以下优势劣势图
可能跟他人不匹配
完全靠个人感觉
优势图:室内
如设施,医院(非疯人院),寂静岭
这几种图的短板非常多,敲钟显形的短暂加速,可以离开前倒地
劣势图:室外
其实我认为最难的基本都是黑水
图又大,亮度又黑,特别是那个桥的地形,我是真的会绕晕
但是这个图有个好处,就是图腾的位置,基本没记的,都不知道在哪里
还有就是寒风农场
这个图无非就是人类专属图
视野宽阔,麦子多,图腾基本都刷收割机上面,那么一大个目标
山冈家族遗产,那个是另外一个问题
因为昨天晚上大部分图都没匹配到过
所以我也只能凭个人感觉来说一下
部分地图是,半个优势和半个劣势
如
· 山岡家族系列
· 车库系列
· 麦克米伦庄园系列
· 巴德姆幺儿园系列
劣势图
· 农场系列
· 沼泽系列
优势
· 寂静岭
· 地下设施
· 养老院(正常来讲,这也是一个半劣势,点多窗多板子多)
其他
为什么说四杀必定无情?
玩小叮当的时候发现这个问题
突然袭击分,跟踪狂分,攻击分,发现逃生者分,上钩分
一般到后期留两三个人疯狂刷分就行
(轮流起来刷)
一人倒了,两人摸
注意看倒地的血条,如果差不多了就可以挂起来了
这个时候你前面的那些分基本都是满的,还有保护发电机的分,多去揣几个机子,或者干脆放一个毁灭
然后四杀了,就是无情杀手
就大概是这样一个
每个人差不多都要有三挂的样子
意思就是说,不要有一个人拔了,或者是说他一挂到死,这样分都不够
每一次挂人是500分,成功献祭200,恶灵召唤200
· 一次挂人900分(上钩500 恶灵200 祭品200)
· 二挂1400(上钩x2 恶灵召唤 祭品)
· 三挂1900(上钩x3 恶灵召唤 祭品)
一次这样一算
无情分数保定大概是在27800左右
(保护发电机和其他的分数,特别是敲人的分数,一定要打满,如果说跑了几个,那么这个满分可以让你保个段,④杀就必定是无情)