站在程序员的角度,如果我接到这个需求,我提供的方案如下:
目前九阴出招过程中客户端无法点击其他技能,会提示无法使用,导致玩家由于网速和等不可说工具的原因,对战双方下次点击其他技能并提交到服务器的时间存在不平等的问题。
基于此,目前脑子里第一个方案就是队列,使用技能的过程中,玩家可以点击其他技能,点击的技能会上传服务器进入队列,出招结束前,玩家可以点击其他技能用于覆盖原本队列中的技能,等待当前技能结束时,直接在服务器上寻找双方玩家队列里面的技能进行技能判断
目前九阴出招过程中客户端无法点击其他技能,会提示无法使用,导致玩家由于网速和等不可说工具的原因,对战双方下次点击其他技能并提交到服务器的时间存在不平等的问题。
基于此,目前脑子里第一个方案就是队列,使用技能的过程中,玩家可以点击其他技能,点击的技能会上传服务器进入队列,出招结束前,玩家可以点击其他技能用于覆盖原本队列中的技能,等待当前技能结束时,直接在服务器上寻找双方玩家队列里面的技能进行技能判断