看了一下,场景貌似就是各种意外因素。
不同场景下会有一些副作用~~
貌似场景牌是精囊牌之外的一种牌,混杂在牌堆里,使用之后会有不同持续时间的效果。
但就从牌面看来,有些是一轮效果,有些是一局效果。
没玩过- - 具体的也不知道。
不负责任推测。
1.浴火重生
第一位被击毙的玩家,当轮到他的回合时便可复活,且得到2点血及2张手牌,并从摸牌阶段开始,进行游戏。
评论:这个没说明主公能不能符合。有了这个之后,反补会更加常见~
2.画地为牢
在摸牌阶段完成后,玩家需选择一种花色,在他的回合中,所有玩家只能使用该花色的牌。
评论:所有玩家都要这样么?大乔甘宁关羽华佗等笑而不语。
3.破釜沉舟
所有玩家不可以使用“酒”,包括濒死恢复。(华佗技能无效)
评论:这个酒应该相当于三国杀的桃~ 不让吃桃的局,反贼大喜。
4.火烧乌巢
本回合,“粮车”、“粮仓”都不能使用。
评论:只是不能用无中生有和神.无中生有而已,问题不大。月英吃点小亏。
5.运筹帷幄
摸牌阶段变为“猜牌”,玩家在摸牌前需猜测该牌是红色还是黑色:若猜对,则收为手牌;若猜错,则弃置该牌,并结束摸牌阶段。
评论:这......你确定不是来逗大家玩的么。
6.电闪雷鸣
本回合,所有牌的花色都视为“黑桃”。
评论:黑牌流笑了,红牌流哭了。
7.凶年饥岁
本回合,所有玩家在摸牌阶段中,少摸1张牌。
评论:要死一起死。恐怕只有单挑的张辽喜欢这张牌。
8.救死扶伤
当此场景进入游戏,所有活着的玩家中,血量最低的玩家恢复1点血。
评论:其实也就相当于一个桃子而已。作为场景牌太寒酸了。
9.火烧赤壁
本回合,所有牌的花色都视为“红桃”。
评论:夏侯一定死于这一回合。
10.舍己为人
在自己的回合开始前,玩家可选择失去1点血,并指定一位玩家恢复1点血。
评论:一回合结束之后,场上血量大位移。
11.丢盔弃甲
当此场景进入游戏时,若玩家有已装上的装备,则必须选择弃掉1个。
评论:香香表示十分喜欢该场景。
12.五谷丰登
所有玩家在摸牌阶段中,可以多摸1张牌。
评论:我说五谷丰登哪去了,原来在这里。
13.天降甘霖
当此场景进入游戏时,所有玩家恢复1点血。
评论:一个桃源而已,诶......
14.积劳成疾
本回合,所有玩家的角色技能无效(包括锁定技)。
评论:相比这下这个就IMBA多了啊~~~~
15.周而复始
所有玩家在其回合结束后,从牌堆翻开1张牌,若是红桃,便可从摸牌阶段开始,再玩一个回合,此回合结束后不可再翻牌判定。
评论:呃- -场景可以同时存在么?那这个如果加上火烧赤壁.....
16.巧借东风
玩家可以选择放弃摸牌阶段,而恢复1点生命值。
评论:比较鸡肋,代价太大。
17.阴平古道
任意玩家间的初始距离均变为1,但仍然受“马”的影响。
评论:远位黄盖的福音。
18.一鼓作气
本回合,所有玩家都额外拥有一次使用“斩”的机会。
评论:快速结束局必备之物。
19.弓折刀尽
本回合,所有玩家装备的武器和防具都无效。
评论:第一版香香变成了场景,呃。
20.偷梁换柱
当玩家的回合结束时,可弃掉任何数量的手牌,并从牌堆摸取同等数量的牌,仅限一次。
评论:仲谋何在??- -
21.兵临城下
由主公开始,每位玩家依次打出一张“闪”,直至其中一位没有“闪”为止,没有“闪”的那位玩家扣2点血(不能使用“挡”,也不能使用“人物技能”)。
评论:呃...用闪来全场决斗?还附带裸衣效果??
22.偃旗息鼓
本回合,所有玩家不能使用“斩”进行攻击(单挑时,“斩”可以使用)。
评论:止戈止戈,和为贵。
23.飞来横祸
当此场景进入游戏时,所有玩家,失去1点血。
评论:除了郭嘉谁会喜欢这个?
24.有难同当
当此场景进入游戏,所有玩家都弃1张手牌。(无手牌者不受影响)
评论:诸葛陆逊表示喜欢该场景。
25.原形毕露
摸牌阶段,你所摸的第2张牌必须展示,除非为“闪”或“挡”,否则,此牌在本回合必须使用。
评论:无厘头的牌- - 完全不知道有什么意义......
