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联防&联攻 成为精灵大师的第一课,就是要先背下精灵各属性

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联防&联攻
成为精灵大师的第一课,就是要先背下精灵各属性的克制表,在看见对方精灵的时候就清楚双方的克制情况,例如对方首发闪电鸟,你首发是暴鲤龙,那这个时候如果试图让暴鲤龙上去一个咬碎咬出一片天,你只会发现闪电鸟一个十万伏特4倍克制暴鲤龙,秒杀 它跟玩一样,正确的操作应该是换上队伍里的岩石系或者地面系精灵,例如隆隆岩,电系技能无效,然后展开反击
以上只是一个在游戏中最容易见到的例子,我们把这种根据敌我双方克制关系来换精灵的操作称为联防,队伍里6只精灵的抗性最好是没有盲点的,能够相互替换来吃下克制自己的伤害,减少队伍整体的损失
同样的,防就有攻,既然有联防的存在也就必定有联攻的存在,之前已经提过,一只精灵的技能属性选择最好不要太单一,举个例子,一只只会普通系攻击技能的卡比兽不仅无法对其他属性的精灵造成克制伤害,而且在面对鬼系的时候特别无力,但是如果卡比 兽学会了多个属性的技能,例如岩石系、地面系、冰系等技能,也就能对付更多属性的精灵了
如何组建一个没有盲点的队伍是玩家需要考虑的一个重要问题,随着对战次数的增加,逐渐完善自己的队伍也是相当重要的
简单的来说:如果不能确定先手秒掉对方精灵,千万不要跟能克制自己的精灵硬刚,通过联防来逐渐获得优势是单打中常用的办法


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2021-04-15 09:42回复