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回复:[mod更新氵]外交拓展:间谍的3.0翻新

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非常喜欢这个mod,希望大佬多整点活


IP属地:广西来自Android客户端17楼2021-05-04 22:41
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    支持,虽然我曾经因为这个mod被分裂了好多次


    IP属地:湖北18楼2021-05-04 22:43
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      我觉得有点像蠢驴别的游戏既视感,比如ck3里的密谋啥的


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2021-05-04 22:43
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        IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-05-04 22:56
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          支持,但希望能增加一套反制措施(例如长久的和及时的),让例如刺杀领袖、转移人口需要花费一定时间,在这个时间里面被搞的国家可以有紧急措施来决定(但会根据渗透情况带来不同的debuff甚至失效),以及能做一个UI看自己被哪些给渗透了,好及时做相应的措施(之前版本就是因为不知道什么时候被渗透成什么样子,导致完全没有管,结果最后莫名分裂出了114514个叛军才弃坑的)


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2021-05-04 23:15
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            一些间谍行动的想法
            诱导对手对随机宿敌宣战
            诱导对方退出联邦
            诱导极弱国成为附庸
            诱导对方脱离附庸\保护国
            绑架对方科学家
            绑架对方总督


            IP属地:福建来自Android客户端23楼2021-05-04 23:36
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              原版间谍太慢了,如果是边种田边渗透慢慢整也没啥,但是这游戏里大部分时候还是战争状态的,能不能加速下渗透等级和降低间谍行动花费时间,或者写个花资源加速的选择?或者在和平时有buff渗透,战时没有?然后战时有行动buff,就更能体现和平时渗透,战时间谍搞事,这么一个东西


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-05-05 00:10
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                支持一下


                IP属地:广西来自Android客户端25楼2021-05-05 00:33
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                  实用的mod +1000
                  新近更新 +100 (-2/年)
                  态度:乐于接受


                  IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2021-05-05 02:59
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                    可以把一些间谍活动花费调高点,劫持人口传播思潮这些肯定很多人用,但就这点能量币太便宜了,身为第四天灾还缺这点东西?
                    同样的也可以做后果,比如说劫持人口会导致全图外交减评
                    最后,不要间谍灭国,那不好玩,加个挑起战争、诱导难民如何?种田流将焕发第二春?


                    IP属地:广东29楼2021-05-05 10:45
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                      IP属地:江苏来自Android客户端30楼2021-05-05 11:35
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                        刺杀陆军领袖建议复刻女人唱歌男人死名场面。


                        IP属地:四川来自Android客户端31楼2021-05-05 11:45
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                          这才是真正的谍报系统,原版要是能让我能操控内阁,我肯定大砍情报部门经费


                          青铜星玩家
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                          去徽章馆》
                          IP属地:加拿大来自Android客户端32楼2021-05-05 11:49
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                            好,这才是有价值的系统,原版我现在都无视间谍玩法了,耗我一大堆资源还拿不到什么有用的东西


                            IP属地:安徽来自Android客户端33楼2021-05-05 12:27
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