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回复:Unity文字冒险游戏开发日记

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IP属地:山东来自Android客户端35楼2021-04-08 14:55
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    强,同专业咸鱼的我啥也不会,只能支持一下


    IP属地:江西来自Android客户端36楼2021-04-08 15:00
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      2025-05-30 00:11:28
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      lz现在大几,加油


      IP属地:北京来自Android客户端37楼2021-04-08 15:09
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        IP属地:湖南来自Android客户端38楼2021-04-08 15:14
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          IP属地:日本来自Android客户端39楼2021-04-08 15:25
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            好耶,用Unity的话可以看看我们做的框架,在GitHub上搜Lunatic Works Nova就能搜到


            IP属地:浙江40楼2021-04-08 15:34
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              个人天之少女后期的那种电影镜头演出方式非常赞,但是这种做起来难度如何?


              IP属地:安徽来自Android客户端41楼2021-04-08 15:35
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                🐮哇


                IP属地:四川来自Android客户端42楼2021-04-08 15:48
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                  2025-05-30 00:05:28
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                  建议将人物,表现,文本全部提取成配置,游戏按照配置去执行,修改也会方便许多


                  IP属地:湖北来自Android客户端44楼2021-04-08 18:40
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                    6


                    IP属地:广东来自Android客户端46楼2021-04-08 23:13
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                      大佬,这么早就考虑毕设了,我快毕业就还只会摸鱼


                      IP属地:四川来自Android客户端47楼2021-04-09 02:11
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                        只能滋磁一个了


                        IP属地:北京来自Android客户端48楼2021-04-09 13:09
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                          第三天:简单的流程控制:游戏选项(if)功能的实现。
                          总思路:在游戏运行时,生成x个button,当某个button被点击后,执行某项操作。


                          IP属地:江苏49楼2021-04-09 23:13
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                            IP属地:江苏50楼2021-04-09 23:13
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                              2025-05-29 23:59:28
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                              IP属地:江苏51楼2021-04-09 23:15
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