在11的玩家应该发现了,8.6+18更新之后,第一个模式【新手模式】已经变成了【经典模式】,【新手模式】则放到了第二位。不习惯的玩家已经被虐成狗了,一些一直以为新手=经典的也该见识下曾经的主流模式了。
“尸如潮水”诞生于2012年,最早只有一个模式,在后来加入了困难模式和比赛模式之后,就把最初的模式改名为经典。最早这个地图只有浩方能玩,在2014年登陆11这个神奇的平台,为什么说神奇呢,因为和当时的浩方比起来11人又少又菜还屁规矩贼多,早期玩家都应该还记得“经典3禁”这个说法,禁自爆禁鸟还禁个什么我忘了。当时浩方玩家打11玩家就像现在11玩家打网易玩家一样,直接就是降维打击,说什么浩方都是玩死亡的先搞清楚在11流行经典3禁的时候根本没有死亡模式,浩方主流是无禁的经典。
到了2017年,我才主要在11更新,那时候浩方已经不行了,为了照顾11的“弱势群体”,我把经典模式大部分木头兵删了,地形特效删了,10分钟送的城管删了,前期的精英僵尸也删了,僵尸自动收入上限也削了,就这样阉割出了一个【新手模式】,而【经典模式】不复存在。
到了现在,【新手模式】的问题越来越多,比如人类大合体僵尸无狗必输,比如秒退的僵尸越来越多,因为新手模式本身就不平衡,本来就只是给新手入门用的,而且还有些人总把“jdsk”挂嘴上,这些出个修理发展等5收的知道什么叫10分钟防鸟吗?所以现在【经典模式】回来了,现在的经典也不是之前的进阶,删除了僵尸初始资源和木头兵,删除了地狱火的刷钱效果,一切就和几年前的经典一样。
经典和新手的区别:
1、僵尸有更多木头兵可购买
2、每个地形有不同的特效
3、每波僵尸里面有两个精英僵尸
4、僵尸有“贪婪”技能
5、人类无合体范围限制
觉得经典模式太难的可以选新手模式,说什么经典放第一就没人选新手的看下自己房间名是不是写的jdsk,写经典又不敢玩经典是想闹哪样。
“尸如潮水”诞生于2012年,最早只有一个模式,在后来加入了困难模式和比赛模式之后,就把最初的模式改名为经典。最早这个地图只有浩方能玩,在2014年登陆11这个神奇的平台,为什么说神奇呢,因为和当时的浩方比起来11人又少又菜还屁规矩贼多,早期玩家都应该还记得“经典3禁”这个说法,禁自爆禁鸟还禁个什么我忘了。当时浩方玩家打11玩家就像现在11玩家打网易玩家一样,直接就是降维打击,说什么浩方都是玩死亡的先搞清楚在11流行经典3禁的时候根本没有死亡模式,浩方主流是无禁的经典。
到了2017年,我才主要在11更新,那时候浩方已经不行了,为了照顾11的“弱势群体”,我把经典模式大部分木头兵删了,地形特效删了,10分钟送的城管删了,前期的精英僵尸也删了,僵尸自动收入上限也削了,就这样阉割出了一个【新手模式】,而【经典模式】不复存在。
到了现在,【新手模式】的问题越来越多,比如人类大合体僵尸无狗必输,比如秒退的僵尸越来越多,因为新手模式本身就不平衡,本来就只是给新手入门用的,而且还有些人总把“jdsk”挂嘴上,这些出个修理发展等5收的知道什么叫10分钟防鸟吗?所以现在【经典模式】回来了,现在的经典也不是之前的进阶,删除了僵尸初始资源和木头兵,删除了地狱火的刷钱效果,一切就和几年前的经典一样。
经典和新手的区别:
1、僵尸有更多木头兵可购买
2、每个地形有不同的特效
3、每波僵尸里面有两个精英僵尸
4、僵尸有“贪婪”技能
5、人类无合体范围限制
觉得经典模式太难的可以选新手模式,说什么经典放第一就没人选新手的看下自己房间名是不是写的jdsk,写经典又不敢玩经典是想闹哪样。