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求助]请问UE4怎么关掉点光面光等的光源反射?
只看楼主
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时间小布丶
颇具名气
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尤其在高反的环境中尤为明显,因为我在maya中渲染时是可以关掉光照的反射效果的,但ue4的光源没有发现这个开关。
时间小布丶
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我需要在材质是高反的同时不反射光源中心
时间小布丶
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应该不能没有解决方法吧
那大佬们做高反场景打光怎么过来的
时间小布丶
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顶一下
时间小布丶
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我不死心
六号风球-
默默无闻
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可以设置反射次数的
Cotuw
锋芒毕露
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光源属性里有个高光度范围,调成0
Dsingol
富有美誉
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意思是你想要反射但是不反射光源?
LeslieMooooo
默默无闻
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你没发现你关了以后,金属的光泽也没了
贴吧用户_5KZeyUb
默默无闻
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我知道
老三普莱斯
默默无闻
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其实正常情况不用关,只是有些时候如果不投射阴影,会出现穿过墙壁或者遮挡物仍然会有高光反射的情况,这种情况下一般光源也不会暴露在画里,所以就直接关掉。UE这个东西还是太不物理了
你似漫天星辰
默默无闻
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大佬知道粒子系统里的灯光怎么取消地面反射啊?在场景中也会有高光点
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