DotA毒类技能研究
关于De-buff清除的内容中:
统一用"吹风"代替召唤师技能"强袭飓风"、风熊猫技能"龙卷风"、Eul的神圣法杖技能"龙卷风" (Eul的神圣法杖技能"龙卷风"由目标自身或对方使用,清除效果相同);
统一用"分身"代替娜迦海妖技能"镜像"、混沌骑士技能"幻象"、幻影斧技能"幻影" (幻影长矛手、灵魂守卫、幽鬼、幻象神符等等情况的"分身"无De-buff清除能力);
统一用"魔免"代替剑圣技能"剑刃风暴"、食尸鬼技能"狂暴"、全能骑士技能"驱逐"、黑皇杖技能"天神下凡" (裂魂人技能"暗影冲刺"的极速状态情况特殊,未予考虑);
统一用"净化"代替萨特之欺诈者技能"净化"、闪电幽魂技能"不稳定电流"、1级2级散失之刃技能"净化";
统一用"气化"代替幽魂权杖技能"幽魂形态"、遗忘法师技能"衰老" (遗忘法师技能"衰老"由己方或对方使用,清除效果相同)。
中毒De-buff打断影之灵龛技能"灵魂释放"的回复效果,包括无伤害的豪猪/高等豪猪技能"豪猪毒刺"、暗影牧师技能"剧毒之触"的减速晕眩阶段;
中毒De-buff单次扣血<20点时,不打断治疗药膏、魔瓶、净化药水、回复神符的回复效果,例外是暗影牧师技能"剧毒之触";
中毒De-buff禁用科勒的匕首技能"瞬间移动"、魔龙之心技能"治愈伤口",例外是末日使者/豺狼刺客(召唤生物)技能"淬毒武器"。
一.毒素技能
1.毒素技能的特点
毒素技能作用的单位被添加绿色毒雾环绕的动画。
毒素技能造成的伤害受魔抗减免。
毒素技能的攻击特效不自我叠加,每次攻击将重置De-buff。
毒素技能绝大多数作为法球(广义)存在,在攻击中附加毒性攻击的攻击特效;例外是冥界亚龙的技能"腐蚀外表"。
毒素技能的De-buff使用相同图标、名称"毒性攻击";例外是远古九头蛇的De-buff"减速毒药"。
毒素技能的De-buff不可用于英雄反补。
毒素技能的De-buff在魔免期间减速、伤害效果依旧。
毒素技能的De-buff可被"吹风"、"分身"清除;
毒素技能的De-buff可被地狱领主技能"无光之盾"清除。
毒素技能的De-buff不可被"净化"、"魔免"清除;
毒素攻击的De-buff不可被风熊猫技能"驱散魔法"清除。
2.毒素技能列表
1.英雄或召唤物:剧毒术士
技能名称:毒刺
技能介绍:在攻击中附加5点/s、10点/s、15点/s、20点/s的毒性伤害,降低目标10%的移动速度。
持续时间:7s
法球属性:不占用法球效果、占用攻击特效
状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
能否继承于幻象:否 (假Buff,假动画)
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
能否作用于气化单位/开启气化是否清除De-buff:否/能
2.英雄或召唤物:冥界亚龙
技能名称:毒性攻击
技能介绍:在攻击中附加6点/s、12点/s、18点/s、24点/s的毒性伤害,降低目标10%、20%、30%、40%的攻击速度和移动速度。
持续时间:2s
法球属性:占用法球效果、占用攻击特效
状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
能否继承于幻象:否
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:否/否
能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
3.英雄或召唤物:冥界亚龙
技能名称:腐蚀外表
技能介绍:攻击冥界亚龙的单位受到5点/s、10点/s、15点/s、20点/s的毒性伤害,降低该单位5%、10%、15%、20%的攻击速度和移动速度。
持续时间:3s状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
补充:非法球形式的毒素攻击。向攻击冥界亚龙的单位添加De-buff于攻击开始,而不考虑是否达到伤害点/投出抛射物。
能否继承于幻象:能
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:无意义/能
