侠之道通关!
总体来说感觉很好啦,而且我觉得女主角会更好点,跟石崑的CP感很满。
当然南哥也很强,打五老的时候真的是南哥1挑3过的,输出全靠反击……太强了。
然后故事方面吧,我感觉其实故事就……怎么说呢,比较普通,但刻画的概念性挺好的,江湖的概念。 对于侠道是什么来说,从天真的梦想到实际掌舵人的楚天碧,就……很不容易。
但其实我最多的感觉就是,楚天碧适合调停,段烈霄的想法其实就有点切嗣爸爸了,杀光一切邪恶的就能给剩余的和平的人类带来幸福吗?那永远都杀不完,因为人类本身就是两面性的。
但是过度的仁慈会变得迂腐,除非你有手段能解决那些尸人的心灵创伤。
另外,打江山容易守江山难,我最大的感受就是,作为侠者,拯救了平民,而平民却并没有真正得到保护,他们们失去了家园,无法从事生产,生不如死,而尸人这一方呢,以复仇为名,给予普通人强大的力量,但实际上只是为了最狭隘的目标而做的动乱罢了。
无论是侠隐阁楚天碧还是段烈霄还是冥宫的尸人,并没有人真正为普通村民着想。 普通百姓所求不过是好好生活而已,但世道乱的根本原因就是因为有些有权利或者是高武功者等较为强大的势力推动着脉络前进,普通百姓无法改变世道。
→_→可见社会主义国家的生产力多么重要,工农是基础啊喂。
总之就怎么说呢,这个游戏会给人带来一些思考,但我觉得它未必能解释好上述论点,当然国家的概念也有涉及,但目前来说这方面刻画不到位,所谓侠客不过是江湖中的一个缩小的影子,想改变现状为了百姓好好生存必须有大量的人支持一个正确的决定才可以……
我觉得侠之道很难去把这种政治性的想法讲清楚。 其实还不如侠客风云传那样,简单的江湖故事,简单的正邪纷争,没有什么大悲大喜,但那种温馨的学院时光同窗之情是最值得令人回味的,再带一点夸张的漫画风,故事就会偏向比较可爱轻松的氛围,而尸人什么的……讲真,不太适合这种游戏画风。
毕竟你河洛工作室主推风格是学院风,并不是真·江湖,像剑三那样【尸人未绝之前,我慕容追风绝不就死】那样的氛围其实比较肃杀一点。
但剑三怎么说呢,剑三的侠客,也就是我们玩家,会做恶事,会见证各种不同的东西,但是玩家本身并不能改变任何江湖事。
另外作为网游,剑三剧情已经拉胯到无语了,谁还记得当初的稻香村,九天设定,李复的阴谋设定,到现在都他喵的是在搞基,卖腐,有意思吗?蓬莱可能是我玩到的最后一个版本,剧情从江湖纷争到安史之乱战争再到现在东海战争,就很……无趣。
所以还是比较希望河洛做出自己的风格吧,至少玩侠客风云传的时候我真的为荆棘超心疼,但侠之道的唐三长死的时候,我也只是比较感慨,但不是很认同,英雄末路之感,悲壮,但……就感觉其实意义不是很大。
我原以为我在前面的一次战斗力能救下这个可爱的老头儿的,结果……他还是死了,虽然死的悲壮且无憾,但……留得青山在不愁没柴烧,何苦呢。为了实现自己心中的侠道,拒绝别人的帮助,其实在当时那个情况下,主角团已经打败了朝廷势力,又打败了冥宫势力,尸人已有退意,飞鱿虽然狂妄但是久攻不下会考虑撤退的,分一部分人手救助村民,主角完全可以把唐三长救下来的。
但具体来说,又埋了很多伏笔,天清诀已毁,何长瑞究竟能不能治好还是未解之谜,唐三长也很难说是不是能真的救下来。
凌飞绝——根据同样的面罩,和身形飘忽的女子,我很怀疑他就是坠崖未死的凌云。
女子就可能是冰清剑派的他妻子。
所以侠之道目前就出现了4个对“道”的区分,侠隐阁,冥宫,朝堂以及段霄烈。
原本岁寒三友代表三种理念,那么……凌云所代表的原本就是随心而为,不愧于己便罢了,如今他代表了冥宫……就很难说他的想法究竟是什么了。
【以上只是猜测】 此外,挖的坑还有,无面剑客,南飞锽的师父一案,石崑背后的秘密,张启洛和白宗衣后续发展,冰清剑派朱大婶…… 白宗衣和朱大婶这个故事实在是太像倚天屠龙记了,但朱大婶我觉得她很可能就是喜欢楚天碧所以才因爱生恨?
