泰坦之旅吧 关注:139,037贴子:4,396,382

召唤者普通BOSS RUSH,以及召唤流的打法介绍

取消只看楼主收藏回复

一楼是贡品


IP属地:重庆1楼2010-03-16 13:20回复
    


    IP属地:重庆2楼2010-03-16 13:22
    回复
      


      IP属地:重庆3楼2010-03-16 13:22
      回复
        


        IP属地:重庆4楼2010-03-16 13:23
        回复
          


          IP属地:重庆5楼2010-03-16 13:24
          回复
            纪念我的第一个职业
            关于视频,6分16秒通关,没买药(视频上体现不出),没拿其它号的装备,没加属性点,无死亡。视频不是很清楚,平时没怎么传,虽然压了H264的视频,但是土豆上还没到能传高清的级别,以后补图。
            发贴之前也没想好要说些什么,边想边写


            IP属地:重庆6楼2010-03-16 13:28
            回复
              不拿其它号的装备并非是什么追求极限一类的蛋痛想法,其实个人心情,感觉拿了其它号的装备,这个号似乎就不完全一样,没有打下去的兴趣了,哪怕只是一个护腿。我想像我这样的人应该有不少。
              其实我也并不是说非要用召唤流不可,只是比较喜欢随便怎么样的装备都能无障碍通关,不喜欢和小兵纠缠,于是形成的个人的打法,刚好这个打法里几乎都是依靠召唤兽而已。
              打法关键在于加点的顺序,能让人对于每一个即将到来的BOSS都能从容应付,以前每一条难过的路都能顺利通过,时间倒不是我最大的追求,关键是不死,我对死亡数非常在意,死过一次就不想玩了。
              


              IP属地:重庆11楼2010-03-16 13:40
              回复
                召唤流势微,此贴献给所有喜欢召唤兽的朋友
                另外去年换的电脑,以前的是本子,没法录
                有事出门,回来更新


                IP属地:重庆13楼2010-03-16 13:43
                回复
                  首先更正上面几楼的错误,是6小时16分通的,另外是全任务。
                  召唤流的主心骨职业,大地,死灵,自然。梦幻也算,不过不是很纯粹。
                  宗旨就是尽量保护召唤兽不死,当然也不要为了保护召唤兽把自己弄死。
                  特点就是对装备几乎没什么要求,消耗少,最大的难关是普通。因为过了普通之后召唤兽几乎都是不死之身了(狼除外),而且技能已经完全,只要自己不傻到去惹怪,几乎就不会死。
                  加点上召唤兽是一定要满的,控制神坛要记住位置,特别是靠近传送点的控制神坛。
                  另外召唤流并不是说就一定得让召唤兽打主攻BOSS,可以说成是没有召唤兽就混不下去的话,就是很纯正的召唤流了。视频里就是很好的例子,火山爆发主攻。
                  顺便指出视频里面的几大失误:奇美拉处,估错了距离,当时不知道怎么办好了,害死一条狼;堤丰处,神精失常,没跑下楼梯就用了石化,如果堤丰在最后三秒对我用一个陨石的话很可能死掉;三头狗处,本来可以在洞口处几个火山爆死它,结果头脑发热跑了进去,打了四分钟;动摇者处,这是视频外的事,我本来带的是20的地心,跑过去的时候点到旁边的铁门,地心直接死掉,于是我才录了那一段16地心跑过去的视频,差点死掉。
                  


                  IP属地:重庆18楼2010-03-16 14:51
                  回复
                    录的召唤者就先说召唤者。
                    召唤者很明显就是地心顶怪,不是用的大地开局是因为打起来不如自然快。
                    视频里面的加点顺序。再生1,狼1》狼满(7级)》8级,抓破1,控制神坛,20级狼三只,洗掉抓破,橡木之心1》加速生长1》炽火盾牌1》石化状态1》火山爆发1(14级,洗掉狼)》岩石爆炸1,火山爆发满》地心守卫1,地火燃烧1》野火1,变形术1》加速生长满》地心守卫满》变形术满(28级,也就是通关等级)
                    其实可以在地心守卫满之后加几级再生,但是由于不想以后去洗,于是没加。不加大地附魔是因为点不够。
                    之后加满再生扩散、瘟疫和大地附魔,再之后的点就喜欢哪里就加哪里了。召唤到此已经可以在地心不死的情况下对付任何BOSS了。


