stellaris吧 关注:287,698贴子:6,941,604

回复:关于游戏内人口问题的可能具有可行性的思路

只看楼主收藏回复

中期加几个自动化有关的科技,可以使产量不降低的情况下减少区划和建筑的岗位(堡垒,行政,科研除外)。也就是一个一产区划提供一岗位,但是单人口基础产出+100%,这样少一个人但是产出没变。不过升级首府需要的人口也得减少。


IP属地:云南来自Android客户端16楼2021-05-02 21:32
收起回复