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『Dragon Knight』毒性攻击研究

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DotA毒类技能研究
关于De-buff清除的内容中:
统一用"吹风"代替召唤师技能"强袭飓风"、风熊猫技能"龙卷风"、Eul的神圣法杖技能"龙卷风" (Eul的神圣法杖技能"龙卷风"由目标自身或对方使用,清除效果相同);
统一用"分身"代替娜迦海妖技能"镜像"、混沌骑士技能"幻象"、幻影斧技能"幻影" (幻影长矛手、灵魂守卫、幽鬼、幻象神符等等情况的"分身"无De-buff清除能力);
统一用"魔免"代替剑圣技能"剑刃风暴"、食尸鬼技能"狂暴"、全能骑士技能"驱逐"、黑皇杖技能"天神下凡" (裂魂人技能"暗影冲刺"的极速状态情况特殊,未予考虑);
统一用"净化"代替萨特之欺诈者技能"净化"、闪电幽魂技能"不稳定电流"、1级2级散失之刃技能"净化";
统一用"气化"代替幽魂权杖技能"幽魂形态"、遗忘法师技能"衰老" (遗忘法师技能"衰老"由己方或对方使用,清除效果相同)。
中毒De-buff打断影之灵龛技能"灵魂释放"的回复效果,包括无伤害的豪猪/高等豪猪技能"豪猪毒刺"、暗影牧师技能"剧毒之触"的减速晕眩阶段;
中毒De-buff单次扣血<20点时,不打断治疗药膏、魔瓶、净化药水、回复神符的回复效果,例外是暗影牧师技能"剧毒之触";
中毒De-buff禁用科勒的匕首技能"瞬间移动"、魔龙之心技能"治愈伤口",例外是末日使者/豺狼刺客(召唤生物)技能"淬毒武器"。
一.毒素技能
1.毒素技能的特点
毒素技能作用的单位被添加绿色毒雾环绕的动画。
毒素技能造成的伤害受魔抗减免。
毒素技能的攻击特效不自我叠加,每次攻击将重置De-buff。
毒素技能绝大多数作为法球(广义)存在,在攻击中附加毒性攻击的攻击特效;例外是冥界亚龙的技能"腐蚀外表"。
毒素技能的De-buff使用相同图标、名称"毒性攻击";例外是远古九头蛇的De-buff"减速毒药"。
毒素技能的De-buff不可用于英雄反补。
毒素技能的De-buff在魔免期间减速、伤害效果依旧。
毒素技能的De-buff可被"吹风"、"分身"清除;
毒素技能的De-buff可被地狱领主技能"无光之盾"清除。
毒素技能的De-buff不可被"净化"、"魔免"清除;
毒素攻击的De-buff不可被风熊猫技能"驱散魔法"清除。
2.毒素技能列表
1.英雄或召唤物:剧毒术士
技能名称:毒刺
技能介绍:在攻击中附加5点/s、10点/s、15点/s、20点/s的毒性伤害,降低目标10%的移动速度。
持续时间:7s
法球属性:不占用法球效果、占用攻击特效
状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
能否继承于幻象:否 (假Buff,假动画)
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
能否作用于气化单位/开启气化是否清除De-buff:否/能
2.英雄或召唤物:冥界亚龙
技能名称:毒性攻击
技能介绍:在攻击中附加6点/s、12点/s、18点/s、24点/s的毒性伤害,降低目标10%、20%、30%、40%的攻击速度和移动速度。
持续时间:2s
法球属性:占用法球效果、占用攻击特效
状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
能否继承于幻象:否
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:否/否
能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
3.英雄或召唤物:冥界亚龙
技能名称:腐蚀外表
技能介绍:攻击冥界亚龙的单位受到5点/s、10点/s、15点/s、20点/s的毒性伤害,降低该单位5%、10%、15%、20%的攻击速度和移动速度。
持续时间:3s状态栏文字:毒性攻击 - 等级X - 该单位中毒了,持续受到伤害
补充:非法球形式的毒素攻击。向攻击冥界亚龙的单位添加De-buff于攻击开始,而不考虑是否达到伤害点/投出抛射物。
能否继承于幻象:能
能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:无意义/能



