会免的往日不再,断断续续打到现在才通。玩了这么久也评一评这个游戏。
我个人给往日不再7.5分。游戏优点,画面非常好,很舒服,后期刷尸潮很刺激,帧数也很稳定。剧情上中规中矩,没有什么神展开。但是,我不知道制作组是什么想法,游戏前期设置的任务剧情及其无聊,玩的我是昏昏欲睡,而且这段无聊的时期还不短,大概回忆一下可能有10小时,直到第三个营地展开的时候才有点意思。前面10小时给我的印象就像是故意拖长游戏时间,如果这里能精简一下时长,我个人打分能给到8分。还有这个游戏的剧情叙述演出问题也不少,主线任务过于散乱,有时候完成一个任务,本以为他会接着往下讲剧情却突然给你安排一个其他剧情线的任务,让人摸不着头脑,剧情任务之间的衔接非常的迷幻。
还有一个很让人想吐槽的就是,任务刷新非要出营地逛一逛才会刷新,而且必须听完无线电,有时候无限电被一些事件打断,他会又重新放一遍,反正就是只有听完才能做任务,非常无语。
开放世界的设置上也略显空洞,感觉有些浪费这么好的画面了,后期基本就是刷尸潮,开放世界本身让人没有探索的欲望。还有一些bug,像什么按键提示莫名消失,过场字幕莫名消失之类的就不多提了。
听说制作组是第一次做这种规模的游戏,这游戏也确实体现出制作组经验不足的问题,下一部作品希望能吸取教训,做的更好
。
我个人给往日不再7.5分。游戏优点,画面非常好,很舒服,后期刷尸潮很刺激,帧数也很稳定。剧情上中规中矩,没有什么神展开。但是,我不知道制作组是什么想法,游戏前期设置的任务剧情及其无聊,玩的我是昏昏欲睡,而且这段无聊的时期还不短,大概回忆一下可能有10小时,直到第三个营地展开的时候才有点意思。前面10小时给我的印象就像是故意拖长游戏时间,如果这里能精简一下时长,我个人打分能给到8分。还有这个游戏的剧情叙述演出问题也不少,主线任务过于散乱,有时候完成一个任务,本以为他会接着往下讲剧情却突然给你安排一个其他剧情线的任务,让人摸不着头脑,剧情任务之间的衔接非常的迷幻。
还有一个很让人想吐槽的就是,任务刷新非要出营地逛一逛才会刷新,而且必须听完无线电,有时候无限电被一些事件打断,他会又重新放一遍,反正就是只有听完才能做任务,非常无语。
开放世界的设置上也略显空洞,感觉有些浪费这么好的画面了,后期基本就是刷尸潮,开放世界本身让人没有探索的欲望。还有一些bug,像什么按键提示莫名消失,过场字幕莫名消失之类的就不多提了。
听说制作组是第一次做这种规模的游戏,这游戏也确实体现出制作组经验不足的问题,下一部作品希望能吸取教训,做的更好
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