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问个有关融合连击和dot伤害的问题

只看楼主收藏回复

乐园的解释我仔细看了,总结一下就是在破防倒地浮空猛击任意一阶段打入异刃必杀,就是增加伤害阶段。
而一旦进入下一阶段,比如倒地进浮空,增伤就没有了,换来的是异刃必杀有效时间的延长。
0球999或者1球999的思路就是在增伤阶段,不进入下一状态的短时间内用3级异刃连击和4级必杀锁时间,尽可能快的进连锁,再打出高段数必杀。达到最高效果。
而dot也是同样道理,也是在增加伤害阶段尽可能多的输出。
那么问题来了,第一跳的值是和什么有关?
比如一级火的第一跳,是只和火必杀的伤害有关,还是和整个增加伤害阶段的受伤有关?
又比如土火连击的dot最高?是必须在某一阶段比如倒地时,同时打上土火,还是可以分两次来打?能同时打上,我觉得也只有手控 花jd了。
求高手赐教。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-04-14 15:51回复
    这东西b站搜直接抄作业慢慢琢磨或者贴吧看那个啥贴


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-04-14 16:54
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      看吧主帖子


      IP属地:上海3楼2021-04-14 17:00
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        数值全部堆满后,0球 1球999根本不用融合连击进连锁,数值直接溢出,平地直接进连锁就可以
        融合连击进连锁只是挑战自己,给自己加难度
        dot的详细说明吧主帖子写的很清楚


        IP属地:上海4楼2021-04-14 17:07
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          是谁?


          IP属地:海南来自手机贴吧5楼2021-04-14 17:14
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            常规的土火就是先上一段土,再等破防倒地之后,开四级大招锁时间,配合各种倒地增伤,起跳就可以99w一次。
            要在一次倒地里打上土+火的是多重融合连击,增伤其实更高,但是受制于必杀时间,其实是很难实现的,一般也不是用土火,要用一些前摇短的必杀的连击
            你搜乐园数据管理室,里面有原理可以看


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-04-14 23:04
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              这女主是谁啊,我去搜搜


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-04-14 23:15
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                乐园应该有讲吧,我印象中他还有例子的。第一问,必杀的伤害和和阶段增伤不冲突,他确实只和火必杀的伤害有关,也和这个阶段的增伤有关,因为火必杀就和增伤有关。
                第二问常规应该是火土最高,因为有dot的属性本来就不多,还有万能的机器人。是同时打,前面你也说了,四级必杀锁时间。至于为什么只有手控花,不知道你为什么问出这个问题,从什么角度出发,花确实极度优秀,但不是非他不可。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-04-15 08:35
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                  伤害那么高打谁 130级怪打完索然无味 现在就御刃者连击打史诗核心 怕伤害高打太快


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2021-04-15 20:59
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                    楼主看我的视频,最简单的高伤害dot打法。成功率95%以上。
                    https://b23.tv/BV13p4y1b7Cj


                    IP属地:天津来自手机贴吧11楼2021-04-22 22:54
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