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作为开服老玩家有一些话想说

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前言:本次所有探讨都是希望游戏向着良性的地方发展!
首先说明一下我是荒野乱斗国服开服玩家,到现在也快一年了。这一年里,看到了这款游戏兴盛与衰退。这款游戏衰退了么,相信玩家们是有目共睹的。不管是从身边朋友玩这款游戏的数量,再到匹配时间,再到盈利报表,都能看出来,这款游戏,再走下坡路了。其实贴吧热度可以反映出一个游戏的热度,就在刚才我看到荒野乱斗1.2w热度,部落冲突1.5w。这款游戏为什么会变成今天这样,我想有一下几个原因。
第一,这款游戏主打的应该是一款休闲,竞技,养成,快节奏手游。随开随玩,一局游戏时间比较短,可以在你工作,学习之余快速开始,快速匹配,快速结束。这是这款游戏亮眼的地方。但是这个快字,因为星光联赛的到来,变了味了。一局游戏三局两胜,如果平局就无限加赛,像是宝石,机甲,赏金模式,三局内一定会分出胜负,可是足球模式,打平的概率并不低。这无疑不延长了玩这款游戏得时间。你想上分就必须要两局起步,然而你下一局当队长如果输了的话,还倒扣分数。明明一个休闲类手游,却比王者荣耀更容易让人心态爆炸。
第二,匹配机制(老生常谈)这可能也间接地说明,游戏玩家流失过多,所以匹配越来越不合理,能匹配到高几百杯的对手,一局匹配两个投掷或者一局三个近战。有些对局还没开始就已经结束了……
第三点,不合理的表情。说到这里有很多玩家会提到玻璃心这个问题。但是,说实话,玩游戏不就是为了快乐的么?我也不知道玩荒野乱斗的极个别玩家是抱着多大的恶意玩这款游戏,从开局开始就一直发红手指?关于红手指,官方回应过,说是撤退的意思。然而表情的意义本来不就是人赋予它的么?就像是微笑这个表情,在年轻人眼里不就是不好的意思么?更何况红色手指是个倒的大拇哥。
第四点,关于bug,游戏最近的bug真的是有点多了。如果连续的出bug玩家流失是必然的,真诚的道歉或者补偿,应该取其一。装傻搞失忆真的不可取!
第五点,游戏活动,这一点现在有改善了,之前国际服有的活动,国服选择性举行。堆积成山有时候好几个周都没有一次。
第六点,礼包!这个问题就比较严重了。相较于开服,现在的礼包就是笑话,你很难能买到不扣宝石的礼包。这也就是为什么大部分玩家只卖通行证的原因。
第七点,英雄机制。新出的英雄越来越强,然后下个版本就挨一大刀。强的英雄强的不行,下水道英雄就一直下水道。平衡性优化,英雄能力值反复横跳的事太多了。
第七点商店刷新机制,也可能是巧合吧,你有金币的时候不刷星辉,没有的时候两三个星辉就出现了。
以上这些是我玩了快一年,发现的一些问题。其他的玩家认可我,我很开心,不认可我喷我,我也接受。最后希望这个游戏能越来越好吧,希望……


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2021-05-19 14:00回复
    说的很对 看完了之后突然没有再玩欲望了


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2021-05-19 14:23
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      星光联赛不玩 因为三局两胜时间太长


      IP属地:山东3楼2021-05-19 14:26
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        游戏还行 运营太差劲 我都想他们一个👎


        来自iPhone客户端4楼2021-05-19 14:39
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          说的挺好的


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-05-19 14:48
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            星光打白银拿个低保就行了,玩那个找虐,什么机甲占点平时不玩的模式,强迫去玩,恶心自己


            IP属地:安徽7楼2021-05-19 16:04
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              一、三、七不太同意,其他的差不多。


              来自Android客户端8楼2021-05-19 16:08
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                字好多


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-05-19 16:09
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                  第一、游戏休闲还是竞技你自己完全可以决定。想竞技就去冲牌子、打竞技场。赛季星光皮肤可以说是官方对于竞技者的一种奖励。想休闲就每天随便玩玩,别去冲什么竞技场,当然也拿不到官方的奖励,但那些奖励无非就是换点箱子和皮肤的星光点,这些东西用宝石也可以买到代替品。
                  第二、匹配机制,虽然大家都会遇到匹配得很离谱的局,但大部分时候匹配的局都是比较正常的,这点勉强可以接受。
                  第三、表情,表情是可以关的,实在受不了就关了,受得了就开着。其他游戏发消息和开麦骂人不比倒拇指搞心态


                  来自Android客户端10楼2021-05-19 16:38
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                    第四、第五、第六、第七我比较同意,希望游戏官方可以好好改进这些错误。


                    来自Android客户端11楼2021-05-19 16:39
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                      第一点,荒野乱斗的官方定位是一款中核游戏,不是轻核休闲游戏。休闲党和其他玩家都可以在游戏中找到适合自己的玩法,游戏的开发不能围绕休闲党这一个群体而进行。至于星光联赛,联赛相对于星徽竞技场肯定是成功的,既不影响排位作为游戏主线,还为技术玩家提供了证明自己的更多选项。再者联赛也不是强制你玩的,休闲党平常没有时间可以不玩嘛,周末有空打几把联赛不是很香吗?排位和地图编辑器地图的耗时要比联赛低的多。


                      来自Android客户端12楼2021-05-19 16:41
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                        第二点,把游戏玩家流失与机制挂钩太牵强了。荒野乱斗从来没有走下坡路,现在只能说进入了平稳发展期。开服热是很多游戏都有的吧,6月刚开服的时候有很多玩家只是因为各大平台铺天盖地的广告或者流量明星的代言才入坑试水的,不是核心目标玩家,新鲜感过后自然也就退坑了。


                        来自Android客户端13楼2021-05-19 16:45
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                          第三点,我不觉得这不合理。反正我现在看到红拇指是基本免疫了,无感。有的时候作为战术表情来发可能会有奇效,对面看到你发红拇指可能就会追着你打,起到吸引火力,拖人的左右,对面心态也会收到影响,打的着急操作就会有变形。恶意发确实不对,有的时候队友挂机或其他的问题发红拇指用来发泄也没什么不妥吧。官方说红拇指是撤退的意思只是幽默调侃一下,BSC月赛上解说也提到过几次这个梗。因为发红拇指就退游,一个表情改变游戏走势也太牵强了


                          来自Android客户端14楼2021-05-19 16:52
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                            只能说 这游戏快是快了,但是血压上升的也快


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-05-19 16:55
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                              第四点没什么问题,可以做的更细致些。第五点,堆金如山和双倍代币虽然是随机的,但国服和国际服应该同步进行,不能薅国服玩家羊毛。现在的礼包确实不如之前的值,不影响还有憨憨买,一直出这种亏钻礼包可能是效益比之前好吧。


                              来自Android客户端16楼2021-05-19 16:57
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