所以本质上说你的争论点就是剧情上败的人必定方方面面不如胜者,甚至在某些特定的情况下也不行。但是我们实际思考一下就会发现这种想法的错误,因为很多时候为了剧情推进作者不得不让角色不做某些行动,哪怕这些行动他们证明他们可以做到。
再次,我们拿东方举例
1我们知道灵梦可以连续放梦想封印,但是作者却很少让灵梦这么做
2我们知道灵梦可以进行瞬间移动,但是在此作者却很少让她在面对敌人时这么做
3就像我举的例子,咲夜时停可以直接选择用武器攻击,但是作者不能让她这么做
再加一条:这是咲夜时停的发动速度表现,现在请你证明你选择的团队可以比火雷神的火焰更快
这叫做PIS(剧情导致的愚蠢,即剧情杀),这出现在几乎所有作品当中。但是论战的时候我们不该考虑她们不受这个束缚的影响吗?
@囧囧囧—囧