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写给萌新的搬道馆攻略,大佬请勿喷。

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本帖主要面向刚刚1-4通的萌新,观看本帖时请注意发帖时间,以免后续版本更新之后造成困扰。


IP属地:辽宁1楼2021-04-11 09:59回复
    首先一点就是别和你的好友要满个体PM(就是常说的V,也就是个体值31),因为这个游戏的封号机制里面有一条就是线下交易,所以别为了一时的省事而坑了你和你的朋友。
    不过倒是可以让你的朋友帮你练级,但是练级的PM最好是你自己抓的,然后让你朋友按照各个地区馆主的等级上限来帮你练。(每个馆主都有等级上限,超过了之后进战斗PM就自杀)


    IP属地:辽宁2楼2021-04-11 10:04
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      我不太懂,这是搬道馆攻略,还是通关攻略


      IP属地:俄罗斯来自Android客户端3楼2021-04-11 10:07
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        通常来说,4通之后,这个游戏就算是开始正式进行了,这个时候除非你运气好,通关的路上抓到了闪光PM可以用来换启动资金,大部分玩家只能通过各种方法来筹集资金。
        那么最基础的攒钱方式就是找NPC对战,这种方式能获得的资金较少,但是胜在稳健,几乎不存在翻车的可能性。(PS:NPC的CD时间是8小时)
        然后等手头有了一定的积蓄和满级的PM(通常都是通关时抓到的)之后,就可以考虑搬道馆来筹集资金了,而此时我们需要考虑的就是在手头上有限的PM中挑选合适的PM来进行搭配队伍来减少无谓的资金浪费。


        IP属地:辽宁4楼2021-04-11 10:12
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          不过在挑选PM之前,我们需要对一路上的道馆进行一下梳理,看看他们都有什么特点,然后再针对性的进行准备。另外再说一下,安全搬道馆的PM的速度线是在258左右,高于这个数值之后,除了携带围巾,或者是天气队,馆主的PM的速度都会比你慢,所以建议通过之后调整一下初始PM的努力值。
          另外就是在手头的PM都是通关组的前提下,个人建议选择一个用群攻技能,一个用单体技能,这样做的好处是对面每回合一定会被打掉一个PM,重伤一个PM。
          楼主在贴里推荐的道馆都是一些馆里迷宫较为简单的类型,这样可以减少时间上的浪费,等以后熟练了就可以开启金币护符来赚钱。


          IP属地:辽宁5楼2021-04-11 10:25
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            首先是关东,关东建议的道馆是毒、火、岩石、水、电,这5个道馆。
            毒馆这个馆里的PM身上多数都带红牌(你的PM打中了之后就得强制随机交换),所以对于队伍里的后备力量的剩余HP要注意一下,别被红牌坑了之后被秒杀。
            行动方面,除了索罗亚克比较快之外,其他的可以直接AOE+单点通过。
            火馆方面需要注意的是因为馆主是晴天队,而根据队伍的构成不同,里面会有三神鸟,或者是叶绿素特性的蔓藤怪。前者只需要岩崩给面子基本上就可以白票,但是后者就需要及时更换PM来应对,另外就是小心被烧伤之后带来的物攻手攻击减半的问题(毅力特性可以无视),以及风速狗会用神速技能斩杀我方HP较低的PM。
            岩石馆多数都是沙暴队,但是极少有带气球的,可以考虑双地震(这里请注意我方的PM最好是飞行系或者特性是漂浮的),另外就是无论在哪个地区道馆都需要小心大朝北鼻的电磁波,也需要注意沙暴队的岩石PM的结实特性,再来就是唱反调的壶壶的破壳。
            水馆是传统的雨天队,开场基本上是一个帮助天气手+一个悠游自如特性的输出手组成,另外就是队伍里有些PM身上会带气腰,不过水系PM一般都会带冰,所以是不是要上草系PM请自行考虑。
            电馆比较简单,一般都是气球队,巨声+地震轻松解决,但是要注意的是,这个套路需要巨声的PM的速度比地震的PM的速度高,要不然就是打了个寂寞。电馆进门的方式要么一字切把堵门的草砍掉,要么冲浪,考虑冲浪打其他的馆还能用,所以果断建议冲浪吧。


            IP属地:辽宁7楼2021-04-11 10:53
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              丰源主要是打格斗、普通、岩石、电、火、飞行,这6个馆。
              格斗馆里威胁较大的是开场的围巾姆克鹰的近身战,以及克制超能系的勾魂眼,另外就是里面也有部分PM身上是带气腰的,需要注意一下。这里有一个小技巧,那就开场的时候带一个弱格斗的PM出场,然后换成幽灵系的PM来白嫖对面的两发近身战,而另一个PM可以趁机强化或者是直接打掉围巾姆克鹰。总的来说,只要打掉围巾姆克鹰,格斗馆剩下的就没什么难的。
              普通馆的队伍里有一个编队目前出现的较少,但是碰上了就比较闹心,那就威吓队,开场除了一个请假王之外,其他5个全员威吓。另外就是其他组合里的幸福蛋比较耐特攻,如果没有物攻手的话,打起来会比较慢。不过普通馆我们可以活用请假王的懒惰特性,开场集火打掉另一个PM,或者是送一个不是满HP的PM让请假王打掉,然后在请假王休息的回合强化,然后推队。
              岩石馆还是老套路,不过有时候对面会上引水的摇篮百合,或者是储水特性的PM。另外化石翼龙和始祖大鸟的输出很高,建议优先打掉。
              丰源电馆可以直接参考关东电馆,但是需要注意的是,丰源电馆的队伍里有时候会出现雨天打雷队,不过没有优游自如特性。
              火馆就是晴天队,有时候里面的PM会带气球,老规矩巨声/冲浪+地震/岩崩,需要岩崩的是喷火龙/加热洛托姆。
              飞行馆里面需要注意的就是神速快龙的斩杀和七夕青鸟,另外就是盔甲鸟会带蓄力香草。


