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请教一下审判之眼经过更新之后是否战斗系统有变化?

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从如龙6开始的如龙引擎让我最不满的一点就是战斗的流畅度大幅下降,新引擎开始之后如果攻击敌人的时候遭到防御,那么连续技会直接中断并出现硬直,我记得审判之眼ps4刚出的时候我就买了,那时候玩也有同样手感僵硬的问题,昨天买了ps5版玩了之后惊喜的发现敌人的防御不会中断我的连续技了,请问这是真的优化了,还是我的错觉。。,


来自iPhone客户端1楼2021-05-17 08:05回复