原本只是出于一时兴起,想看看率土的增伤能打到多少;后来发现实战也还可以。
思路就是利用属性的不断叠加,使得技能增伤打到一个变态的程度,图一是打8级地,图二是张昭的增伤。减伤靠超高的防御和谋略值+张昭的史记/技能物理减伤/十面,当然可以为了增加稳定性,带战必反计什么的,有想法的可以自己去测试
优点就是不占用主流战法,没有用到神兵大赏众谋体系,相当于有2套法刀。打肉、反击流都特别好打,尤其是刘备,因为我本身3弩兵的配置,相当于弥补了短板。
目前测试结论:
1.天敌是流氓,因为没有多段伤害,被孙权克制的非常厉害,也有黑的一塌糊涂的战报,不要去挑战一个脸好的孙权。
2.法刀打起来会吃一点小亏,准确的说是遇到反计,会略有吃亏,但是也没有到很怕的地步,毕竟3核谋略可以叠到600-700.
3.打肉队非常好打,因为在核爆面前,没有肉
4.打马超变种菜刀(陆慷/魏延)没有想象中吃力,防御的叠加和张昭的减伤,马超也未必砍的动,但是超哥如果中一发技能,绝对是毁灭性打击
5.打曹操传统菜刀,马超要是砍疯了,根本挡不住,好在现在菜刀输出环境一般,没有很高的出场率
6.打蜀骑,看对方关羽的发挥,目前数据看,基本上是高损胜或平
7.打魏智等其他队伍都很好打,没有遇到特别难打的黑科技#率土黑科技#
思路就是利用属性的不断叠加,使得技能增伤打到一个变态的程度,图一是打8级地,图二是张昭的增伤。减伤靠超高的防御和谋略值+张昭的史记/技能物理减伤/十面,当然可以为了增加稳定性,带战必反计什么的,有想法的可以自己去测试
优点就是不占用主流战法,没有用到神兵大赏众谋体系,相当于有2套法刀。打肉、反击流都特别好打,尤其是刘备,因为我本身3弩兵的配置,相当于弥补了短板。
目前测试结论:
1.天敌是流氓,因为没有多段伤害,被孙权克制的非常厉害,也有黑的一塌糊涂的战报,不要去挑战一个脸好的孙权。
2.法刀打起来会吃一点小亏,准确的说是遇到反计,会略有吃亏,但是也没有到很怕的地步,毕竟3核谋略可以叠到600-700.
3.打肉队非常好打,因为在核爆面前,没有肉
4.打马超变种菜刀(陆慷/魏延)没有想象中吃力,防御的叠加和张昭的减伤,马超也未必砍的动,但是超哥如果中一发技能,绝对是毁灭性打击
5.打曹操传统菜刀,马超要是砍疯了,根本挡不住,好在现在菜刀输出环境一般,没有很高的出场率
6.打蜀骑,看对方关羽的发挥,目前数据看,基本上是高损胜或平
7.打魏智等其他队伍都很好打,没有遇到特别难打的黑科技#率土黑科技#