作为一个仙族信仰玩家,总结仙族就代代玩二四呗。性价比超高呗。都是逆版本都能打五五开。所以白嫖党的仙族玩家也不要失望。
玄神及法宝3,以下 妖最强。技能完美契合突破而且缺乏配置克制,最起码吸收和清除护甲的东西全废只剩下水法的天霜(基本没用)还有赤金金法的破风(已经过时上阵不好配阵容) 明面上可以克制一下,缺点:体系单独,真一核强无敌,但是真一核干不死容易被人仙阵容体系群殴详情参考火娃和紫金一通天。单核强无敌多核辅助基本没作用,属于版本将,过了版本作用砍一半不止。这会预计可以用俩个版本作为二核攻击手,(法宝单体系数高,一但变三四核基本没啥用)
人族分析 李哪吒玄神前属于中游,白板系数中间作用中间,但可触发突13。玄神以后天克妖族,因为可以排除其他神将支援给幻二的护甲,怒气等,妖族这次强就强再护甲机制,没有护甲基本砍废70。缺点战术作用单一,面板加成单一,辅助可以但是比较平稳没有惊喜,给群体补攻击系数和一定坦度。
仙族分析,二狗这次玄神前最弱,土属性反伤系数最低,突13天赋不玄神只能触发一半。 玄神以后上限高下限也低,首先天狗最高俩人(6层,减双抗,直接免伤还有防御)减幅明显。挂上6人都可以通过攻击叠层,也就是挂上一次一回合白板差不多就30直接免伤和30防御双减还有个系数从100到将近300的金属性伤害。 在分析玄神技能挂食日特效,只要被挂的神将挨打出来就是50概率减怒,每回合最多三次,参考如来30概率挨打回复能量。50概率其实触发率不低。因为都是群体起效包括神将神兽神符伤害。 天狗蚀日加天狗如果同一人再加一百多金系数。同时在减防御。 法宝一星天狗能用而且加群体直接伤害(不是攻击面板数值属性属于直伤属性)三星以后开天眼(50攻击增幅加反击50概率规避攻击,规避概率不稳定就算他没有)
综合分析如果配置差不多,站位一样,幻二为主核,到下个版本前,玄神法宝三前 pk妖>人>仙 pve(人=仙>妖)
玄神后法宝没三前,(pk人>妖,仙游离不稳定系数高,因为这时候仙就看脸和各种概率发挥了(赤二乾坤,神符多出手,幻二技能概率),处于要么超神要么超鬼跟谁能能打一下。)pve(仙≥人>妖)
玄神和法宝三以后
pk人≥妖 仙族处于游离(稳定一点,二狗五五开)排名 理由上同。
可能有人说妖族法宝二收割效果不是很强么,但是注意基本妖族法宝二需要打死对手主核,,要能直接捶死对手主核了,你收不收割基本大概率最后都赢。所以用处没有想象中的那么imba。pve 仙>人>妖
到幻四或者下个颜色版本。
这时候都不是主核或者次核了。
纯辅助作用来说(pk,pve,打伤害,仙>人>妖,这个应该没啥争议,不管是叠状态给伤害,还是赤二乾坤,即使妖圣不吃乾坤等状态,仙族时装神兵,懂的都懂。pk来说一般功能性≥属性,现在pk如果配置差不多那么属性肯定也差不多,决定战斗的几大项超强功能性,强控类(代表赤土岩阵,赤阴法梦境),怒气加减类,无敌类(代表舍利,紫金猴法宝,天机符,龙闪,荡符。)(伤害加不上或者不吃或者闪避,机制不同但是表现方法差不多, 多回合(代表五雷,乾坤,蓝采和),少回合(玉衡,幻一星君)
控制能量类(玉衡,何仙姑,赤到幻神将突破天赋等) 里边二狗子自己可以承担群体减怒以及砍双核直接伤害和防御,其余可以由其他神将和配置补足。仙族群体等于就是六边形战士,二狗子耐玩性高,用的久,而且本身带有天眼规避,有肉辅控属性,比较百搭,即使到时候酱油也有一席之地。
