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我自己设计风光暗御的技能重做内容

只看楼主收藏回复

光御已经提交给c社了这里保留先不透露!压制效果也从新做了设计和反馈暂时保留!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-05-08 18:03回复
    想知道我设计的光御,阴阳五行被动的朋友可以扣1,透露一点阴阳五行福祸参半,将会让魔灵变化莫测玩法大大增加而且回让对面纠结该如何应对!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-05-08 18:11
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      2025-07-14 09:11:37
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      如果你是策划,估计这游戏早就凉了…技能能随便突破以前的设置吗?知道啥叫战斗力崩坏吗?就是技能越来越变态,不出更变态的,压制不住…典型的国内快餐游戏的设计。


      IP属地:马来西亚来自Android客户端3楼2021-05-08 18:11
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        随便就来一个,无视免疫的效果……你看看魔灵有几个这种技能的debuff……


        IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2021-05-08 18:12
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          哈哈哈哈哈哈


          IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2021-05-08 18:47
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            我是c社hr,你的思路很好,明天来c社上班,工资你提。地址是北京市朝阳区韩国文化宫,联系人:巴先生,16744670857


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-05-08 18:55
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              我感觉直接把风御术改成输出型更好


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-05-08 19:10
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                你永远记住,变态的技能必须有变态的副作用,要不然没法玩玩了。你看光筛子唯一一个无视免疫的,但是全员减条不分你我,并且自己晕一回合。一单拿不到先手,开大招等于送对面一回合…风御术觉醒建议改成2技能强化,消除所有buff后,加压制,被动增加效果对面使用技能时50%概率消除一个增益buff。


                IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2021-05-08 19:21
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                  2025-07-14 09:05:37
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                  暗御建议大招改无cd就行,毕竟只能上1个人身上…可以随时换人就很强了…光御的被动增加效果回合开始时根据对方增益buff与我方减益buff数量提升全员攻击条


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端11楼2021-05-08 19:33
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                    风极地:这是要置我于死地阿!


                    IP属地:海南来自手机贴吧15楼2021-05-08 20:10
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                      火御大招改无伤多好


                      来自iPhone客户端16楼2021-05-08 20:15
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                        我最近上火,尿比较黄,让我来滋醒他


                        来自iPhone客户端19楼2021-05-09 01:49
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