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全战战锤2趣味无奖竞答【原版】

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苦等13号的预告,不如看些无聊的问题
1. 有忠诚度系统的三个派系中,哪个派系不会因交换部队而降低忠诚?【想要测试某个派系用尽邪道的极限强度,结果发现整不出花活】
2. 火系法术,火雨,能否对城防箭塔造成伤害?
3. 腐蚀、破产损耗结算在单位招募结算之前还是之后?
4. 战后获取装备概率与战斗评价(史诗大捷,酣畅大胜etc)是否相关?
5. 自动条占优时是否有可能输掉自动战斗?
6. 解雇领主后的等待时间是否受“伤势复原-x回合”影响?
7. 漩涡法术是否可能对城墙造成伤害?
8. (有效)外交礼金的最小刻度是1,10,25,50还是100?
9. 不溃单位(比如屠夫)出场的情况下,是否可能取胜但不将其歼灭?
10. 小幅腐蚀损耗(小于25%/回合)是否可能让4模组战车减员?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-05-09 19:59回复
    所以什么时候公布答案及原理比较好呢【第二组(很可能是最后一组)也已经想好了


    IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2021-05-10 05:37
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      2025-07-23 12:16:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      答案:
      1、海盗。(很可惜,海盗因此当不了邪道下的T0了)
      2、不可以。火雨算是轰击法术的特例:次元闪电;金属熔流都可以拆塔。
      3、损耗结算优先于招募。因此双领主推吸血鬼/诺斯卡时,尽可能将所有部队移至城中,而副队在城外招兵。
      4、相关,每高一级评价多2%概率;而难度每提高一档会降低2%概率。【矮人、古墓因为有铸造,最终概率减半】详见pfm
      5、有可能。常见于高自动分部队受伤严重时出现。
      6、不受。所以这个技能/特性多数情况没用。
      7、有伤害。卡城门的方式卷漩涡可以拆墙。(而幽暗深渊其实无法对墙造成伤害,而火漩涡、放逐之光等移动漩涡可以)
      8、50。比如金属脸开局要塞、老家各起一个领主,可以找卡皇签互不侵犯+350钱。
      9、攻城占点或者;该部队在已经胜利之后进场。
      10、可能,腐蚀计算为累计伤害。(前面有吧友仔细解释过了)。
      @凉宫八儿匕 @谁偷了我的热翔


      IP属地:美国来自iPhone客户端30楼2021-05-10 12:28
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