事件探索型SLG
TAG:圆角、NTR
迷作。在黑暗破败的废校舍里积攒资金,寻找有组织的圆角妹集团,跟她们交流玩乐。
3D构筑场景环境,角色都是2DLive,但是无论是光线还是色调都非常晦暗,角色完全黑白绘,没有BGM,没有语音,只有莫名地用力设计实现的环境互动音效和微微娇喘。配合背景故事,突出后现代感的颓废风格。
亮点:
+基于画面和效果音,强调忧郁、冷淡风格在DL多数良作品中也属于少见,独具一格
+采用纯对话的方式构建角色背景,既不浮于文字之上的纯设定,也不沉溺于故事展开的冗长内容,良好贴合游戏风格
+角色独立结局跳出传统故事形式HEBE,以特殊生活告一段落、角色肉体与精神的最后告别,带来较为真实和强烈失落感
+事件设计中HS复用性较好
欠点:
-光影色调过于晦暗可能会引起视觉不适
-2DL角色会偶尔“变成”纸片人
-移动速度过慢影响操作体验
-角色共通事件HS完全复用,缺乏角色特色导致实用性下降
-资源获得方式单一,随时变成探索扫地游戏
TAG:圆角、NTR
迷作。在黑暗破败的废校舍里积攒资金,寻找有组织的圆角妹集团,跟她们交流玩乐。
3D构筑场景环境,角色都是2DLive,但是无论是光线还是色调都非常晦暗,角色完全黑白绘,没有BGM,没有语音,只有莫名地用力设计实现的环境互动音效和微微娇喘。配合背景故事,突出后现代感的颓废风格。
亮点:
+基于画面和效果音,强调忧郁、冷淡风格在DL多数良作品中也属于少见,独具一格
+采用纯对话的方式构建角色背景,既不浮于文字之上的纯设定,也不沉溺于故事展开的冗长内容,良好贴合游戏风格
+角色独立结局跳出传统故事形式HEBE,以特殊生活告一段落、角色肉体与精神的最后告别,带来较为真实和强烈失落感
+事件设计中HS复用性较好
欠点:
-光影色调过于晦暗可能会引起视觉不适
-2DL角色会偶尔“变成”纸片人
-移动速度过慢影响操作体验
-角色共通事件HS完全复用,缺乏角色特色导致实用性下降
-资源获得方式单一,随时变成探索扫地游戏