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啥也不说了

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***墨迹!
一群配角炮灰用这么多话来描写。别人是回忆水剧情,传武是用炮灰水剧情。
太水啦!
我想知道这些这么多话对剧情推动有什么帮助啊?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-05-10 09:28回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-05-10 09:30
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      传武是故事讲的好,不是打斗画的好,偏偏放弃长处,专注短板。。。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-05-10 09:31
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        事不过三么,
        一为李存孝与众星斗决战,跳过被批评。
        二为六合帮双人死斗黄巢,跳过被批评。
        现在这是第三次的跳过机会,难得作者想要做场面给读者看……我只能说,墙倒众人推,以后想看类似这样多天灾出场的画面,可能要等几年后。
        在信息化的高速公路上,在碎片化的短平快时代,我们这样要求跳过跳过跳过,也许不是一件好事。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-05-10 09:34
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          日月同错的作者


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-05-10 09:38
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            我觉得胡伟大大说得很有道理,现在市场需要的是有价值的故障片段而不是完整故事。可惜了……


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-05-10 09:40
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-05-10 10:18
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                其实这事儿是重口难调,远的有镇魂街说打斗太多,剧情推进太慢,经常被喷一月三更,一年都没让主线剧情推进多少,近的有尸兄,当年鱼大也是被喷的经常留言问读者们意见,其实我觉得还是要坚持自己的想法,好的作品就像强硬的话事人,说一不二,按照自己节奏来才会有好的作品


                IP属地:重庆8楼2021-05-10 11:06
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                  我觉得还行


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-05-10 13:05
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                    要分开来看。**高,塑造好的配角可以多点笔墨,还有早期设定还没披露的时候也可以,想看是因为有趣才想看;龙套,意义不大的,可以快速跳过。再多花笔墨,就是在灌水。不矛盾。
                    另外,我觉得传武一直以来剧情结构上的存在一个大毛病:高层战力出场太早了,而且笔墨不少,神秘感被削弱了。天宅战一轮接一轮,我们的小十善呢?说实话,后面如果看十善慢慢练级,再回到十善的视角,作者会被冲得更厉害。


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-05-10 16:44
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                      IP属地:广西来自Android客户端14楼2021-05-10 16:51
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                        冷静冷静,就是配角的事情更太久了而已,没有下次就行


                        IP属地:广东15楼2021-05-11 07:36
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                          哎,地牢大战,估计明年结束,


                          来自手机贴吧16楼2021-05-11 08:11
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                            那我们直接跳到天庭决战吧,没有炮灰水剧情了


                            来自Android客户端18楼2021-05-17 01:22
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