1.肯定会调整伤害加成,让其出输出装的收益得到提升。
2.解决其手短的问题,可能会给某个技能增加新效果。
3.平衡W技能的强度,提升其冷却时间,可能还会扩大一点点范围,让敌人更容易进圈打你,或者移除圈内加双抗的机制。
4.E技能的加攻速效果可能会得到削弱并且普攻不再造成额外伤害,同时返还冷却的机制会得到更改(不再是释放后攻击敌人返还一半冷却时间,而是格温的每次普攻都会缩短该技能的冷却时间,攻击英雄效果翻倍)。
5.大招伤害降低,但是会新增某个新效果。
2.解决其手短的问题,可能会给某个技能增加新效果。
3.平衡W技能的强度,提升其冷却时间,可能还会扩大一点点范围,让敌人更容易进圈打你,或者移除圈内加双抗的机制。
4.E技能的加攻速效果可能会得到削弱并且普攻不再造成额外伤害,同时返还冷却的机制会得到更改(不再是释放后攻击敌人返还一半冷却时间,而是格温的每次普攻都会缩短该技能的冷却时间,攻击英雄效果翻倍)。
5.大招伤害降低,但是会新增某个新效果。