我是p社死忠玩家,当然,ck没仔细玩过,其他的倒是玩的时间很多,有记录的时间加起来四五千小时吧,没记录的更多。
感觉p社很久以前就开始犯傻了,eu4一个生机勃勃的游戏,一通不能传教的操作搞得我怒摔键盘,后来虽然“改过自新”了,但其实还是对“非直辖领土”有个减成,随后又开始用行政容量什么的恶心人,即使出了aeiou这样大容量很香的dlc,我还是退游了。
hoi4则是自从抵抗系统出来以后我就放弃了。海军大改虽然骂的人多,但玩到后期还是挺香的,抵抗就是个纯恶心人的系统,不知道p社是怎么通过测试并上线的。后来土耳其dlc更新大家也知道了,毫无新意还搞什么民族分裂,简直有毒,果断弃坑。
vic更坑,从不更新。
我以为stellaris制作组是p社最后的良心了,结果现在看来还是我naive了,原本以为天灾系统这个玩意还不错,结果蠢驴在人口增长里下毒,目标大概跟hoi和eu的改动很明显是一致的,就是为了限制玩家的快速扩张染色……大概在p社看来,他们的游戏就不应该以追求地图染色为目的——***在逗我?一个染色游戏你希望不要让玩家来染色?你在教我做事?
所以说p社的傲慢真是到了骨子里了。我这些年往p社游戏砸的钱少说也扔了两三千了,很多dlc都是全价买的。我决定除非社再出个让我觉得真香的dlc或者改改这**的倔强,否则坚决不再碰四萌了。
感觉p社很久以前就开始犯傻了,eu4一个生机勃勃的游戏,一通不能传教的操作搞得我怒摔键盘,后来虽然“改过自新”了,但其实还是对“非直辖领土”有个减成,随后又开始用行政容量什么的恶心人,即使出了aeiou这样大容量很香的dlc,我还是退游了。
hoi4则是自从抵抗系统出来以后我就放弃了。海军大改虽然骂的人多,但玩到后期还是挺香的,抵抗就是个纯恶心人的系统,不知道p社是怎么通过测试并上线的。后来土耳其dlc更新大家也知道了,毫无新意还搞什么民族分裂,简直有毒,果断弃坑。
vic更坑,从不更新。
我以为stellaris制作组是p社最后的良心了,结果现在看来还是我naive了,原本以为天灾系统这个玩意还不错,结果蠢驴在人口增长里下毒,目标大概跟hoi和eu的改动很明显是一致的,就是为了限制玩家的快速扩张染色……大概在p社看来,他们的游戏就不应该以追求地图染色为目的——***在逗我?一个染色游戏你希望不要让玩家来染色?你在教我做事?
所以说p社的傲慢真是到了骨子里了。我这些年往p社游戏砸的钱少说也扔了两三千了,很多dlc都是全价买的。我决定除非社再出个让我觉得真香的dlc或者改改这**的倔强,否则坚决不再碰四萌了。