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都说开剧本杀店赚钱,那么到底这个行业如何!

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当下越来越多的人想要通过创业来实现财富自由,而剧本杀行业越来越受创业者的关注。那我们今天一起来讨论一下剧本杀行业市场目前如何。
我们先简述一下剧本杀行业的兴起。剧本杀起源于英国,原型为“谋杀之谜”(Mistery of Murder),是一类真人角色扮演游戏。游戏全程以剧本为核心,由DM(游戏主持人)引导。通常会有一名玩家在其他玩家不知道的情况下扮演凶手,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,最终票选出凶手,并破解凶手的作案动机和作案手法,最后由DM公布真相。
近年来,线下娱乐行业持续增长,成为服务消费新的增长点的同时,也助推了生活服务业的快速发展。其中,剧本杀作为一种新兴线下娱乐方式,因其良好的社交体验和新颖的游戏环节受到大量年轻消费者的青睐,目前已成为线下桌游店里最热门的游戏之一。
2013年,一款名为《死穿白》(Death Wears White)的英文剧本杀传入国内,标志着剧本杀行业在国内的兴起,但一直处于不温不火状态。直到2016年,明星推理真人秀《明星大侦探》的热播将这款游戏带入主流大众的视野,才激起了广大桌游爱好者的极大热情。
剧本杀行业起步阶段,线上发展快于线下。2018年,线上剧本杀风口来临,“我是谜”、百变大侦探等项目都先后获得了融资,投资方中不乏金沙江创投、经纬Z国等明星机构。2019年,线下剧本杀爆发。据yangshi财经报道,2019年全guo的剧本杀店数量由2,400家飙升至12,000家,多数玩家也是在这一年首次体验线下剧本杀。


IP属地:江苏1楼2021-04-30 16:20回复
    随着行业高速发展,剧本杀在国内不断普及深化,线下实体店看准行业趋势,店面数量增多的同时,也为玩家提供更好的线下游戏体验服务。由于剧本杀具有社交类游戏的本质特征,玩家在玩剧本杀时必然对面对面交流具有高度需求。线上游戏中,玩家可能会遇到队友随时掉线、嘈杂的周边环境、没有DM从而缺少代入感等种种问题,而这些问题均可在线下实体店中被打破。
    而因为对于线下社交需求的高度增加,为剧本杀行业从线上走向线下打下了坚实的基础。根据某团统计,截至2020年底,剧本杀相关实体店已突破30,000家。
    2019年线下娱乐各行业类别均保持稳步增长态势,总体市场规模已达4,900亿元。当前,影院、KTV等线下文化娱乐行业的发展面临运营模式陈旧,产品创新能力弱等挑战;而以桌游为代表的系列新兴娱乐业态持续丰富和突破线下文化娱乐的发展瓶颈,探索出业态转型升级的新方向,从而获得了新生代消费者的青睐。
    当前新生代正在成为线下娱乐的主要消费人群,且已养成为高质量线下娱乐体验付费的习惯。剧本杀以其独特的互动体验和社交属性吸引大批新生代人群的加入和付费,市场增长空间较大,未来可期。


    IP属地:江苏2楼2021-04-30 16:48
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      欢迎大家前来交流心得


      IP属地:江苏4楼2021-04-30 17:59
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        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-05-01 14:41
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          请问对写剧本杀测评或者玩本心得,以及分析剧本杀行业消息感兴趣嘛,如果有兴趣的话可以私我呀,有偿征稿~


          来自Android客户端7楼2021-05-03 21:42
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            IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-05-04 23:29
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              你这些东西很鸡肋啊


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-05-05 00:05
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                有经验或者有朋友做这行的店家不需要,没经验的选择加盟更好说实话,都提供


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-05-05 00:06
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                  其实也就赚个小钱,朋友开了个五间房的,偶尔去帮忙(基本周末都在店里,周中的话,二到三天在店里当dm),前期投资大约有20万去装修买本买衣服,每月大概进新本10-15个左右,周中大概每天三到四车,周末的话大概9到12车(修仙局和早茶局着实不少),一车基本都是6人-8人,盒装价格在100左右,城限和独家在150左右,除去房租和dm的工资(7k左右每人,基本一个房间一个dm的配置),大概到手4w左右,对于一线城市来说并不算大钱


                  11楼2021-05-06 14:25
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                    IP属地:江苏13楼2021-05-07 09:06
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                      今天想和大家分享一种“无忧轻创”的模式,这是一种2021年行业中新诞生的一种商业模式,其中与我们最直接的关系就是店家与DM之间不再是雇佣关系而是合作关系,这意味着店家不需要支付DM薪资,并且可以与更多的DM进行合作(打个比方,5个房间可以招15个DM),因此店家省去了人工成本。
                      那么双方如何盈利,DM直接收取玩家一车的钱,全部归DM所有,不过DM需要消耗在店家使用房间的时长,而时长需要合作的DM在店家进行充值获取,举个例子,一车6人,4小时,DM共获得528(88一个人盒装),扣除时长成本60/时*4=240,那么一车下来DM收益为288。
                      很多店家看到这里就会觉得DM提成高到55-60%这么离谱,那店家还赚什么钱,其实不然,首先呢,你不止传统模式下的那么几个DM,5个房间你有15个DM,前面也说了DM拿这种提成,自然也要分担传统店铺的运营风险,所以组人开车的事完全落在所有DM身上,15个DM拥有的客源,将是你传统店铺的几倍呢,不好说,但是一定不会让你失望,当然了,不管开多少车,都与店家没太大关系,因为这些使用的时长,DM早就充值过了,钱已经在店家的口袋了,资金已经快速回流,而风险自动降到了DM身上。每个DM都是一个微创业者,他们充值储存的时长就是他们的成本,他们只需要为了自己工作,在一定的成本下创造属于自己的利益。


                      IP属地:江苏14楼2021-05-08 10:07
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                        时间上的绝对自由,收入上的高额提成,将成为新模式DM的工作特点,也会帮助你店铺吸引越来越多的优秀DM。至于那些加萌能够帮扶持你快速开店,提供选址,指导装修,系统培训,DM培训、运营管理培训,自带大流量,提供全套成熟的运营模式,解决剧本更新与难买难卖问题等,我也不用去过多介绍。
                        总的来说,剧本杀行业还在高速发展,不过也快要面临整个行业大洗牌,越早加入取得的收获可能越大,不过想要长久的生存下去,就得看你自己有没有信心与决心,和洞察机会的能力,在变革中求生存。


                        IP属地:江苏15楼2021-05-08 10:09
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                          IP属地:江苏19楼2021-05-11 11:29
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                            出售二手剧本哦xwkj777


                            来自iPhone客户端20楼2021-05-26 10:37
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