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在Ravenfield中如何拍出好康的图片?

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这个帖子,我会分享自己的一些心得 经验,供大家参考


来自Android客户端1楼2021-05-03 07:18回复
    1.脚本选择
    我这里采用两款脚本,第一个是Better Spectator,第二个是Vehicle Spawner V2
    我先来解释一下这两个脚本的用途
    ①BP是用来添加景深突出主要部分的(可能不会多好用)
    ②VS V2是用来随时刷载具(R/E双方皆可)
    下面是脚本操作方法
    ㈠“U”切换景深/伸缩模式,皆可用ctrl+滚轮控制
    ㈡“K”呼出控制选项,选好载具后,点击'Spawn'即可生成



    来自Android客户端2楼2021-05-03 07:22
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      2025-06-10 20:27:40
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      2.镜头操作(FOV)
      我发现不少吧友拍摄的图都始终是一个FOV,好像要涵盖全部内容却又力不从心的样子,在这楼我来分享自己的方法
      先来说说如何控制FOV大小吧
      Ctrl+滚轮上,可以伸镜头
      Ctrl+滚轮下,可以缩镜头
      那么应该何时伸,合适缩呢?
      这得要看你拍什么
      比如你要拍很小很小的物体,比如人物,又或是巨大的驱逐舰等等,用到的FOV有相近也有不同
      举例:图1是人物图,图2是'伯克'级驱逐舰和WZ-10合影
      先来看图1,我要拍这个人物,总不能说我把全画面的东西涵盖吧,这样重点就不在人上而是分散开了,所以,缩一缩镜头,让别人知道:哦!你拍的是人!而不是:你想拍啥?
      再看图2,可能有人会问,诶,弔人,你这俩图看着咋一回事啊,其实确实,FOV都比较低,但这正是我要强调调整FOV的重要性,我想拍WZ-10,可驱逐舰偌大一载具,若是FOV疯狂拉高,成了苍蝇眼,那还看啥,割了当复眼行了,对吧?所以,还是要缩一下,不要因小失大坏了整张图的美感



      来自Android客户端3楼2021-05-03 07:34
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        3.视角位置(重中之重)
        视角的选择也是非常重要的环节
        如果只会FOV的话还是不足以合成一张较为优秀的截图的
        多看电影,多学镜头,多多摸索,实在不行也可以F8飞来飞去,比来比去,有灵感就截下来,慢慢找缺点,并不断改正,等到越来越多次的经验只之后,自己也就渐渐掌握选如何择视角的位置了
        (图3-5为例子)




        来自Android客户端4楼2021-05-03 07:40
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          4.模组选择(可忽略)
          看到有吧友问我地图啊,载具啊是什么模组,我在这里统一标明
          网页链接 这是我用的模组合集(会持续更新)
          当然,并不是可以随便订阅的(除非你电脑确实是强)
          Ravenfield整体不吃GPU,但对CPU和RAM的要求甚至不低于某些大作(可能)
          我自用的模组合集至少要20-24G内存才能确保不报错正常运行,下图是某群员报错图
          如果要问我的配置嘛......暂时不好透露XD


          来自Android客户端5楼2021-05-03 07:48
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            5.总结
            凡事并不是一开始就能得心应手的,需要不断的锤炼锤炼再锤炼,百炼成钢才坚硬
            我虽然作为一个只有60+h的萌新,对模组制作/脚本编写等领域一窍不通,但从18年开始就已经在Dying Light里进行早期的游戏摄影,2020年1月开始再次复工,并在Minecraft、Forza Horizon4等游戏中拍摄,虽然时间不长,也算小有领悟,这贴算不上什么精品,但还是希望能够帮助到一直不会游戏摄影的吧友们
            还有疑问或不明白的事就问,看见尽量回复
            以上,Breaker呈献


            来自Android客户端6楼2021-05-03 07:54
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              也可以在官方Q群问我,艾特就行,看见会回


              来自Android客户端7楼2021-05-03 07:58
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                好评支持!


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-05-03 08:31
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                  2025-06-10 20:21:40
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                  拍截图还是讲究一个耐心,我拍rf截图已经快半年了,F8的镜头很难调整,想拍到心仪的图片,一定要找到合适的镜头。
                  关于FOV问题,如果拍单兵经量是小FOV,原版FOV适合拍单个载具,而大FOV适合拍多载具编队。
                  当FOV极大时(差不多是140以上),就会给人一种时空穿梭感,如果不是要拍特殊场景,尽量FOV不要过大。
                  还有就是拍摄时不要一股脑装太多模组,不然你电脑吃不消。楼主电脑是128GB内存的,不要像他一样。


                  IP属地:福建9楼2021-05-03 09:00
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                    支持现在玩rf一开始无双图个爽到现在到创意工坊找内构模组去游戏里无ui开载具图代入感两者体验是不一样的,而且玩的时候自己想故事背景也很好玩


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2021-05-04 08:24
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                      IP属地:四川11楼2021-05-04 10:09
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