玄神及法宝3,以下 妖最强。技能完美契合突破而且缺乏配置克制,最起码吸收和清除护甲的东西全废只剩下水法的天霜(基本没用)还有赤金金法的破风(已经过时上阵不好配阵容) 明面上可以克制一下,缺点:体系单独,真一核强无敌,但是真一核干不死容易被人仙阵容体系群殴详情参考火娃和紫金一通天。单核强无敌多核辅助基本没作用,属于版本将,过了版本作用砍一半不止。这会预计可以用俩个版本作为二核攻击手,(法宝单体系数高,一但变三四核基本没啥用)
人族分析 李哪吒玄神前属于中游,白板系数中间作用中间,但可触发突13。玄神以后天克妖族,因为可以排除其他神将支援给幻二的护甲,怒气等,妖族这次强就强再护甲机制,没有护甲基本砍废70。缺点战术作用单一,面板加成单一,辅助可以但是比较平稳没有惊喜,给群体补攻击系数和一定坦度。
仙族分析,二狗这次玄神前最弱,土属性反伤系数最低,突13天赋不玄神只能触发一半。 玄神以后上限高下限也低,首先天狗最高俩人(6层,减双抗,直接免伤还有防御)减幅明显。挂上6人都可以通过攻击叠层,也就是挂上一次一回合白板差不多就30直接免伤和30防御双减还有个系数从100到将近300的金属性伤害。 在分析玄神技能挂食日特效,只要被挂的神将挨打出来就是50概率减怒,每回合最多三次,参考如来30概率挨打回复能量。50概率其实触发率不低。因为都是群体起效包括神将神兽神符伤害。 天狗蚀日加天狗如果同一人再加一百多金系数。同时在减防御。 法宝一星天狗能用而且加群体直接伤害(不是攻击面板数值属性属于直伤属性)三星以后开天眼(50攻击增幅加反击50概率规避攻击,规避概率不稳定就算他没有)
综合分析如果配置差不多,站位一样,幻二为主核,到下个版本前,玄神法宝三前 pk妖>人>仙 pve(人=仙>妖)
玄神后法宝没三前,(pk人>妖,仙游离不稳定系数高,因为这时候仙就看脸和各种概率发挥了(赤二乾坤,神符多出手,幻二技能概率),处于要么超神要么超鬼跟谁能能打一下。)pve(仙≥人>妖)
玄神和法宝三以后
pk人≥妖 仙族处于游离(稳定一点,二狗五五开)排名 理由上同。
可能有人说妖族法宝二收割效果不是很强么,但是注意基本妖族法宝二需要打死对手主核,,要能直接捶死对手主核了,你收不收割基本大概率最后都赢。所以用处没有想象中的那么imba。pve 仙>人>妖
到幻四或者下个颜色版本。
这时候都不是主核或者次核了。
纯辅助作用来说(pk,pve,打伤害,仙>人>妖,这个应该没啥争议,不管是叠状态给伤害,还是赤二乾坤,即使妖圣不吃乾坤等状态,仙族时装神兵,懂的都懂。pk来说一般功能性≥属性,现在pk如果配置差不多那么属性肯定也差不多,决定战斗的几大项超强功能性,强控类(代表赤土岩阵,赤阴法梦境),怒气加减类,无敌类(代表舍利,紫金猴法宝,天机符,龙闪,荡符。)(伤害加不上或者不吃或者闪避,机制不同但是表现方法差不多, 多回合(代表五雷,乾坤,蓝采和),少回合(玉衡,幻一星君)
控制能量类(玉衡,何仙姑,赤到幻神将突破天赋等) 里边二狗子自己可以承担群体减怒以及砍双核直接伤害和防御,其余可以由其他神将和配置补足。仙族群体等于就是六边形战士,二狗子耐玩性高,用的久,而且本身带有天眼规避,有肉辅控属性,比较百搭,即使到时候酱油也有一席之地。