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简单评析一下元气角色技能

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IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2021-05-25 01:14回复
    吸血鬼篇


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2021-05-25 01:17
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      T2 鬼1
      无论是角色仅有一个的时代还是现在,鬼1一直都很吃香。蝙蝠伤害不俗,回血回蓝。不管是容易惨血的新手还是没蓝的老手,蝙蝠都能在满足双面需求的同时打出伤害一箭三雕。蝙蝠可穿墙,可以苟掩体后苟赢,没找到目标的蝙蝠会飞回体内,转化为相应冷却缩减(如果全回体内则技能直接刷新)。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2021-05-25 01:24
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        T1-2 鬼2
        很强的控制技能(吸引子弹不分敌我),通常配合散弹类武器和控制类武器使用。子弹会被吸引到黑洞中间,怪物也是,所以散弹类武器会全中,更高效提高输出。同时也是很好的范围保护技能,防怪物弹幕以及近战(无法防激光),洞存在时间长,技能冷却时间中等,洞刚没技能也差不多快好了。打BOSS的神技,堪比联机牧二的地位。单人玩普通dzt就比较拉,因为怪不可能站一起让你拉,回血能力不太稳定,其他没啥缺点,就是考验熟练度还有队友熟练度。


        IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2021-05-25 01:48
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          T0 鬼3
          质变的单人圣1(挨打时触发),结合了回蓝回血无敌,新添满血时暂时性提高血量上限,最高可提升10点(不同于狼3的一夜回到解放前,鬼3假血是一格一格掉)。回血能力恐怖,切记开大增加假血时不要攻击(此技能满血未满蓝时优先回蓝)。冲击波初始伤害为零也就是不触发(所以开大期间没挨打的话不会释放冲击波),冲击波的伤害就是开大期间挨的打(挨了10伤反10伤,100+伤反100+伤)(是我杀了我.JPG),冲击波可配合刀反使用,冲击波爆炸范围半屏大概(我用的iPad)。非常好用的技能,老手新手都可,联机模式的人体肉盾,给上冷却减半,三个祖蓝都杀给你看,吃香一切模式(除了地下神殿,守护宝石那个)。缺点是冷却时间长。
          注意:鬼3不能免疫血镰的扣血
          不能免疫黑帽子商人的扣血
          中毒或者上火时,鬼三能免疫伤害但不能加血加蓝
          沙漠关卡里拿上一把电镖开鬼3一直跳坑切换武器,你会知道什么叫真正的无敌
          导师加强后会延长大概两秒技能持续时间


          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2021-05-25 02:09
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            德鲁伊篇


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2021-05-25 02:14
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              坐等更新


              IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2021-05-25 02:23
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                T1 德1
                此技能不应该分级,所以此T1是娱乐度上。
                召唤两只狗子,蹦蹦跳跳的,对你不离不弃,比某只不给吃的就不管你的好多了(我只会心疼哥哥.JPG)。两条狗跑的挺快,咬人一下是8(代入了德被动,无则是5),攻击频率挺高,两只一冰一火暴击造成相应效果。两只狗子不会死,血条消失就像你宠物一样自动回复,回满继续战斗。这意味这你一层只能放一次狗,剩下时间技能变成低配手刀,低冷却但不能像手刀靠近人以后无限点。但胜在冷却低,可频繁触发雕像,随便切一点点弹幕。
                两只憨憨的狗在联机没有开发,WiFi没有开放前,曾经给冷清的地牢带来多少温暖,给孤军奋战的冒险者带来了多少陪伴。虽然现在已经很少有人用德1了,但我还是想说:联机用德1的人,老子必带飞你!


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2021-05-25 02:34
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                  T2-3 德2
                  藤蔓攻击方式类似于自然法杖,频率不高但胜在藤蔓数量多,藤蔓死后的毒气你就别指望了,此技能一般防身,谁会跑人家聚集地放啊。藤蔓很脆弱,弹幕却很多,dzt你经常会遇见刚种下藤蔓就被乱枪打死的局面,而且可能是视觉效果,有时明明站在藤蔓后面了还是会挨打,好几次都是这样死的,所以我就弃了这个技能(虽然配合白泽挺好看的)。冷却时间中等(但藤蔓自然死亡后技能也差不多好了,所以你也可以视为技能冷却短)。普通模式可能吃香,dzt是真的扛不住,不过挡几下弹幕也不亏,少挨了十几滴血。


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2021-05-25 02:46
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                    T1 德3
                    你可以骑熊也可以不骑,熊和狗同理,不过你的技能就不再是低配手刀,而是骑车和下车。无论多远,只需喊声“车来!”,滴滴专属狗熊就会瞬间来到你屁股底下,帮你挡伤害和攻击。
                    熊的攻击类似于范围更大点的木锤,有专属暴击效果眩晕(可在熊攻击瞬间车来,以达到***效果)。与狗不同的是,熊没血时点技能,熊依然会车来并回复少量血(切记骑熊期间不回血,徒步更有益于狗熊解压),此技能相对的德2有更好的自保能力(德2更像是团队技能,而不是德鲁伊的专场)。骑熊可增加移速,方便躲弹幕和赶路。车来的少量回复可以让你的工具熊再给你抗下压,车来有冷却,时间较长(但在骑行期间可以回复),下车无冷却。整体比较灵活。伤害是15,攻击频率中等。


                    IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2021-05-25 03:02
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                      道士篇


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2021-05-25 03:04
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                        T2 道1
                        伤害不俗,可清弹幕,自动追踪,冷却中等。
                        然而可玩性被其他两个技能覆盖,这是一个很稳的技能,攻防有序。仙侠气息,复合古风少年审美。玩道士的多少有点飘逸的心,所以大张旗鼓的道2和来去无踪的道3倒是更符合他们风格,因此道1的道士就见得少了。


                        IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2021-05-25 03:21
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                          T3-5 道2
                          我最后悔RMB买来的技能(rnm退钱!)。
                          “增加队友子弹的伤害”这已经明示了你道2就一联机工具人,难不成你指望那些傻不拉几的佣兵输出?
                          增加队友也行,我忍了,我道士为了天下大道,我既是圣骑士又是狂战士我忍了。为了队友都值了。
                          队友:“滚,你挡着我输出了”
                          “召唤法阵反弹弹幕”(不分敌我),最重要的是道2反弹的弹幕根本不能称之为反弹,叫随机挑选还差不多,反弹不应该是360%么?道2全是随机,想象一下:一个加特林猴子疯狂输出,你开了道2,半天过去了人家一枪没挨,什么感觉?
                          而且道2只能反弹幕,最牛逼的激光他没法子,甚至别人一个小刀都能要了他的小命,道2你何德何能12RMB。
                          范围比圣1大,冷却中。


                          IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2021-05-25 03:35
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                            T0 道3
                            无敌➕飞速➕穿越地形(有时不能穿不知是否bug)➕高伤➕飘逸➕特效➕控制。
                            对地图构造要有极高的把握能力,控制好降落地点十分重要,在单人里可以为所欲为,联机因为愣头青队友乱进房的缘故可能不利于发挥。
                            很强又很酷又很好玩的技能,多少人为了他疯狂攒蓝币,元气骑士里的快乐风男。
                            缺点是冷却长。
                            已经强到无法言语,你们自由表达吧。


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2021-05-25 03:46
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                              骑士篇


                              IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2021-05-25 03:47
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