乐园的解释我仔细看了,总结一下就是在破防倒地浮空猛击任意一阶段打入异刃必杀,就是增加伤害阶段。
而一旦进入下一阶段,比如倒地进浮空,增伤就没有了,换来的是异刃必杀有效时间的延长。
0球999或者1球999的思路就是在增伤阶段,不进入下一状态的短时间内用3级异刃连击和4级必杀锁时间,尽可能快的进连锁,再打出高段数必杀。达到最高效果。
而dot也是同样道理,也是在增加伤害阶段尽可能多的输出。
那么问题来了,第一跳的值是和什么有关?
比如一级火的第一跳,是只和火必杀的伤害有关,还是和整个增加伤害阶段的受伤有关?
又比如土火连击的dot最高?是必须在某一阶段比如倒地时,同时打上土火,还是可以分两次来打?能同时打上,我觉得也只有手控 花jd了。
求高手赐教。
而一旦进入下一阶段,比如倒地进浮空,增伤就没有了,换来的是异刃必杀有效时间的延长。
0球999或者1球999的思路就是在增伤阶段,不进入下一状态的短时间内用3级异刃连击和4级必杀锁时间,尽可能快的进连锁,再打出高段数必杀。达到最高效果。
而dot也是同样道理,也是在增加伤害阶段尽可能多的输出。
那么问题来了,第一跳的值是和什么有关?
比如一级火的第一跳,是只和火必杀的伤害有关,还是和整个增加伤害阶段的受伤有关?
又比如土火连击的dot最高?是必须在某一阶段比如倒地时,同时打上土火,还是可以分两次来打?能同时打上,我觉得也只有手控 花jd了。
求高手赐教。