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【研究】关于对技能提升属性的发现

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每个技能类别提升属性分为四大类,力敏智感。
比如需要提升力量一点需要某一大类的技能合计点数超过4级。举个例子4a,2a+2b,2a+1b+1c,1a+1b+1c+1d等于属性加一(其中ABCD技能全是力量分类就是力量加一点)
但是属性提升的每一次所需要的技能等级不是恒定的,利用技能等级升级的第一个属性点是4点,第二个是9,貌似没有规律可循。
受技能提升影响提升的属性点:1 2 3 4 5 ……(我觉得再以后的可能也不需要了。。)
所需的合计技能等级值: 4 9 35 59 92……
这是每个技能大类的分类表
力:钝击、机械、近战、投掷、运动、斩击
敏:裁缝、操控、刺击、驾驶、闪避、生存、徒手
智:电子、计算机、社交、食品加工、医疗、应用科学、制造
感:步枪、冲锋枪、弓术、枪法、手枪、霰弹枪、重武器
有误的话请随时提出


IP属地:四川1楼2021-04-24 18:47回复
    貌似几年前有个帖子介绍了,你搜一搜看看能不能找到,里面介绍的挺详细。
    大约是所有技能全部升到九级以上,四维最多可以加5.


    IP属地:河南2楼2021-04-25 09:11
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