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浅谈铁牢律心得(初级篇)

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写这个帖子的目的很简单,为了能够水经验,竟可能说的简练点吧,我陆陆续续写过好多版本了,不过一开始是给亲友看的,但是他们都觉得太长了,所以此贴的缺点显而易见:就是长,我尽力写的言简意赅一些吧。


IP属地:新疆1楼2021-05-04 15:56回复
    二楼放一个我心爱的毒姐吧,


    IP属地:新疆2楼2021-05-04 15:57
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      2025-06-30 00:59:27
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      由于第十二重奇穴中号令三军(后称之为鼓)的存在,在25人团本中,策T算是标配了。由于其较低的上手难度,稳定的减伤链(详见:一、减伤链),导致某些错误观点:天策T那么简单,随便按按宏,敲敲鼓不就得了。简单和难属于相对概念,相比于喵教T和大师T而言,策T比较简单;相比于破楼兰一键宏的傲血站意,策T很难。所以了解下策T本身机制和T的机制是很有必要的。重塑策T荣光,我辈义不容辞。


      IP属地:新疆4楼2021-05-04 15:57
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        此时我在上班,可能由于又要想思路,又要假装努力工作(别人以为我在努力工作,其实我在划水,嘿嘿),错别字可以不会检查的太仔细,麻烦各位看到了错别字,在相应楼层踢我一脚,我屁股翘。QAQ。


        IP属地:新疆6楼2021-05-04 15:58
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          言归正传。对于那些不喜欢T,但是在某些特定时间有需要去切T的朋友,需要掌握什么?


          IP属地:新疆7楼2021-05-04 15:59
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            第一,你需要一个万能奇穴,应对绝大多数BOSS。
            定军、龙痕、骁勇、望西京、留侯、掠如火、踏北氓(méng我是文盲)、战心、长征、昂如岳、载戎、号令三军,这个奇穴好处:留侯可以让你的仇恨更加稳定;望西京让你血量更多,有更多的容错率,不容易被BOSS秒杀;昂如岳使御无公CD,可以应急;长征,突充能为2层,位移更加灵活。


            IP属地:新疆8楼2021-05-04 15:59
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              第二,一个万能的宏:
              /cast [nobuff:啸如虎] 啸如虎
              /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<2] 龙吟
              /cast 沧月
              /cast 龙牙
              /cast 灭
              /cast 穿云
              好处:自动开虎,沧月的加入会让仇恨更加稳定。缺点:此宏第一优先级是按虎,虎触发条件是血量低于40%且当前没有被控。所以可能你血量下了40,奶妈一个大加血把你奶满的期间内,你就把虎按了,造成无效减伤;沧月会乱推小怪。


              IP属地:新疆9楼2021-05-04 16:00
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                第三、配装思路
                散件能用的,品阶高的都穿上,不用一定2段加速,一段加速就行了;保证5御劲以上(英雄需要7御,但都这么划了,不推荐去英雄)。划重点,一定要打附魔,一定要打附魔,最少打一个吧。上面说的必备附魔是仇恨附魔,武器和下装部位。紫色的不想打就打个蓝的,两个不想打就打一个。衣服、项链、腰带位置的附魔是御劲,暗器、头、鞋是加速,可以不用打,用来补属性的。


                IP属地:新疆12楼2021-05-04 16:00
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                  2025-06-30 00:53:27
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                  第四、技能循环。
                  下载一个按键精灵,或者蠢蠢按键,把宏放在一个你喜欢的位置,设置好按键。最后按键开启,手动按风、御(因为这两个技能不占公cd,所以可以随时按出来,但是像山这种大减伤,需要在技能循环中加入,按键精灵如果不想关的话,有一个很好的解决方法,右键拖动视角,让你背对BOSS,这样就能按出来山了。还有一点就是尽可能在风的期间打沧月,把沧月拖进技能栏,不是手打,是为了看cd,看沧月还有3Scd时候开风,这样就能保证风期间打沧月。风期间打沧月主要是为了仇恨更加稳定,在你打了武器和下装附魔的情况下,如今没有啥职业可以OT了,当年莫问太恐怖了,有时候还需要双t稳仇,双T稳仇详见二、配合篇。)


