今天去看了真三国无双这部电影,看完之后感觉根本就不像网上说的那样是大烂片啥的。
个人认为做为一部游戏改编的作品,这部电影完全做到了还原游戏原作的精髓部分!
首先,这部影片的原作游戏,名为真三国无双,我个人认为这里面的精髓就在于无双二字,而不是三国二字。
能把无双二字还原出来,这部作品便不失为一部合格的真人版改编电影。
反之若是无双二字还原不出来,仅仅还原了三国二字,那充其量算是一部合格的三国题材电影,而不是合格的无双游戏改编电影。
相信玩过原作游戏的人都知道,无双二字指得就是一骑当千,以一敌千,打起小兵来像在割草一般。因此无双游戏又被戏称为割草游戏。
然后细致来说的话,无双游戏的几个标签大体包括:兵多 割草 浮空击飞 光影特效 等
下面我来解释一下这几个标签分别是什么意思。
1兵多
这个应该很好理解,小兵不多怎么体现一骑当千呢?
那么具体应该如何体现小兵多呢?这里引用到一个词,叫做同屏人数。
何为同屏人数,即在同一屏幕里出现的人物数量。
打个比方,同样一百个人,如果人与人之间离得很远,导致同一屏幕中只能看到几个人,那视觉冲击效果上,显然是远不如100个人都挤在一个屏幕里,来得震撼。
所以说同屏人数一定要够多,才能显得视觉冲击效果震撼!
2割草
即所谓的一骑当千,以一敌千。意思就是说我一个人可以轻松的打一千人,数千人,乃至上万人!
原作游戏中,武将的动作设计中有着大量的大范围攻击动作,经常会出现一击击飞数十人,数百人,甚至近千人的场面。
这些被无双武将们轻易击飞的杂兵如同杂草一般被一批一批的击飞收割,因此无双游戏又被戏称为割草游戏。
3击飞与浮空
这里说的是什么意思呢?击飞就是将人打飞的意思,而浮空就是将人击至空中的意思。
玩过游戏的人都知道,游戏中的战斗场面充斥着大量浮空击飞效果。
为什么这样设计,也无非是为了增强视觉冲击力。
设想一下:一击击飞100人,和一击击倒100人 哪个视觉冲击力更强?很明显是击飞100人给人的感官刺激更强吧?
4光影特效
原作游戏为了使武将的招式显得更为华丽,添加了大量的光影特效,包括剑气,刀气,还有炎,雷,风,冰等等元素特效。
那么现在既然介绍完了以上几点。
下面我们便针对以上几点来评价电影。
首先,影片一开始的黄巾军和董卓的官军厮杀,便是一场类似指环王第三部那样的大军对冲的大场面戏!
从笔者的感觉来看,这次大场面的对冲同屏人数怕是超过了千人,完美体现了兵多这一特点!
而后面的虎牢关之战,双方军团对峙时的军队方阵的同屏人数也不少。
甚至有些全面战争三国那样的大军团作战的感觉。
而吕布,关羽等武将在打小兵时,一击将数十乃至数百名小兵打飞的场面,亦是很好的体现出了同屏人数多的特点。
然后是割草,影片中,吕布一击将上千小兵轰上天,随后以雷击攻击的那一幕,完美体现了割草的特点。
类似的还有关羽一招将数十小兵浮空至空中,再于空中将其震飞的场面等。
同时这些割草镜头中,也是充斥着大量的浮空,击飞等动作元素。
接着是光影特效,这一点集中体现在三英战吕布那一幕之中。
在那一幕中吕布的雷属性,关羽的炎属性,张飞的风属性和刘备的水属性混合在一起的打斗,可谓是一场色彩艳丽,五光十色,华丽至极的玄幻特效打斗片段!
以上几点都说明了,这部影片将无双二字这一特色,完美展现在了银幕之上。
个人认为,光是这一特色的还原,此影片就足以称得上是一部合格的无双真人电影了!
说完了无双这一特色,我们再从人物服装造型 人物道具造型 人物形象塑造和背景音乐来说说这部电影。
首先,本片的人物服装造型可说是很好的还原了游戏中的服装造型,从无双武将到大众脸都是如此。
然后是道具造型,本片中武将所使用的武器,均参照原作中武器造型设计。
没看错的话,应该是参照真三国无双7的武器造型。
接着是人物造型,谈到这一点,自然不得不提韩庚的关羽造型,这个几乎全网吐糟的黑点。
不得不说,韩庚的关羽造型确实是过于瘦削,没能展现出关羽那壮实的体格特色。
但是除了关羽之外,其他人物造型应该还是不错的。
其中造型最还原的,当属林雪的董卓和吕良伟的袁绍,这两个角色的还原度可说是神还原了。
其次孙坚,孙策等角色也是一眼便能看出游戏中原作人物的造型特色。
接下来说说吕布,本作中吕布由古天乐饰演,虽然古仔的脸型跟原作吕布的大宽脸有所差异。但古仔不愧为实力演员,从眼神,神情,狞笑等方面,还是体现出了吕布那种人型野兽般的暴力感和凶狠霸道的特性。
至于古力娜扎饰演的貂蝉,感觉是完全放弃了原作中的造型,倒是坐在马车中的那个造型,跟老版三国演义中陈红版貂蝉有些相像?
关于音乐方面,本作应该是大量采用游戏中的原版BGM,似乎是真7和真8中的BGM都有。音乐一响起,瞬间感觉爷青回有没有?关于这一点也可说是非常用心了。
最后再说说没有赵云的问题。
赵云作为好几代三国无双中的封面人物,在玩家
个人认为做为一部游戏改编的作品,这部电影完全做到了还原游戏原作的精髓部分!