关于De-buff清除的内容中:
统一用"吹风"代替召唤师技能"强袭飓风"、风熊猫技能"龙卷风"、Eul的神圣法杖技能"龙卷风" (Eul的神圣法杖技能"龙卷风"由目标自身或对方使用,清除效果相同);
统一用"分身"代替娜迦海妖技能"镜像"、混沌骑士技能"幻象"、幻影斧技能"幻影" (幻影长矛手、灵魂守卫、幽鬼、幻象神符等等情况的"分身"无De-buff清除能力);
统一用"魔免"代替剑圣技能"剑刃风暴"、食尸鬼技能"狂暴"、全能骑士技能"驱逐"、黑皇杖技能"天神下凡" (裂魂人技能"暗影冲刺"的极速状态情况特殊,未予考虑);
统一用"净化"代替萨特之欺诈者技能"净化"、闪电幽魂技能"不稳定电流"、1级2级散失之刃技能"净化";
统一用"气化"代替幽魂权杖技能"幽魂形态"、遗忘法师技能"衰老" (遗忘法师技能"衰老"由己方或对方使用,清除效果相同)。
中毒De-buff打断影之灵龛技能"灵魂释放"的回复效果,包括无伤害的豪猪/高等豪猪技能"豪猪毒刺"、暗影牧师技能"剧毒之触"的减速晕眩阶段;
中毒De-buff单次扣血<20点时,不打断治疗药膏、魔瓶、净化药水、回复神符的回复效果,例外是暗影牧师技能"剧毒之触";
中毒De-buff禁用科勒的匕首技能"瞬间移动"、魔龙之心技能"治愈伤口",例外是末日使者/豺狼刺客(召唤生物)技能"淬毒武器"。
一.毒素技能
1.毒素技能的特点
毒素技能作用的单位被添加绿色毒雾环绕的动画。
毒素技能造成的伤害受魔抗减免。
毒素技能的攻击特效不自我叠加,每次攻击将重置De-buff。
毒素技能绝大多数作为法球(广义)存在,在攻击中附加毒性攻击的攻击特效;例外是冥界亚龙的技能"腐蚀外表"。
毒素技能的De-buff使用相同图标、名称"毒性攻击";例外是远古九头蛇的De-buff"减速毒药"。
毒素技能的De-buff不可用于英雄反补。
毒素技能的De-buff在魔免期间减速、伤害效果依旧。
毒素技能的De-buff可被"吹风"、"分身"清除;
毒素技能的De-buff可被地狱领主技能"无光之盾"清除。
毒素技能的De-buff不可被"净化"、"魔免"清除;
毒素攻击的De-buff不可被风熊猫技能"驱散魔法"清除。
2.毒素技能列表
1.英雄或召唤物:剧毒术士
技能名称:毒刺
技能介绍:在攻击中附加5点/s、10点/s、15点/s、20点/s的毒性伤害,降低目标10%的移动速度。
持续时间:7s
法球属性:不占用法球效果、占用攻击特效
状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
能否继承于幻象:否 (假Buff,假动画)
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
能否作用于气化单位/开启气化是否清除De-buff:否/能
2.英雄或召唤物:冥界亚龙
技能名称:毒性攻击
技能介绍:在攻击中附加6点/s、12点/s、18点/s、24点/s的毒性伤害,降低目标10%、20%、30%、40%的攻击速度和移动速度。
持续时间:2s
法球属性:占用法球效果、占用攻击特效
状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
能否继承于幻象:否
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:否/否
能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
3.英雄或召唤物:冥界亚龙
技能名称:腐蚀外表
技能介绍:攻击冥界亚龙的单位受到5点/s、10点/s、15点/s、20点/s的毒性伤害,降低该单位5%、10%、15%、20%的攻击速度和移动速度。
持续时间:3s状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
补充:非法球形式的毒素攻击。向攻击冥界亚龙的单位添加De-buff于攻击开始,而不考虑是否达到伤害点/投出抛射物。
能否继承于幻象:能
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:无意义/能