1楼2010-03-27 15:13回复
    4.英雄或召唤物:龙骑士 (龙骑士技能真龙形态lvl 1)
    技能名称:毒性攻击
    技能介绍:在攻击中附加20点/s的毒性伤害。
    持续时间:5s
    法球属性:不占用法球效果、占用攻击特效
    状态栏文字:毒性攻击 - 该单位中毒了,持续受到伤害
    补充:对建筑有效
    能否继承于幻象:否 (假Buff,假动画)
    能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
    能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
    5.英雄或召唤物:末日使者/豺狼刺客 (末日使者技能吞噬lvl 1/2/3/4)
    技能名称:淬毒武器
    技能介绍:在攻击中附加2点/s的毒性伤害
    持续时间:英雄10s、5级及以下普通单位20s
    法球属性:不占用法球效果、占用攻击特效
    状态栏文字:毒性攻击 - 该单位中毒了,持续受到伤害
    补充:1个单位使用淬毒武器,De-buff不能禁用科勒的匕首技能"瞬间移动"、魔龙之心技能"治愈伤口";2个或2个以上单位同时使用淬毒武器,De-buff可以禁用上述技能。
    能否继承于幻象:否
    能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
    能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
    6.英雄或召唤物:豪猪 (兽王技能野性呼唤lvl 3)
    技能名称:豪猪毒刺
    技能介绍:降低目标20%的攻击速度和移动速度。
    持续时间:3s
    状态栏文字:毒性攻击 - 该单位中毒了
    英雄或召唤物:高等豪猪 (兽王技能野性呼唤lvl 4)
    技能名称:豪猪毒刺
    技能介绍:降低目标35%的攻击速度和移动速度。
    持续时间:3s
    状态栏文字:毒性攻击 - 该单位中毒了
    能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
    能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
    7.英雄或召唤物:幼蛛 (育母蜘蛛技能孵化蜘蛛lvl 1/2/3/4)
    技能名称:毒刺
    技能介绍:在攻击中附加4点/s的毒性伤害,降低目标15%的移动速度
    持续时间:英雄2s、5级及以下普通单位6s
    状态栏文字:毒性攻击 - 该单位中毒了,持续受到伤害
    能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
    能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
    8.英雄或召唤物:远古九头蛇 (超级兵模式 -SC)
    技能名称:减速毒药
    技能介绍:在攻击中附加4点/s的毒性伤害,降低目标25%的攻击速度、50%的移动速度
    持续时间:英雄1s、5级及以下普通单位5s
    状态栏文字:减速毒药 - 该单位中毒了,其移动速度和攻击速度都被降低,并且会受到持续伤害
    能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:能/否
    能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:否/能
    3.毒素技能的叠加
    DotA毒素技能叠加表
    二.毒标技能
    1.毒标技能的特点
    毒标技能作用的单位被添加头顶上黑色小鬼的动画。
    毒标技能造成的伤害受魔抗减免。
    毒标技能作用的单位开启魔免后,移动速度仍受毒标技能影响。但魔免期间无伤害,魔免结束若De-buff仍存在则继续扣血。
    毒标技能的De-buff可被"分身"清除;
    毒标技能的De-buff可被地狱领主技能"无光之盾"清除;
    毒标技能的De-buff不可被"净化"、"魔免"、"吹风"清除;
    毒标技能的De-buff不可被风熊猫技能"驱散魔法"清除.
    2.毒标技能列表
    1.英雄:剧毒术士
    技能名称:瘴气技能介绍:造成起始伤害与持续伤害,降低目标50%移动速度,目标移动速度逐渐恢复。
    起始伤害:50/70/70/100
    持续伤害:10点/3s、20点/3s、40点/3s、50点/3s
    持续时间:15s
    能否被队友反补:是 (血量低于25%)
    能否作用于魔免单位/开启魔免能否清除De-buff:否/否
    能否作用于气化单位/开启气化能否清除De-buff:能/否
    2.英雄:痛苦女王
    技能名称:暗影突袭
    技能介绍:造成起始伤害与持续伤害,降低目标20%/30%/40%/50%移动速度,目标移动速度逐渐恢复。
    


    2楼2010-03-27 15:13
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      狂挖坟!这个好,精品


      IP属地:江苏4楼2012-01-30 16:19
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