GD Ripper V3.3重磅更新!支持Unity所有版本所有资源的提取,高版本Unity的模型数据也能完美导出obj。强烈建议还在使用旧版本的用户升级至V3.3。具体变更内容见以下更新日志:
V3.3(2021-05-14)
→ 完美支持Unity2020以下所有版本(模型等资源均能正常导出)
→ 自动提取模式:合并资源检测功能,不再需要“先检测后提取”
→ 自动提取模式:优化提取逻辑;修复可能触发的二次提取的Bug
→ 手动提取模式:“解Bundle”功能中增加“标准化Bundle”入口
→ 手动提取模式:修复“解Assets”功能的累积Bug
→ 智能分析资源:新增Bundle标准化检查
→ 高级工具:新增“合并APK+OBB”功能
→ 更新PVR贴图处理组件
V3.3(2021-05-14)
→ 完美支持Unity2020以下所有版本(模型等资源均能正常导出)
→ 自动提取模式:合并资源检测功能,不再需要“先检测后提取”
→ 自动提取模式:优化提取逻辑;修复可能触发的二次提取的Bug
→ 手动提取模式:“解Bundle”功能中增加“标准化Bundle”入口
→ 手动提取模式:修复“解Assets”功能的累积Bug
→ 智能分析资源:新增Bundle标准化检查
→ 高级工具:新增“合并APK+OBB”功能
→ 更新PVR贴图处理组件