首先,放任没有产业链的buff,但是放任自带5%的工厂产出率,相当于凭空多出5%的产品,而产业链加的是生产率,产出更多的同时也要消耗更多原料,放任可以使工厂在价格竞争中活的更久。
其次,有的人认为放任浪费资本家的钱,但是到后期经济已经发展起来的时候你会发现即使收资本家满税,资本家还是很有钱。游戏中的深红党和wcjjzz政体并不会消灭所有资本家,反而因为限制投资工厂和铁路让资本家越来越有钱,最后成了金钱黑洞。
最后,即使资本家建了厂又破产,那损失的也只是资本家的钱,同时拉动了水泥,零件,木材等一系列产业链的需求,创造了更多gdp,相当于变相提高了资本家的需求,拉动经济发展。
要我说许多用计划经济的玩家根本没有精力隔几天看一下人口界面的pop三杯和贸易界面的供需,根据情况调整工厂的优先级。也没有精力对长期的经济情况进行统计,对未来几年的供需进行预测并提前扩建工厂。这种情况下一部分工厂只是依赖工业补贴勉强苟活而已,根本没有利润,所以才会出现一切换放任就破产潮加失业潮的情况,而如果全程放任,让经济自己平稳发展的话,失去市场竞争力的工厂早早破产,可以让资源和工人转移到其他产业。
综上所述,我个人认为,除了后发工业国家开局铺厂、技工同化、极限冲工业分等少数几种情况以外,我都更偏向于使用放任主义的经济政策。
其次,有的人认为放任浪费资本家的钱,但是到后期经济已经发展起来的时候你会发现即使收资本家满税,资本家还是很有钱。游戏中的深红党和wcjjzz政体并不会消灭所有资本家,反而因为限制投资工厂和铁路让资本家越来越有钱,最后成了金钱黑洞。
最后,即使资本家建了厂又破产,那损失的也只是资本家的钱,同时拉动了水泥,零件,木材等一系列产业链的需求,创造了更多gdp,相当于变相提高了资本家的需求,拉动经济发展。
要我说许多用计划经济的玩家根本没有精力隔几天看一下人口界面的pop三杯和贸易界面的供需,根据情况调整工厂的优先级。也没有精力对长期的经济情况进行统计,对未来几年的供需进行预测并提前扩建工厂。这种情况下一部分工厂只是依赖工业补贴勉强苟活而已,根本没有利润,所以才会出现一切换放任就破产潮加失业潮的情况,而如果全程放任,让经济自己平稳发展的话,失去市场竞争力的工厂早早破产,可以让资源和工人转移到其他产业。
综上所述,我个人认为,除了后发工业国家开局铺厂、技工同化、极限冲工业分等少数几种情况以外,我都更偏向于使用放任主义的经济政策。