首先申明,本人原则上是偏向反馒的,所以听说访谈仅包括PIBC的玩家一开始是挺不屑的,不过全程将近3个小时的音频听下来,除了开头和中间少部分几个跟大爷一样的发言,其他人的发言确实都是为了所以玩家的利益出发进行讨论,请各位不要对这次活动抱有偏见,GM也声明会再接下来寻找低安和高安势力进行访谈,也希望其他各个接受势力的人要对此负起责任。
事先声明,由于听得时候多次断线导致网页刷新后未保存的内容丢失,加上总结内容为个人筛选,总结内容可能会有缺失,一切内容以原音频为主,以下内容大部分为玩家提出的改动方向,仅被GM记录,而非GM确定会进行的改动,具体以更新公告为准
首先放访谈的录音链接:网页链接
然后总结一下个人认为音频有价值的几个意见:
1.建议涂装获取渠道增加,包括且不限于任务掉落、势力LP兑换、伊甸币购买、活动掉落、赛季凭证获取
2.增加任务完成难度(仅靠跃迁到轨道外蹭任务来获取赛季点数的方式或许不再可行)
3.做出专门软件封脚本/同步器(类似于腾讯TP)(Ps:或可以将作弊记录绑定身份证号/IP/设备序列号,防止刷号反复创号?)
4.减少过于缩短成长时常的礼包等等、尽可能增加并使成长感和成长的阶段(增加游戏体验以留住新人)
5.或将在游戏中增加快捷链接和游戏内置浏览器,加快斥候工具/脚本工具的使用方便程度(开发直言内置浏览器内核较为难做)
6.强化聊天筛选机制,减少如检察官的个人财产/星系名中所产生的屏蔽字问题
7.反蹲子的长时间在00/低安星系长时间隐身影响生产的问题(增加隐身消耗/反隐装备)
8.改名卡的落实(或将与藏宝阁的账号交易同步给予)(ps:或将同步推出洗账号雇佣记录?但可能会有为当马甲洗雇佣的嫌疑)
9.预警脚本或同步加入脚本封号对象(但如何检测?)
10.加回舰长室(万人血书,不多解释)
11.事件监测(ESS)轨道口无法跃迁的问题(反收割抓不住比自己小的船)(Ps:个人被跳驱接力抓过,若改版确实增加反收割能力但收割体验将大幅下滑?)
12.远征出率的问题,或可增加保底机制?(Ps:个人深有体会,去年10月建号打了3-400个普通异常点从来没出过远征,只有死亡出过)
13.增加混合怪的星系,使刷不同的死亡/势力装备可以在同一星系实现
14.朱庇特星系开放(开放已有打算,但未进入具体日程安排,仅处于草案阶段)
15.开放元帅获取(同欧服),或将延伸到更多稀有船的获取途径
16.防止故意针对高安海盗要塞恶意暴动导致无法清理
17.缓和工业改版造成的财力/物力的差距拉大(降低之前造的旗舰的数值/增加新建旗舰的数值)
18.增加无畏装配的灵活性和可玩性(Ps:本人没玩过无法确定会怎样改版)
19.00新材料产出增加(仍保证高低安产出大于甚至远大于00的情况下)
20.行星生产的生产材料3000为最大单位进行传输太过麻烦,或可增加上限(或是直接制作工厂摆放模板?)
21.军团海关税率统一修改,而非必须单个调整
22.增加pos的增强时间计算器
23.增加活动促进军团/高安玩家之间的战斗,增加PVP内容
24.脚本连坐机制(针对百税脚本刷怪团)
25.增加官员装备属性以缓解官员装属性拉胯仅收藏作用的现状
26.增加签到/月活的最终奖励,同时增加月活的最高积分上限
27.增加PVP获得月活积分的机制
28.增加对举报的反馈内容,如如何处理,何时处理,后台所见的数据和玩家实际看到的效果有何区别(可以通过此过程强化反脚本的软件)
29.增加月卡开放时间/长时间常驻限购(如每年限购一次)
30.放大击杀标志、增加舰船皮肤贴花,增加皮肤自定义(和舰长室同步的话EVE或将进入痛船时代?)
