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边锋位置——不同角色职责说明和参考(god012)

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前锋位置——不同角色职责说明和参考(god012)
http://tieba.baidu.com/f?kz=727634505
边前卫位置——不同角色职责说明和参考(god012)
http://tieba.baidu.com/f?kz=728173784
边锋位置——不同角色职责说明和参考:
1.边锋:策应、进攻(边前卫位置也有此角色和职责)
2.内锋:策应、进攻
3.前场组织核心:策应、进攻
4.防守型边锋:策应、进攻(边前卫位置也有此角色和职责)


IP属地:江苏1楼2010-03-15 15:00回复
    1.边锋(边前卫位置也有此角色和职责)
    边锋的任务是在边路进行突破,需要技术和速度。
    在球队向前推进时,边锋在边路游荡,随时准备启动杀入空当,在边路发动攻势。
    (1)策应
    设定为策应职责后,边锋主要负责快速带球突破,第一时间向前锋输送传中球。
    技术属性:传中、技术、盘带
    精神属性:决断、无球跑动、想象力
    身体属性:爆发力、灵活、平衡、速度

    (2)进攻
    设定为进攻的职责后,边锋会尝试突破对方防线,乘对手慌乱和犹豫时直塞或传中给队友,也可以自己射门。
    技术属性:传中、技术、盘带
    精神属性:决断、无球跑动、想象力
    身体属性:爆发力、灵活、平衡、速度

    


    IP属地:江苏2楼2010-03-15 15:02
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      2.内锋
      内锋的任务是从边路向禁区切,带球朝对方防线中心突破,如果他的习惯脚和所在边路方向正好相反,那么他的表现会更好。
      内锋的这种移动能够突破对方边后卫,扯出空当,还能把边后卫甩在身后形成局部以多打少。当然,有时候也会导致直接把球带进人堆里。
      (1)策应
      设定为策应职责后,内锋会向对手防线身后的空当斜插,找机会传直塞球或者远射。
      技术属性:传球、技术、盘带、远射
      精神属性:决断、团队合作、无球跑动、想象力
      身体属性:爆发力、速度

      (2)进攻
      设定为进攻职责后,内锋会选择直接朝对方防线突破,在攻入前场后根据情况选择射门,传球或者传中。
      技术属性:传球、传中、盘带、射门
      精神属性:决断、团队合作、无球跑动、想象力
      身体属性:爆发力、速度

      


      IP属地:江苏3楼2010-03-15 15:03
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        3.前场组织核心
        前场组织核心需要能够在中场、攻击型中场以及边锋三个位置发挥作用。
        前场组织核心需要出现在对方中场和防线之间的空当,让本队球员可以传球给他,并迅速由守转攻。
        (1)策应
        设定为策应职责后,前场组织核心会留在中圈附近,给其他接应球员和前锋喂球。
        技术属性:传球、技术、停球、远射
        精神属性:创造力、工作投入、决断、团队合作、想象力
        身体属性:耐力

        (2)进攻
        设定为进攻职责后,前场组织核心会从靠后的位置就开始带球向前突破对方防线,进入前场后创造传中或直塞的机会。
        技术属性:传球、技术、盘带、停球
        精神属性:创造力、决断、团队合作、无球跑动、想象力、预判
        身体属性:——

        


        IP属地:江苏4楼2010-03-15 15:04
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          4.防守型边锋(边前卫位置也有此角色和职责)
          防守型边锋的任务是压制对方的边后卫,在前场进行反抢,之后根据场上形势,拿球等待队友跟上,或者沿边路突破,或者迅速地给前锋送传中球或身后球。
          (1)策应
          设定为策应职责后,防守型边锋的工作是抢球,拿球后突破并第一时间输送传中球给前锋。
          技术属性:传中、盯人、技术、盘带、抢断
          精神属性:工作投入、决断、团队合作
          身体属性:耐力、速度

          (2)进攻
          设定为进攻职责后,防守型边锋会在拿球后突破,给对手制造慌乱和迟疑,然后直塞或传中给队友,或者自己射门。
          技术属性:传中、盯人、技术、盘带、抢断
          精神属性:工作投入、决断、团队合作
          身体属性:耐力、速度

          


          IP属地:江苏5楼2010-03-15 15:05
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            球员属性里,想象力相当于fm06的才华,抢断相当于fm06的铲球。
            球员战术设置里,压迫式防守相当于逼抢,抢断相当于铲球(的凶狠 度),后插上相当于前插,灵活跑位相当于自由人。边路活动的那个选项fm06里应该是没有对应的。


            IP属地:江苏6楼2010-03-15 15:05
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              其实有2个角色,我之前发的帖子里面也有图了,不过为了省的大家再找,我就还是发图了。
              还有,大家看看文字,再参考下默认的设置。并不要一味的照搬,想想默认设置的具体含义,吃透这个设置,学会自己根据需求做相应的设置才是真的。


              IP属地:江苏7楼2010-03-15 15:07
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                ....WELL....D~!*.*~!


                IP属地:吉林8楼2010-03-15 19:44
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                  这是FM06??


                  IP属地:江苏10楼2011-09-10 11:15
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                    他拿10里各位置默认的设置来让我们体会,体会然后自己去改阵型,挺有用的,不过别照搬。


                    11楼2011-09-10 13:01
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