                  IP属地:新疆13楼2021-05-04 16:01
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                    一、减伤链:
                    3本守如山减CD秘籍,牌子套装减山的cd,第十层奇穴坚城减cd。最终山为25秒CD,在有加山持续时间秘籍的情况下,持续时间为11s。起手开山,11s,现在山的CD为14S;紧接着按御,6S内可抵御4次伤害,并附加25%伤害减免,御的减伤机制比较特殊,每次御成功抵挡攻击后会刷新伤害减免的时间,例如,在我御的最后1s被攻击并成功抵挡,那么御的减伤持续时间为11S,按最小值6s算,此时山的剩余cd为5s;点出第七重奇穴金甲的情况下,突附加减伤,伤害减免继续为30%,持续时间8S,此时山的CD已经转好,所以天策自带完美减伤链。


                    IP属地:新疆14楼2021-05-04 16:01
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                      以策喵双T为例,(和其他T配合的太少了,样本太少,就不乱写了。)策T可以秀的地方:


                      IP属地:新疆15楼2021-05-04 16:04
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                        二、配合篇
                        1、保证仇恨的稳定。
                        明教T属于强仇技能多于基础仇恨技能,很多T有个特点,不打附魔,T最重要的附魔就是下装和武器的仇恨附魔,但是很多人都不打,很便宜,几百金才。所以在多个dps输出爆表的情况下,强仇技能很难稳仇(强仇机制是复制当前最高人的仇恨,一仇固定为1,其余人仇恨数值除以一仇仇恨数值,比值为负——120%,负仇恨不说了,触发不了几次,和尚T居多。)由于基础仇恨技能不多,即使复制了当前最高仇恨,也可能因为后续缺少基础仇恨,容易OT。这时候很多团长会片面让副T开个风,但是不会让主T主动点掉无威胁气劲。这就相当于暂停一段时间,所有人,除了副T、不吃无威胁气劲的技能,宠物会增长仇恨,不解决dpsOT的根本问题。最佳解决问题,一个定军拍过去,开风,然后打循环。沧月>龙牙>点奇穴的龙吟>龙吟>穿云。等你风cd好了,再让主T接回去。(不推荐野团用,没有沟通时喵教会以为OT了,强仇抢回去,反而乱了别人循环,你是团长或者喵T是你朋友的情况下再用。)


                        IP属地:新疆16楼2021-05-04 16:08
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                          2、续减伤链,一般的野团减伤都是乱开乱顶,容易出现减伤真空期,帮主T续减伤链主要有2种方法。(1)渊御绑定,因为渊承伤对你的伤害不消耗御的层数,所以boss4次攻击或渊的时间内(二者取时间最短),双T无敌,例子就是傲龙岛赛季,我们憨憨团长打老五没扶摇,马上吃双掌(会心必秒杀),他已经安排后事了,我渊过去,疾出来,开御(点奇穴无公cd),我就感觉自己贼帅。那个憨憨很好奇自己为啥没死,因为我强啊。(2)简单粗暴,定军,开御,开山,4次无敌(穿透技能除外),80减伤,打我一点也不痛。让奶妈停减伤,留CD保主T。


                          IP属地:新疆17楼2021-05-04 16:09
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                            3、稳2仇,这个比较难,主副t基础数值不同,需要交替换仇,这个比较复杂了,需要主副t特别熟,或者拉单独语音。(这个我需要回去再整理整理,单位有很多数据想到了,但是列不出来,不准确就先不说了。先说一下,让我心里有个数,回去把坑填上。)


                            IP属地:新疆18楼2021-05-04 16:13
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                              2025-06-30 00:47:27
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                              4、保证全程增益,最简单:龙吟破甲,龙牙攻击降低;号令三军,策T永远的硬门票,叫鼓体现不出他的作用,强烈推荐各位策T拒绝承认号令三军是鼓。40%增益号令三军(一),20%增益号令三军(二),和百分之十增伤的策策的鄙视(号令三军都用完了,BOSS还没死,DPS好菜)


                              IP属地:新疆19楼2021-05-04 16:14
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