31.远征概率大概率不能公开(GM直言)
32.舰船装配的存储上限暂时无法增加
33.游戏界面/总览设置/聊天频道的在线同步
34.舰船装配增加模拟战斗测试舰船以减小测试新装配船性能的成本
35.建立舰船的生产树状图,方便查找材料而不用一级级翻页查找
36.增加有立体炸弹相关加成的舰船
37.三神/伊甸联合弹药和性能不成正比
38.增加深渊竞速赛类的玩家活动比赛
39.任务的接取希望从单个任务拒绝重选变为直接多选一/自选任务倾向
40.后勤无人机无法遥修自己
41.建立NPC图鉴便于查找NPC舰船属性
42.增加NPC混合区域方便同一地点刷出多种势力装以改善跑路时间/装备被单势力垄断,如古斯塔斯/九头蛇插等等(个人感觉改版过难,短期实现可能性不大,还得靠马甲刷子来打破垄断)
43.军团机库上锁
44.开放箱子套箱子方便物品整理
45.任务完成后自动领取月活积分/直接停止获取
46.增加更新日志的提前量,避免仅提前一天甚至更新过程中才放出更新日志
(Ps:一遍复习物理一遍听了一个通宵,喵的累死我了)

事先声明,由于听得时候多次断线导致网页刷新后未保存的内容丢失,加上总结内容为个人筛选,总结内容可能会有缺失,一切内容以原音频为主,以下内容大部分为玩家提出的改动方向,仅被GM记录,而非GM确定会进行的改动,具体以更新公告为准
首先放访谈的录音链接:网页链接
然后总结一下个人认为音频有价值的几个意见:
1.建议涂装获取渠道增加,包括且不限于任务掉落、势力LP兑换、伊甸币购买、活动掉落、赛季凭证获取
2.增加任务完成难度(仅靠跃迁到轨道外蹭任务来获取赛季点数的方式或许不再可行)
3.做出专门软件封脚本/同步器(类似于腾讯TP)(Ps:或可以将作弊记录绑定身份证号/IP/设备序列号,防止刷号反复创号?)
4.减少过于缩短成长时常的礼包等等、尽可能增加并使成长感和成长的阶段(增加游戏体验以留住新人)
5.或将在游戏中增加快捷链接和游戏内置浏览器,加快斥候工具/脚本工具的使用方便程度(开发直言内置浏览器内核较为难做)
6.强化聊天筛选机制,减少如检察官的个人财产/星系名中所产生的屏蔽字问题
7.反蹲子的长时间在00/低安星系长时间隐身影响生产的问题(增加隐身消耗/反隐装备)
8.改名卡的落实(或将与藏宝阁的账号交易同步给予)(ps:或将同步推出洗账号雇佣记录?但可能会有为当马甲洗雇佣的嫌疑)
9.预警脚本或同步加入脚本封号对象(但如何检测?)
10.加回舰长室(万人血书,不多解释)
11.事件监测(ESS)轨道口无法跃迁的问题(反收割抓不住比自己小的船)(Ps:个人被跳驱接力抓过,若改版确实增加反收割能力但收割体验将大幅下滑?)
12.远征出率的问题,或可增加保底机制?(Ps:个人深有体会,去年10月建号打了3-400个普通异常点从来没出过远征,只有死亡出过)
13.增加混合怪的星系,使刷不同的死亡/势力装备可以在同一星系实现
14.朱庇特星系开放(开放已有打算,但未进入具体日程安排,仅处于草案阶段)
15.开放元帅获取(同欧服),或将延伸到更多稀有船的获取途径
16.防止故意针对高安海盗要塞恶意暴动导致无法清理
17.缓和工业改版造成的财力/物力的差距拉大(降低之前造的旗舰的数值/增加新建旗舰的数值)
18.增加无畏装配的灵活性和可玩性(Ps:本人没玩过无法确定会怎样改版)
19.00新材料产出增加(仍保证高低安产出大于甚至远大于00的情况下)
20.行星生产的生产材料3000为最大单位进行传输太过麻烦,或可增加上限(或是直接制作工厂摆放模板?)
21.军团海关税率统一修改,而非必须单个调整
22.增加pos的增强时间计算器
23.增加活动促进军团/高安玩家之间的战斗,增加PVP内容
24.脚本连坐机制(针对百税脚本刷怪团)
25.增加官员装备属性以缓解官员装属性拉胯仅收藏作用的现状
26.增加签到/月活的最终奖励,同时增加月活的最高积分上限
27.增加PVP获得月活积分的机制
28.增加对举报的反馈内容,如如何处理,何时处理,后台所见的数据和玩家实际看到的效果有何区别(可以通过此过程强化反脚本的软件)
29.增加月卡开放时间/长时间常驻限购(如每年限购一次)
30.放大击杀标志、增加舰船皮肤贴花,增加皮肤自定义(和舰长室同步的话EVE或将进入痛船时代?)
31.远征概率大概率不能公开(GM直言)
32.舰船装配的存储上限暂时无法增加
33.游戏界面/总览设置/聊天频道的在线同步
34.舰船装配增加模拟战斗测试舰船以减小测试新装配船性能的成本
35.建立舰船的生产树状图,方便查找材料而不用一级级翻页查找
36.增加有立体炸弹相关加成的舰船
37.三神/伊甸联合弹药和性能不成正比
38.增加深渊竞速赛类的玩家活动比赛
39.任务的接取希望从单个任务拒绝重选变为直接多选一/自选任务倾向
40.后勤无人机无法遥修自己
41.建立NPC图鉴便于查找NPC舰船属性
42.增加NPC混合区域方便同一地点刷出多种势力装以改善跑路时间/装备被单势力垄断,如古斯塔斯/九头蛇插等等(个人感觉改版过难,短期实现可能性不大,还得靠马甲刷子来打破垄断)
43.军团机库上锁
44.开放箱子套箱子方便物品整理
45.任务完成后自动领取月活积分/直接停止获取
46.增加更新日志的提前量,避免仅提前一天甚至更新过程中才放出更新日志
(Ps:一遍复习物理一遍听了一个通宵,喵的累死我了)
