梦魇随便浪后去致命玩了一圈,死的不要不要的。最终半通了两次,还4、8个血心懒得打。
致命选人要花点心思,不求幸存者,但求从未生病,卫生学等,目标是英雄奖励100的抗性,有一个就可以小浪,两个中浪。另外两人有脚步不停和不灭最好,没有也没太大关系。重点在于前期一定要有一个建筑师,一个商人。
建筑师有一个任务能拿到巨多的建材,五六包吧,这在致命难度中如同救命稻草。
商人是游戏核心,一旦贸易战建起来,基本就逆转致命。一个医学,垃圾也可以,帮忙建三级医疗。然后药理学做药,没有压片机可以在盟友买,或者直接召药品商人,很大机率卖这东西。
这阶段不要去大基地,开始洗人,垃圾学个计算机,升三级后踢了。话说前哨战资源没意思,前哨战主要作用是安全区。选人标准是:加10体力或者血,减感染50或者100,燃油效率和减饭量的也行。
不停的呼唤幸存者,结盟奖励不好,直接招人解散。盟友多了奖励高了,英雄奖励也出来了,可以开始浪了。刷人拿狙击弩,随便射几个血爆,尖叫就到公民。对团体没用的,除非特质好,否则直接踢。
在帮入大基地,我个人是伐木场和球场两个,最重要是搞枪,特别是伐木场,每天攻城,每次3分钟,每次有狗有胖子。
赖皮法:老兵任务,不是突袭者,大退。是突袭者,小退,连续出突袭者。
种田法:赏金猎人SKS 1500一把,只要有四把全自动突击步枪,锯木厂可以守住了。胖子连拳头都砸不出来,全身肥肉一直在抖。
非常不推荐点50,火力不足,在锯木厂不如连发霰弹。
神器是连弩。
致命选人要花点心思,不求幸存者,但求从未生病,卫生学等,目标是英雄奖励100的抗性,有一个就可以小浪,两个中浪。另外两人有脚步不停和不灭最好,没有也没太大关系。重点在于前期一定要有一个建筑师,一个商人。
建筑师有一个任务能拿到巨多的建材,五六包吧,这在致命难度中如同救命稻草。
商人是游戏核心,一旦贸易战建起来,基本就逆转致命。一个医学,垃圾也可以,帮忙建三级医疗。然后药理学做药,没有压片机可以在盟友买,或者直接召药品商人,很大机率卖这东西。
这阶段不要去大基地,开始洗人,垃圾学个计算机,升三级后踢了。话说前哨战资源没意思,前哨战主要作用是安全区。选人标准是:加10体力或者血,减感染50或者100,燃油效率和减饭量的也行。
不停的呼唤幸存者,结盟奖励不好,直接招人解散。盟友多了奖励高了,英雄奖励也出来了,可以开始浪了。刷人拿狙击弩,随便射几个血爆,尖叫就到公民。对团体没用的,除非特质好,否则直接踢。
在帮入大基地,我个人是伐木场和球场两个,最重要是搞枪,特别是伐木场,每天攻城,每次3分钟,每次有狗有胖子。
赖皮法:老兵任务,不是突袭者,大退。是突袭者,小退,连续出突袭者。
种田法:赏金猎人SKS 1500一把,只要有四把全自动突击步枪,锯木厂可以守住了。胖子连拳头都砸不出来,全身肥肉一直在抖。
非常不推荐点50,火力不足,在锯木厂不如连发霰弹。
神器是连弩。