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生态峰通讯
9.4和未来更新的展望
大家好,我们又开始了每周更新,有大量的工作要在Eco上展示。在过去的一年里,我们很幸运的将团队的规模扩大了一倍,这意味着还有更多的工作要做。我们正在开发许多并行的特性,所以你会看到许多这些特性的进展,然后突然之间,它们都在游戏中了。正如在上一次更新中所讨论的,我们将重点放在当前开发的几个方面:
我们称之为‘生态无限”,这扩展了游戏,以支持蓬勃发展的社区,不结束在流星,但可以去无限有趣/具有挑战性的游戏和社会关系。
用户体验升级,使一切更干净,更流畅,更好;特别是对新用户。
性能啊!将引擎切换到 Unity 的 ECS 系统+突发编译器,这将给动物,景观一代,一切的巨大速度。
这里是一些最新的设备。
9.4更新
这里的更新即将到来(未来几周)9.4:
世界一代
生态发展杰森已经设置了一个简单的方式来查看你要生成的世界,现在你可以调整参数和种子,点击“生成”,看到世界的预览,而不必做一个完整的生成。这将让服务器主机获得他们想要的完美世界,以建立一个社会。

现实发电

9.4版中也有:我们最久的问题之一已经被我们的开发修复了马库斯:水车现在实际上需要流动的水(河流,而不是湖泊),风车需要一个干净的空间,太阳能发电机需要阳光。在你的矿井里不再有太阳能发电机(如果你这样做,你首先会感到羞耻)。现在,它们将根据自己在世界上的位置产生可变功率。如果你把水车放在瀑布里,它会得到很大的提升:

太阳能发电机与一些块稍微遮挡阳光和下降其电源:

还有一个完全清晰的太阳视野:

10.0更新
下面是Eco10的更新:
船
长期冬眠,船是得到了很多爱,最近将在生态10(日期待定)。查看来自dev的演示夸德博包括驳船在内的几艘新船

船将真正改变游戏中的交通,并将影响城镇和城市的位置,使其在港口沿线具有优势。市民需要建立内陆城镇来开采矿产,然后建立运输网络,将矿产运到沿海港口城镇,在那里,矿产可以装上船运往世界各地。在引擎的这一点上添加功能的部分好处是,一个新功能将产生无限的影响,因为游戏的所有系统都是相互交织的;添加一种新类型的车辆将影响整个系统的经济性。
当然,建造船只将是一项重大的努力,对经济和政府(以及资源生态系统)也有很多要求。以下是我们已经构想出来并正在构建的新造船厂对象:

然后是很多连接端口的部件,比如下面这个系泊点:

准备好看到世界的巨大变化,当这些成为游戏,港口城市和航海将使全球经济运行更深入。
存储系统
随着对船舶带来的材料运输的关注,我们也在加强对存储和遏制的关注。通过特定类型的存储来存储特定种类的货物。查看dev中的概念抢劫和米连科对于正在进入的新对象(发布待定):
木质储液罐

钢制储液罐

仓库储存架

每一个都专门存储不同类型的货物,当你建立港口城镇和运输时,你需要使用这些来管理你的供应。
更多的作品,敬请期待更新的城镇和国家的变化,性能提升,头像,商店,聊天,吨更多。随时将反馈发送到以上链接的开发人员的电子邮件或我.
-约翰K

感谢您的阅读,并一如既往地告诉我们您的反馈。不调和,生态树,github建议而经邮件,很高兴有你的支持。

约翰·克拉耶夫斯基奇异循环游戏CEO,Eco的设计师。
john@网页链接

奇异循环游戏目前正在雇用具有游戏开发经验的远程程序员和艺术家;网页链接


奇怪的循环游戏
911E派克大街,西雅图WA98112
网页链接
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大家好,我们又开始了每周更新,有大量的工作要在Eco上展示。在过去的一年里,我们很幸运的将团队的规模扩大了一倍,这意味着还有更多的工作要做。我们正在开发许多并行的特性,所以你会看到许多这些特性的进展,然后突然之间,它们都在游戏中了。正如在上一次更新中所讨论的,我们将重点放在当前开发的几个方面:
我们称之为‘生态无限”,这扩展了游戏,以支持蓬勃发展的社区,不结束在流星,但可以去无限有趣/具有挑战性的游戏和社会关系。
用户体验升级,使一切更干净,更流畅,更好;特别是对新用户。
性能啊!将引擎切换到 Unity 的 ECS 系统+突发编译器,这将给动物,景观一代,一切的巨大速度。
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世界一代
生态发展杰森已经设置了一个简单的方式来查看你要生成的世界,现在你可以调整参数和种子,点击“生成”,看到世界的预览,而不必做一个完整的生成。这将让服务器主机获得他们想要的完美世界,以建立一个社会。

现实发电

9.4版中也有:我们最久的问题之一已经被我们的开发修复了马库斯:水车现在实际上需要流动的水(河流,而不是湖泊),风车需要一个干净的空间,太阳能发电机需要阳光。在你的矿井里不再有太阳能发电机(如果你这样做,你首先会感到羞耻)。现在,它们将根据自己在世界上的位置产生可变功率。如果你把水车放在瀑布里,它会得到很大的提升:

太阳能发电机与一些块稍微遮挡阳光和下降其电源:

还有一个完全清晰的太阳视野:

10.0更新
下面是Eco10的更新:
船
长期冬眠,船是得到了很多爱,最近将在生态10(日期待定)。查看来自dev的演示夸德博包括驳船在内的几艘新船

船将真正改变游戏中的交通,并将影响城镇和城市的位置,使其在港口沿线具有优势。市民需要建立内陆城镇来开采矿产,然后建立运输网络,将矿产运到沿海港口城镇,在那里,矿产可以装上船运往世界各地。在引擎的这一点上添加功能的部分好处是,一个新功能将产生无限的影响,因为游戏的所有系统都是相互交织的;添加一种新类型的车辆将影响整个系统的经济性。
当然,建造船只将是一项重大的努力,对经济和政府(以及资源生态系统)也有很多要求。以下是我们已经构想出来并正在构建的新造船厂对象:

然后是很多连接端口的部件,比如下面这个系泊点:

准备好看到世界的巨大变化,当这些成为游戏,港口城市和航海将使全球经济运行更深入。
存储系统
随着对船舶带来的材料运输的关注,我们也在加强对存储和遏制的关注。通过特定类型的存储来存储特定种类的货物。查看dev中的概念抢劫和米连科对于正在进入的新对象(发布待定):
木质储液罐

钢制储液罐

仓库储存架

每一个都专门存储不同类型的货物,当你建立港口城镇和运输时,你需要使用这些来管理你的供应。
更多的作品,敬请期待更新的城镇和国家的变化,性能提升,头像,商店,聊天,吨更多。随时将反馈发送到以上链接的开发人员的电子邮件或我.
-约翰K

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约翰·克拉耶夫斯基奇异循环游戏CEO,Eco的设计师。
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