首先,这部影片的原作游戏,名为真三国无双,我个人认为这里面的精髓就在于无双二字,而不是三国二字。
能把无双二字还原出来,这部作品便不失为一部合格的真人版改编电影。
反之若是无双二字还原不出来,仅仅还原了三国二字,那充其量算是一部合格的三国题材电影,而不是合格的无双游戏改编电影。
相信玩过原作游戏的人都知道,无双二字指得就是一骑当千,以一敌千,打起小兵来像在割草一般。因此无双游戏又被戏称为割草游戏。
然后细致来说的话,无双游戏的几个标签大体包括:兵多 割草 浮空击飞 光影特效 等
下面我来解释一下这几个标签分别是什么意思。
1兵多
这个应该很好理解,小兵不多怎么体现一骑当千呢?
那么具体应该如何体现小兵多呢?这里引用到一个词,叫做同屏人数。
何为同屏人数,即在同一屏幕里出现的人物数量。
打个比方,同样一百个人,如果人与人之间离得很远,导致同一屏幕中只能看到几个人,那视觉冲击效果上,显然是远不如100个人都挤在一个屏幕里,来得震撼。
所以说同屏人数一定要够多,才能显得视觉冲击效果震撼!
2割草
即所谓的一骑当千,以一敌千。意思就是说我一个人可以轻松的打一千人,数千人,乃至上万人!
原作游戏中,武将的动作设计中有着大量的大范围攻击动作,经常会出现一击击飞数十人,数百人,甚至近千人的场面。
这些被无双武将们轻易击飞的杂兵如同杂草一般被一批一批的击飞收割,因此无双游戏又被戏称为割草游戏。
3击飞与浮空
这里说的是什么意思呢?击飞就是将人打飞的意思,而浮空就是将人击至空中的意思。
玩过游戏的人都知道,游戏中的战斗场面充斥着大量浮空击飞效果。
为什么这样设计,也无非是为了增强视觉冲击力。
设想一下:一击击飞100人,和一击击倒100人 哪个视觉冲击力更强?很明显是击飞100人给人的感官刺激更强吧?
4光影特效
原作游戏为了使武将的招式显得更为华丽,添加了大量的光影特效,包括剑气,刀气,还有炎,雷,风,冰等等元素特效。
那么现在既然介绍完了以上几点。
下面我们便针对以上几点来评价电影。
首先,影片一开始的黄巾军和董卓的官军厮杀,便是一场类似指环王第三部那样的大军对冲的大场面戏!
从笔者的感觉来看,这次大场面的对冲同屏人数怕是超过了千人,完美体现了兵多这一特点!
而后面的虎牢关之战,双方军团对峙时的军队方阵的同屏人数也不少。
甚至有些全面战争三国那样的大军团作战的感觉。
而吕布,关羽等武将在打小兵时,一击将数十乃至数百名小兵打飞的场面,亦是很好的体现出了同屏人数多的特点。
然后是割草,影片中,吕布一击将上千小兵轰上天,随后以雷击攻击的那一幕,完美体现了割草的特点。
类似的还有关羽一招将数十小兵浮空至空中,再于空中将其震飞的场面等。
同时这些割草镜头中,也是充斥着大量的浮空,击飞等动作元素。
接着是光影特效,这一点集中体现在三英战吕布那一幕之中。
在那一幕中吕布的雷属性,关羽的炎属性,张飞的风属性和刘备的水属性混合在一起的打斗,可谓是一场色彩艳丽,五光十色,华丽至极的玄幻特效打斗片段!
以上几点都说明了,这部影片将无双二字这一特色,完美展现在了银幕之上。
个人认为,光是这一特色的还原,此影片就足以称得上是一部合格的无双真人电影了!
说完了无双这一特色,我们再从人物服装造型 人物道具造型 人物形象塑造和背景音乐来说说这部电影。
首先,本片的人物服装造型可说是很好的还原了游戏中的服装造型,从无双武将到大众脸都是如此。
然后是道具造型,本片中武将所使用的武器,均参照原作中武器造型设计。
没看错的话,应该是参照真三国无双7的武器造型。
接着是人物造型,谈到这一点,自然不得不提韩庚的关羽造型,这个几乎全网吐糟的黑点。
不得不说,韩庚的关羽造型确实是过于瘦削,没能展现出关羽那壮实的体格特色。
但是除了关羽之外,其他人物造型应该还是不错的。
其中造型最还原的,当属林雪的董卓和吕良伟的袁绍,这两个角色的还原度可说是神还原了。
其次孙坚,孙策等角色也是一眼便能看出游戏中原作人物的造型特色。
接下来说说吕布,本作中吕布由古天乐饰演,虽然古仔的脸型跟原作吕布的大宽脸有所差异。但古仔不愧为实力演员,从眼神,神情,狞笑等方面,还是体现出了吕布那种人型野兽般的暴力感和凶狠霸道的特性。
至于古力娜扎饰演的貂蝉,感觉是完全放弃了原作中的造型,倒是坐在马车中的那个造型,跟老版三国演义中陈红版貂蝉有些相像?
关于音乐方面,本作应该是大量采用游戏中的原版BGM,似乎是真7和真8中的BGM都有。音乐一响起,瞬间感觉爷青回有没有?关于这一点也可说是非常用心了。
最后再说说没有赵云的问题。
赵云作为好几代三国无双中的封面人物,在玩家