              IP属地:辽宁8楼2021-04-11 11:17
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                神奥只打草和岩石,以及人菜瘾大的NPC赌徒(帷幕市往下走)。
                草馆需要注意的是风妖精的草笛,以及部分PM身上的气腰,我打这里是双热风,烧的对面很爽。
                岩石馆同样是沙暴队,需要注意的同样是气球和引水特性的摇篮百合。
                合纵的话,主要是打虫、飞云市的NPC森源、普通、三元素、地面、电、冰、飞行、小波镇上面的有钱老头和老太太,双龙市左边的商场里的有钱大小姐和大少爷。
                虫馆里面主要的敌人是气腰,然后是带讲究围巾的铁蚁。
                森源实力很强,给的钱也是最多的,不开护符1W5,开了2W3。要是选择强化推队的话,速度比输出更重要。另外就是水伊布带剩饭,其他的多数都是气腰。森源所在地是飞云PC屋出门往右边走的第一个向上面去的路口,进去之后在右手边的第一个大楼里,做电梯上去就OK了。
                普通馆是帮助队,盯着输出手二打一就行了。
                三元素里面火同样巨声/冲浪+地震/岩崩,草里面碰上君主蛇+败露球菇组合的时候小心对面开场双**,水需要注意的是除了雨天帮助+优游自如输出手之外,就是开场双威吓的组合(暴鲤龙+长毛狗)。
                地面馆参考岩石馆,需要注意的是沙暴天气下的拨沙特性龙头地鼠速度很快,而和他配合的沙河马带的是气球。
                电馆需要注意的是开场双威吓的伦琴猫+风速狗,另外就是电飞鼠免疫地面系技能,别一时手快。
                冰馆是降雪+暴风雪的组合,一般来说,地震+热风就OK了,对面没有速度过258的,只要你这边速度够,直接冲就完事了。
                飞行馆里面有时候会带个沙漠蜻蜓,然后就没什么了,跑道馆的时间都比打馆主时间长。


                IP属地:辽宁9楼2021-04-11 11:49
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                  楼主建议发个队伍,我好抄


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-04-11 11:49
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                    关于新4通的新手队伍搬道馆的组合我们需要考虑的是先看性格,然后是个体。
                    特攻/攻击+速度这2个个体只要不是太差,建议直接用吧。性格方面,因为我们的个体不是很高,所以性格修正的重要性就体现出来了,建议性格不是固执/保守的,就洗洗睡吧,毕竟速度还可以靠努力值来补偿。
                    配招方面建议队伍里面准备2个群攻手+两个单点输出手,剩下的带一个双刀+一个工具PM(飞行+冲浪+一字切)。队伍的组合不用考虑自身弱馆主的打击面,只要能打死馆主就行,毕竟我们是刚刚4通的萌新。但是如果实在是凑不出这样的阵容,那就不要群攻手只要命中稳定的单点输出手。
                    队伍自身强度不够的时候,配招不建议选择命中不是100%的招式,毕竟要是来个双MISS,以新手的队伍强度来说,基本上可以考虑回PC屋从来了。
                    天气队方面除非你在通关的时候凑齐了全部的PM(起码2C对性格),要不然,还是老老实实的搬NPC和道馆吧。


                    IP属地:辽宁11楼2021-04-11 12:08
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                      不考虑合纵的4个有钱人和神奥的人菜瘾大的赌徒(平均等级50,而且有钱),总得来说,对新手威胁比较小的馆主主要是丰源的普通馆和合纵的普通馆,这2个馆的特点都是可以采用集火打一个,留一个不打的方式来简单过馆。
                      然后是关东和丰源的电馆,这2个馆的弱点太明显了,巨声+地震基本上稳过。
                      丰源的火馆因为阵容变化不大,也可以巨声/冲浪+地震。
                      4个地区的岩石馆也可以巨声/冲浪+地震强过,但是需要针对壶壶和摇篮百合额外携带针对的PM。
                      以上9个道馆+5个NPC,基本上可以在一个金币护符内搞定,算是有一定性价比的路线。
                      然后是PM,暴鲤龙(主要是便宜,攀瀑+冰牙+地震+龙舞)+三首(巨声+冲浪+喷射火焰+龙波)基本上就算是齐活了,剩下的就是拿其他PM补刀和作为交通工具。


                      IP属地:辽宁12楼2021-04-11 12:38
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                        暴鲤龙我做一个试试


                        来自Android客户端13楼2021-04-11 16:31
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                          另外提一嘴啊,当队伍里除了主力之外,其他的PM要是有受伤不满半血的情况,建议通过把队伍里的主力送箱子的方式来恢复,然后再带着受伤的PM去打道馆,上来先手主力强化,受伤的PM就给对面上DBUFF、撒钉子之类的**利用一下。


                          IP属地:辽宁14楼2021-04-11 17:04
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