另外作为被家长拆散感情的本人,看到这段剧情真TM是感同身受,是真的气啊喂……
看见朱大婶真的是好想把她脑袋打醒(虽然知道执念形成,改变人的偏见根本不可能)
ε=(´ο`*)))为什么我在游戏里还要体验一遍过去的感情创伤……我太难了。
总体来说感觉很好啦,而且我觉得女主角会更好点,跟石崑的CP感很满。
当然南哥也很强,打五老的时候真的是南哥1挑3过的,输出全靠反击……太强了。
然后故事方面吧,我感觉其实故事就……怎么说呢,比较普通,但刻画的概念性挺好的,江湖的概念。 对于侠道是什么来说,从天真的梦想到实际掌舵人的楚天碧,就……很不容易。
但其实我最多的感觉就是,楚天碧适合调停,段烈霄的想法其实就有点切嗣爸爸了,杀光一切邪恶的就能给剩余的和平的人类带来幸福吗?那永远都杀不完,因为人类本身就是两面性的。
但是过度的仁慈会变得迂腐,除非你有手段能解决那些尸人的心灵创伤。
另外,打江山容易守江山难,我最大的感受就是,作为侠者,拯救了平民,而平民却并没有真正得到保护,他们们失去了家园,无法从事生产,生不如死,而尸人这一方呢,以复仇为名,给予普通人强大的力量,但实际上只是为了最狭隘的目标而做的动乱罢了。
无论是侠隐阁楚天碧还是段烈霄还是冥宫的尸人,并没有人真正为普通村民着想。 普通百姓所求不过是好好生活而已,但世道乱的根本原因就是因为有些有权利或者是高武功者等较为强大的势力推动着脉络前进,普通百姓无法改变世道。
→_→可见社会主义国家的生产力多么重要,工农是基础啊喂。
总之就怎么说呢,这个游戏会给人带来一些思考,但我觉得它未必能解释好上述论点,当然国家的概念也有涉及,但目前来说这方面刻画不到位,所谓侠客不过是江湖中的一个缩小的影子,想改变现状为了百姓好好生存必须有大量的人支持一个正确的决定才可以……
我觉得侠之道很难去把这种政治性的想法讲清楚。 其实还不如侠客风云传那样,简单的江湖故事,简单的正邪纷争,没有什么大悲大喜,但那种温馨的学院时光同窗之情是最值得令人回味的,再带一点夸张的漫画风,故事就会偏向比较可爱轻松的氛围,而尸人什么的……讲真,不太适合这种游戏画风。
毕竟你河洛工作室主推风格是学院风,并不是真·江湖,像剑三那样【尸人未绝之前,我慕容追风绝不就死】那样的氛围其实比较肃杀一点。
但剑三怎么说呢,剑三的侠客,也就是我们玩家,会做恶事,会见证各种不同的东西,但是玩家本身并不能改变任何江湖事。
另外作为网游,剑三剧情已经拉胯到无语了,谁还记得当初的稻香村,九天设定,李复的阴谋设定,到现在都他喵的是在搞基,卖腐,有意思吗?蓬莱可能是我玩到的最后一个版本,剧情从江湖纷争到安史之乱战争再到现在东海战争,就很……无趣。
所以还是比较希望河洛做出自己的风格吧,至少玩侠客风云传的时候我真的为荆棘超心疼,但侠之道的唐三长死的时候,我也只是比较感慨,但不是很认同,英雄末路之感,悲壮,但……就感觉其实意义不是很大。
我原以为我在前面的一次战斗力能救下这个可爱的老头儿的,结果……他还是死了,虽然死的悲壮且无憾,但……留得青山在不愁没柴烧,何苦呢。为了实现自己心中的侠道,拒绝别人的帮助,其实在当时那个情况下,主角团已经打败了朝廷势力,又打败了冥宫势力,尸人已有退意,飞鱿虽然狂妄但是久攻不下会考虑撤退的,分一部分人手救助村民,主角完全可以把唐三长救下来的。
但具体来说,又埋了很多伏笔,天清诀已毁,何长瑞究竟能不能治好还是未解之谜,唐三长也很难说是不是能真的救下来。
凌飞绝——根据同样的面罩,和身形飘忽的女子,我很怀疑他就是坠崖未死的凌云。
女子就可能是冰清剑派的他妻子。
所以侠之道目前就出现了4个对“道”的区分,侠隐阁,冥宫,朝堂以及段霄烈。
原本岁寒三友代表三种理念,那么……凌云所代表的原本就是随心而为,不愧于己便罢了,如今他代表了冥宫……就很难说他的想法究竟是什么了。
【以上只是猜测】 此外,挖的坑还有,无面剑客,南飞锽的师父一案,石崑背后的秘密,张启洛和白宗衣后续发展,冰清剑派朱大婶…… 白宗衣和朱大婶这个故事实在是太像倚天屠龙记了,但朱大婶我觉得她很可能就是喜欢楚天碧所以才因爱生恨?
另外作为被家长拆散感情的本人,看到这段剧情真TM是感同身受,是真的气啊喂……
看见朱大婶真的是好想把她脑袋打醒(虽然知道执念形成,改变人的偏见根本不可能)
ε=(´ο`*)))为什么我在游戏里还要体验一遍过去的感情创伤……我太难了。