我相信肯定不止我一个人有这种感觉
11-3上半莫甘温20秒就带走
下半要对着俩水盾兄贵刮刮刮出内伤(刻师傅:这活我熟)
不是说打不过,这种明显低乐趣硬磨的设计真的有体验吗?
打个比方,一道物理大题,难点不是分析过程,是给你一堆零零散散的数字,然后不给用计算器套公式慢慢算,有意义吗?
12-1,丢俩肉肉花,漏一个砍半天,凹
12-2,一堆散怪,巴巴托斯点了个赞,然后发现旅行者把自己安排到了下半,纯水肉到不行,莫甘温效率居然会出现效率不够的问题,反而卯师傅和卢锅巴狂喜
12-3,上半,公子有请,刮吧,下半,我缺的是这30秒吗?我缺的是上半的3分钟。
差一颗星,有时间再凹吧……
说起来就真的不能分开编队?玩家打3次是不是在线时长多一点,kpi好看点?
11-3上半莫甘温20秒就带走
下半要对着俩水盾兄贵刮刮刮出内伤(刻师傅:这活我熟)
不是说打不过,这种明显低乐趣硬磨的设计真的有体验吗?
打个比方,一道物理大题,难点不是分析过程,是给你一堆零零散散的数字,然后不给用计算器套公式慢慢算,有意义吗?
12-1,丢俩肉肉花,漏一个砍半天,凹
12-2,一堆散怪,巴巴托斯点了个赞,然后发现旅行者把自己安排到了下半,纯水肉到不行,莫甘温效率居然会出现效率不够的问题,反而卯师傅和卢锅巴狂喜
12-3,上半,公子有请,刮吧,下半,我缺的是这30秒吗?我缺的是上半的3分钟。
差一颗星,有时间再凹吧……
说起来就真的不能分开编队?玩家打3次是不是在线时长多一点,kpi好看点?