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永劫无间里的提示音效感觉跟没有一样

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游戏里如果你不和队友语音聊天会觉得特别安静特别冷清,因为游戏角色配音内容是非常少的,但这还能勉强接受,最难受的是各种标记的提示音简直略等于无,提示音不仅不明显而且没有什么区分度甚至干脆就没有,靠打信号的提示音你基本什么信息都得不到,比如你标记物品,不看左边聊天窗的系统提示的小字根本不知道队友是不是点了需要。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-04-26 08:02回复
    都是吃鸡类游戏互相借鉴可以理解,但你就照搬个apex的ui,好的方面一点没学。先不说apex大量细节处的配音让玩家不会在对局里不和队友语音的话就觉得这游戏太安静太冷清了,apex所有交互动作都有其相应的配音或非常明显且区分度很高提示音效,这一点非常重要,刚玩的新手也能很迅速通过提示音和角色配音分辨队友打了什么标记想表达什么意思来做出反应。永劫无间如果你不开语音喊个不停靠队友打信号那约等于无,不紧盯着队友血条你都不知道队友什么时候挨打了,就算你网易真就穷得请不起配音,暑假就要正式发售的游戏,现在玩到的已经算是成品了,把提示音这一块好好做一下就那么难吗?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-04-26 08:11
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      2025-06-22 12:55:30
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      的确,音效和互动性有点差,这点完全可以模仿apex的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-04-26 10:27
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