                    IP属地:重庆19楼2010-03-16 15:07
                    回复
                      最好的召唤职业莫过于预言家(死灵+自然)
                      关于死灵,打BUG补丁和不打是两个概念。问题在于尸王的鬼魂壳甲上,12级满时70%伤害吸收,16级时88%伤害吸收,但是不打BUG补丁的话后四级无效,具体就是一群亡魂女围着几秒扎死和一群亡魂女围着不掉血的区别。如果打了BUG补丁,死灵打着会非常简单。
                      这游戏的难点就在于资料篇,前三章纯粹练手,相信很多人死都是死在小兵手上,阎王好惹小鬼难缠,其实跑过去就完了,打浪费时间,增加危险。
                      单死灵的话,死亡凝视1级,尸王满,似乎是10级的时候,于是第一章毫无难度了。然后死亡新星1级,鬼魂壳甲满,之后请用控制神坛召20级的尸王,不管什么召唤兽,16级和20级的都是天差地别。有自然加入,就请在8级的时候点一点再生,至于加不加一级橡木之心全看自己想让哪个技能出得快。预言家把上述的技能加了之后大概是20级,已经可以过普通了,没有任何一个主线BOSS是尸王的对手,要做的只是保护好自己。
                      关于死亡寒意,加是肯定要加的,不过如果在不想引到怪的时候,就把它关掉,以防一群人追着跑,如果就是要想跑的时候,就开着,让人永远追不上。
                      题外话--如果录视频用的是预言家的话,无疑看上去要轻松得多,打BOSS都不会超过1分钟。但是问题在于资料篇的审判之塔,非常让人讨厌,大地职业可以不清小怪直接跑过去(比如我那个召唤,普通的话大概只有召唤者好办点,没自然的话,地心中途一死就悲剧了),也就几分钟,预言就不行,只能老实清怪。审判之塔的难点在于第三层,其它层都容易跑。
                      预言之后要加什么就比较自由了,反正尸王满之后就是横扫任何BOSS。
                      


                      IP属地:重庆20楼2010-03-16 15:26
                      回复
                        关于自然
                        自然的召唤流毫无疑问以狼为中心,仙女中心没试过,就想像来说应该很难。
                        以狼为中心为前提的加点:狼满,召20的三只,16的没前途。抓破1,生存本能11(15级的时候80%伤害吸收),团队之力1(这个有点够的情况下可以多加,问题就在于自然的召唤流点数一向不够)
                        再生的加法:再生1,加速生长满,再生扩散满(普通难度只用加到5)。扩散目标三个,一次加血1000多,耗法力40左右,有点什么和谐啊沉思的装备就是0CD加血。
                        瘟疫8点,疲劳8点,感受性可以先放一放,降扛到传奇的效果才是最好的,前面加不加都不是那么重要。
                        光是加满上面说的技能,应该都30多级了,点数非常不够,所以单自然过普通资料篇才那么难,一则狼不禁打,二则技能加不全。
                        不仅单自然难,只要是以狼为中心的打法,混合职业一样不容易(以下都以召唤流普通难度为前提,史诗到传奇,点加起来了几乎就是放狼瘟疫加血扛着打):
                        祭司(自然加梦幻),最少耗点来考量的话就是只加一点感同身受。。。悲剧,和单自然几乎没区别。
                        巡林者(自然加狩猎),两大耗点专精,完全无指望,最少耗点来考量,诱捕满,至少对付小兵容易点。比起祭司可能要容易些,打BOSS同样无力。
                        守护者(自然加防御),这个职业的话。。。你干嘛用召唤流?
                        德鲁伊(自然加风暴),风暴对于狼毫无用处,另外风暴的风暴精灵几乎等同于一件加元素伤害的装备,和召唤兽不挨着。
                        幻术师(自然加盗贼),机关流吧,没法用狼,两边的技能都不挨着。
                        -----------------------------------------------------------
                        斗士(自然加战斗),几乎是可以想到的以狼为中心的最佳召唤职业。
                        或许我以前对战斗这个专精有很深的误解,现在明白了,军旗真的是神技。战斗可以只靠军旗10,双持1就通过普通。以召唤流来说的话,军旗10(20点而已),狼这边可以放弃生存本能。优点就在于,军旗满的话,提供180多点的物理伤害,这个在普通是比较高的伤害了,有三条狼就是180X3,效率是很高的,提供的40%左右的伤害吸收也很不错。几乎可以确定的事是,以狼为中心的职业,在普通的资料篇,不管怎么样,狼是肯定会死的,而斗士不管是16级的狼还是20级的狼,有军旗在,都可以顺利打BOSS,大不了拿把弓来和BOSS对远程,威力虽然比不上狩猎也不会差太多。过了普通,狼加了生存本能,有瘟疫,有丛林圣殿,有先祖,有团队之力放大伤害,会非常简单。召唤流里面攻击力最强大的职业。推荐想用狼的用这个


                        IP属地:重庆21楼2010-03-16 15:57
                        回复
                          关于梦幻
                          开始加满梦魇,然后出扭曲现实1级,时间裂缝满。
                          就召唤流来说,梦幻真不是很舒服,打BOSS很慢,打法基本和大地差不多,但是又不如大地快,梦魇本身也不如地心能帮人引怪,要过普通也容易,但是也不是很容易,感觉就是那种高不成低不就的职业。
                          梦幻加自然的祭司,召唤流几乎就确定是反伤型,感同身受16级80%反弹伤害,梦魇最高进阶提供狼伤害,把血弄上万,安全是安全,想死都很难,但是同样不快。
                          下面是视频里面的截图


                          IP属地:重庆23楼2010-03-16 16:10
                          回复
                            IP属地:重庆24楼2010-03-16 16:11
                            回复


                              IP属地:重庆25楼2010-03-16 16:12
                              回复