一、地图调整
在原来海战,粮草先行,大陆交通线等基础上优化,去掉了上版本过多的小岛,增补给东南和江南华中区域,参考了小地图的199城版本以及中二战国春秋版本
金矿还是有很多,但是矿业收入降低不会巨富,还是需要进行经济管控的,只是依然凸显了几个高矿城市的地位
蜀道增加一条,除了剑门关以及阴平小道,增加了从月氏渡海(青海湖)到涧氐走山路入蜀的道路,增加趣味性。
二、增加吴国,郑国改成宋国,宋国改成吴国
三、剧情脚本修改,一年四回合以及增加历史事件
开局五回合(一年后),九回合(两年后)(我把一年12回合改成四回合了,要不然将领根本死不了,太子一直不能继位),吴国燕国韩国分别会发生历史事件:
1.专诸刺王僚,吴王僚强制死亡,吴王阖闾继位,奖励部队
2.要离刺庆忌,公子庆忌强制死亡,奖励部队
3.子之乱国,燕王哙强制死亡,子之继位,奖励军队
4.昭王平叛,子之强制死亡,燕昭王姬职继位,奖励军队
5.聂政刺韩傀,韩傀强制死亡,奖励军队
6.申不害变法,奖励军队
四、经济及兵种属性调整
不再像前边娱乐版本经济毫无压力,需要精兵简政,高级兵对低级兵可以碾压,战略方面后期需要腾笼换鸟
弓箭战车加强,堪比重骑将军,但招募时间长且昂贵,其他顶级兵种同理
五、开局调整
1、因恢复吴国,使越国城池减少,故给越国增加了舟山,澎湖,东越,并且越国开局兵力优于吴国
2、燕国城池增加但兵力减少,开局rush难度大,本人测试一般放弃一两个边境城池专心讨伐朝鲜,昭王平叛之后方可大举出击
3、因郑国取消,其城池分给了韩魏
4、周王室开局城池不变,但太孙姬延率少量精兵位于琉球,选择周王室开局可以先就地招募习流藤牌兵等雇佣兵,打下琉球,作为陪都,一旦本土失利,琉球的金矿收入可支持半队满编,发展到巨型城市后可以讨伐台湾,拿下更多金矿之后再稍作发展,以图战略反攻。
六、回复投石车
有投石车可以直接攻城,无需等待回合,此变化结合疯狂轰海战,可以形成一种新套路,即占据海岛或者边远地区,派舰队载军队偷袭劫掠沿海城市,甚至可以做到螳螂捕蝉黄雀在后,比如前边说的周王室反攻时候,往往吴越都已经打到巴蜀地区,燕国齐国一般在中原江淮酣战,沿海一代极为空虚,此时派遣两只满编登录拿下姑苏啊临淄啊蓟都啊这些,朝鲜山东江南区域甚至可以在几回合内传檄而定,实现战略反攻。