不知道有没有玩家也玩混搭阵容,欢迎交流一下心得。
阵容玩到后期红色球员满七星后,阵容因素对战力的提高已经非常有限了,只能培养逐步放出的本队金卡,枯燥又漫长,这促生了我玩混搭阵容的念头。活动给出的金色球员碎片是可选择俱乐部的,这又是玩混搭阵容的先决条件。
混搭一些其他俱乐部的金色球员有几方面优势:首先就是战力的持续增长,金色一星+红色七星陪练战力大致相当于上场的红色七星球员(满缘分的前提下),且有好感度碎片可持续升星,战力可持续增长。第二点是新增混搭金色球员可根据自身喜好、技能短板、位置短板进行阵容补强,这一点可以仁者见仁,自己选择和发挥。第三点是新增金色混搭球员需要配套红色球员缘分,一套下来图鉴增加不少,也可以有加成涨战力。第四点未来阵容大后期的时候各俱乐部的本队阵容都会千篇一律,混搭或中立球员可能是变化的一种方向,提前布局未尝不可。第五点是即使本队金色球员陆续推出,其他俱乐部的金色混搭球员也没完全浪费,多一个金色球员就多一个陪练位,也相当于多一个缘分位,除了陪练位可以加战力,多出一些缘分位可以为后期阵容调整争取更大空间。
当然混搭也有弊端:首先,初期混搭阵容战力增加不明显(但也不亏),因为星级太少,涨战力通过好感度碎片,战力是持续增长,而非爆发增长。其次,混搭俱乐部金色球员需要碎片合成(我牺牲了300碎片尝试性的合成了2个)需配套红色缘分球员不太容易得到,需要招募或者好感度等级点亮送礼物,这需要耗费一定现有资源。第三,缘分位置的问题。混搭之后本队缘分位可以空余出一些,但是不够补充混搭缘分的,会造成混搭球员缘分不满。同时引出第四点,混搭几个金色球员最合适的问题。个人理解是不要超过2个,主要因素是缘分位置,混搭越多,缘分位置越缺乏。同时如混搭过多,活动还会陆续还会推出本队金卡,过于浪费资源,战力增长性价比降低。所以混搭1-2个是最佳选择。
从目前的游戏的发展,混搭只能是阶段性的,全本队金卡才是主线。但混搭会有一些自己打造阵容的乐趣,有兴趣的玩家不妨试一下,有什么心得也可过来交流。嘿嘿,就是玩嘛!
阵容玩到后期红色球员满七星后,阵容因素对战力的提高已经非常有限了,只能培养逐步放出的本队金卡,枯燥又漫长,这促生了我玩混搭阵容的念头。活动给出的金色球员碎片是可选择俱乐部的,这又是玩混搭阵容的先决条件。
混搭一些其他俱乐部的金色球员有几方面优势:首先就是战力的持续增长,金色一星+红色七星陪练战力大致相当于上场的红色七星球员(满缘分的前提下),且有好感度碎片可持续升星,战力可持续增长。第二点是新增混搭金色球员可根据自身喜好、技能短板、位置短板进行阵容补强,这一点可以仁者见仁,自己选择和发挥。第三点是新增金色混搭球员需要配套红色球员缘分,一套下来图鉴增加不少,也可以有加成涨战力。第四点未来阵容大后期的时候各俱乐部的本队阵容都会千篇一律,混搭或中立球员可能是变化的一种方向,提前布局未尝不可。第五点是即使本队金色球员陆续推出,其他俱乐部的金色混搭球员也没完全浪费,多一个金色球员就多一个陪练位,也相当于多一个缘分位,除了陪练位可以加战力,多出一些缘分位可以为后期阵容调整争取更大空间。
当然混搭也有弊端:首先,初期混搭阵容战力增加不明显(但也不亏),因为星级太少,涨战力通过好感度碎片,战力是持续增长,而非爆发增长。其次,混搭俱乐部金色球员需要碎片合成(我牺牲了300碎片尝试性的合成了2个)需配套红色缘分球员不太容易得到,需要招募或者好感度等级点亮送礼物,这需要耗费一定现有资源。第三,缘分位置的问题。混搭之后本队缘分位可以空余出一些,但是不够补充混搭缘分的,会造成混搭球员缘分不满。同时引出第四点,混搭几个金色球员最合适的问题。个人理解是不要超过2个,主要因素是缘分位置,混搭越多,缘分位置越缺乏。同时如混搭过多,活动还会陆续还会推出本队金卡,过于浪费资源,战力增长性价比降低。所以混搭1-2个是最佳选择。
从目前的游戏的发展,混搭只能是阶段性的,全本队金卡才是主线。但混搭会有一些自己打造阵容的乐趣,有兴趣的玩家不妨试一下,有什么心得也可过来交流。嘿嘿,就是玩嘛!