首先三叉戟确实是操作最简便且最实用的二号位武器之一,它拥有激光武器无限弹药无需换弹的属性,较大扩散的散弹属性与中射程使得瞄准变得非常容易,远可大范围清虫侦查近可贴脸打满600伤,无论任何地图都能有着中上的发挥。
之所以不推荐萌新使用,第一点是它需要的升级点数太过昂贵,因为是吧里很多老司机都分析过的弊端,这里就不再赘述。
第二点是三叉戟的属性太过优秀了,几乎任何时候都能保证一定输出能力,所以一些萌新会对其产生依赖,养成一种“开枪癌”。
我见过不止一个萌新因为优先升级三叉戟导致出了光能图连坦克都不会打,见过更多萌新拿着三叉戟对成群指挥官进行无意义的持续射击。这不光是刮痧的问题,无脑开枪是会影响队友走位的,三叉戟本身火力覆盖面就大、还不需要换弹可以一直射下去,就好比一个无冷却的小轰鸣者火力网,而轰鸣者火力网可以秒掉敌人,三叉戟只能秒掉披风怪并给指挥官洗澡。
萌新不是不能用三叉戟,如果能意识到三叉戟只是这游戏的一小部份,在使用三叉戟的同时优先考虑更高效的解决办法,优先考虑“我要升级哪些反坦克、先升级哪些控场”以及“我要怎么样配合队友不给他们造成麻烦”、“要怎么样更快更稳的完成任务”,那使用并升级三叉戟就是一项非常优秀的长期投资。
当然,在相对熟练之后也别忘了试试其他武器,这游戏的武器每样都各具特色,或许没有三叉戟强力,但肯定不会无聊。
之所以不推荐萌新使用,第一点是它需要的升级点数太过昂贵,因为是吧里很多老司机都分析过的弊端,这里就不再赘述。
第二点是三叉戟的属性太过优秀了,几乎任何时候都能保证一定输出能力,所以一些萌新会对其产生依赖,养成一种“开枪癌”。
我见过不止一个萌新因为优先升级三叉戟导致出了光能图连坦克都不会打,见过更多萌新拿着三叉戟对成群指挥官进行无意义的持续射击。这不光是刮痧的问题,无脑开枪是会影响队友走位的,三叉戟本身火力覆盖面就大、还不需要换弹可以一直射下去,就好比一个无冷却的小轰鸣者火力网,而轰鸣者火力网可以秒掉敌人,三叉戟只能秒掉披风怪并给指挥官洗澡。
萌新不是不能用三叉戟,如果能意识到三叉戟只是这游戏的一小部份,在使用三叉戟的同时优先考虑更高效的解决办法,优先考虑“我要升级哪些反坦克、先升级哪些控场”以及“我要怎么样配合队友不给他们造成麻烦”、“要怎么样更快更稳的完成任务”,那使用并升级三叉戟就是一项非常优秀的长期投资。
当然,在相对熟练之后也别忘了试试其他武器,这游戏的武器每样都各具特色,或许没有三叉戟强力,但肯定不会无聊。