
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解决了,好像是因为圆柱的坐标轴位置,没和物体偏移对象的空物体坐标轴平行。
HHHHHHHLJP
默默无闻
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牛逼
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