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网上看到的物语2内部ppt

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这5*5的基因格子没看明白,昨天的宣传pv明明是3*3。
这次基因可以随便放极大降低了肝度,卡普空是不是想增加格子个数再来提升肝度啊



IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-05-27 09:05回复
    PPT里是说初始是3*3,后期变成5*5


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-05-27 09:17
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      难度增加很多


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-05-27 10:19
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        只要能随便放就好 一代我因子都懒得刷了 刷位置太费劲


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-05-27 11:36
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          盲猜5*5二周目开,一周目走剧情没那么多时间


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2021-05-27 13:48
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            毕竟10多个g的游戏不是轻轻松松能让你肝透的,如果因子还不能随便放那5x5就太磨人了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-05-27 14:42
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              所以我也纳闷到底是不是5x5格子


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-05-27 15:28
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                我看实际演示的那个界面不像能放得下5x5的样子,感觉还是3x3不过基因可以强化所以是变着法肝


                IP属地:浙江8楼2021-05-27 15:39
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                  讲道理,5*5的格子,不同的基因就要刷25个,有点恐怖
                  物语一的基因都凑不出来这么多有用的吧,估计要加不少新的基因


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2021-05-27 16:53
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                    全职高手是吧


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-05-27 17:02
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                      手机版什么时候?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-05-27 17:25
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                        我比较在意从其他怪那边继承的基因还是固定格子吗,数量不是问题,卡格子这种运气问题,倒是我物语刷的累的一批的主要原因


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-05-27 17:27
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                          没发现pv那个3x3的格子外面那圈颜色有点深吗?


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-05-27 17:32
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                            只要可以移动,可以少了很多肝的时间


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-05-27 17:52
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                              一樣,舉例子就是1代裡你速攻龍只要刷到一個就能發揮百分百用處,但2代裡你要發揮速攻龍得刷多個並且堆滿才能發揮。而且補正調低了,堆滿了因子也未必比1代的傷害高。


                              IP属地:广东15楼2021-05-27 18:50
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