过去3天,社区围绕“广告业务利润如何分配”进行了广泛而充分的讨论。本次讨论虽然是从广告业务开始,但实际讨论范围不限于广告业务,而是更广泛的讨论了“所有新老业务的奖励标准”“新人融入难度较大”“各业务现存奖励不平衡不公平”等几个核心制约社区发展的问题。感谢每一位积极参与发声的社区同事,感谢大家积极参与社区建设,贡献自己的智慧,观点很多不一一列举。
基于本次讨论,综合考虑社区中长期发展,现针对未来新老业务奖励统一标准、新人融入门槛高、广告业务利润分配等问题颁布一些决定,本帖所列决定并未正式生效,仅仅是草案,发在社区供大家讨论,讨论结束后,会基于讨论进行优化并发布试运行执行方案,并在执行过程中根据实际情况优化完善。本草案命名为《超级算力新老业务算力奖励统一标准V2.0(草案)》,详细如下:
1.目前阶段,取消所有业务的现金奖励(含算力猫),所有新老业务均统一用“行为算力”进行奖励。
2.所有业务统一遵循一样的算力奖励规则,即每为生态创造1元利润奖励+10万社区算力和+60业务算力。
3.所有业务统一遵循一样的利益分配规则,即80%的利润分给所有SPT持有者,20%作为技术运营成本。
4.为帮助新人更快融入社区,理解行为算力,启动“新人加速成长计划”,所有社区算力低于1亿或业务算力低于3万的社区同事,均可获得1.5倍算力增长加速,即每次有社区算力或业务算力增长时都可额外获得50%的加速成长算力,加速算力不返佣给队长。比如算力低于标准值的社区同事A,增加了100万社区算力,除了正常返佣算力奖励,还可获得0.5倍新人加速奖励,即50万的加速算力奖励。加速算力计入日常消费每日上限,与正常算力增长加起来不超过每日消费算力上限+5000万社区算力和+3万业务算力。)算力加速的倍数会基于社区总算力的发展情况进行阶段性提升,具体提升数值根据实际情况制定。
基于以上统一奖励标准,相关业务线的具体奖励方式和调整如下:
1.广告业务不奖励现金分润,统一发放“行为算力”作为奖励,具体为:通过看广告每为社区贡献1元收入获得+10万社区算力、+60业务算力。(社区算力若低于1亿,业务算力低于3万,可对应获得1.5倍的算力加速支持)
2.广告业务利润的80%分给所有SPT持有者,20%作为技术运营成本。
3.取消目前算力猫业务的所有现金分润奖励(含乐刷收款码、乐刷MPOS、钱宝MPOS),统一用行为算力进行奖励。
4.取消针对算力猫业务推广员的收款次数奖励,保留商家的收款次数奖励。
以上决定草案讨论截止2021年5月22日18点,欢迎大家积极回帖就具体决策进行讨论,讨论结束会发布正式的试运行方案,并开始推动执行。
基于本次讨论,综合考虑社区中长期发展,现针对未来新老业务奖励统一标准、新人融入门槛高、广告业务利润分配等问题颁布一些决定,本帖所列决定并未正式生效,仅仅是草案,发在社区供大家讨论,讨论结束后,会基于讨论进行优化并发布试运行执行方案,并在执行过程中根据实际情况优化完善。本草案命名为《超级算力新老业务算力奖励统一标准V2.0(草案)》,详细如下:
1.目前阶段,取消所有业务的现金奖励(含算力猫),所有新老业务均统一用“行为算力”进行奖励。
2.所有业务统一遵循一样的算力奖励规则,即每为生态创造1元利润奖励+10万社区算力和+60业务算力。
3.所有业务统一遵循一样的利益分配规则,即80%的利润分给所有SPT持有者,20%作为技术运营成本。
4.为帮助新人更快融入社区,理解行为算力,启动“新人加速成长计划”,所有社区算力低于1亿或业务算力低于3万的社区同事,均可获得1.5倍算力增长加速,即每次有社区算力或业务算力增长时都可额外获得50%的加速成长算力,加速算力不返佣给队长。比如算力低于标准值的社区同事A,增加了100万社区算力,除了正常返佣算力奖励,还可获得0.5倍新人加速奖励,即50万的加速算力奖励。加速算力计入日常消费每日上限,与正常算力增长加起来不超过每日消费算力上限+5000万社区算力和+3万业务算力。)算力加速的倍数会基于社区总算力的发展情况进行阶段性提升,具体提升数值根据实际情况制定。
基于以上统一奖励标准,相关业务线的具体奖励方式和调整如下:
1.广告业务不奖励现金分润,统一发放“行为算力”作为奖励,具体为:通过看广告每为社区贡献1元收入获得+10万社区算力、+60业务算力。(社区算力若低于1亿,业务算力低于3万,可对应获得1.5倍的算力加速支持)
2.广告业务利润的80%分给所有SPT持有者,20%作为技术运营成本。
3.取消目前算力猫业务的所有现金分润奖励(含乐刷收款码、乐刷MPOS、钱宝MPOS),统一用行为算力进行奖励。
4.取消针对算力猫业务推广员的收款次数奖励,保留商家的收款次数奖励。
以上决定草案讨论截止2021年5月22日18点,欢迎大家积极回帖就具体决策进行讨论,讨论结束会发布正式的试运行方案,并开始推动执行。