这是一款肝到最高境界的游戏,没有之一,时间以年计算。缺少生存趣味,只有干生产线,1个人玩多了极容易自闭和抑郁。可以联机,但是不存在服务器列表,你不能随便进任何一个人的时间去游览学习和交流。只能由已经互为好友的人开设局域网房间才能进入联网游戏,你开始游戏,对方愿意才能进,反之别人开游戏你才能进,但是以年计算的游戏,即使几个人玩着玩着你还是成了孤儿。既肝又苦也孤独。。。
极度杀时间利器!轻松一个小目标就是一个月过去了。如果按照上班族或者上学的孩子一天2-3小时休闲时间来算的话。问题是你每天上班上学那么辛苦,回来还有苦修行,这游戏最骚的就是生产线和机器布局非常消磨心力。造好一条生产线还要照顾维护生产效率。烧脑且吃精力,还累。吃力不讨好且孤单,久而久之必然抑郁。
目前终极的生产线就是核电站以及相关燃料。非常肝,肝到什么程度?如果开修改器,忽视建造材料需求,所有设备无需电力,加速走路速度,也需要至少20小时。而且还不考虑布局,不需要发电和燃料。
完全纯手工,不修改数据,甚至不加MOD。原始游玩本游戏的话那么在20小时上要X100倍。这游戏没有2000小时休想成型使用核电站。
对于现代社会极端快节奏的前提下,这款游戏就像是一个巨无霸一样的另类。对于我们这样的没有大量休闲时间的人来说,这款游戏开个修改器体验一下才是正确的打开方式。
休闲玩法:开修改器,忽视建造材料需求,所有设备无需电力,加速走路速度,不考虑布局,不需要发电和燃料。
至少20小时。
体验玩法:开修改器,考虑布局,强迫对齐,强迫规整。20小时X20倍
硬核玩法:开修改器,忽视建造材料需求,设备全部通电,考虑布局20小时X50倍
地狱级修炼摧残玩法:不修改任何数据,不借助任何工具。肝所有的材料种类生产线,所有的产品全部存储使用。考虑布局,强迫对齐,强迫规整。在经厉上千次不断的通电。断电音效之后,已经是20小时X100倍游玩时间以后了,苦行僧肝帝之王,请收下我的膝盖。
极度杀时间利器!轻松一个小目标就是一个月过去了。如果按照上班族或者上学的孩子一天2-3小时休闲时间来算的话。问题是你每天上班上学那么辛苦,回来还有苦修行,这游戏最骚的就是生产线和机器布局非常消磨心力。造好一条生产线还要照顾维护生产效率。烧脑且吃精力,还累。吃力不讨好且孤单,久而久之必然抑郁。
目前终极的生产线就是核电站以及相关燃料。非常肝,肝到什么程度?如果开修改器,忽视建造材料需求,所有设备无需电力,加速走路速度,也需要至少20小时。而且还不考虑布局,不需要发电和燃料。
完全纯手工,不修改数据,甚至不加MOD。原始游玩本游戏的话那么在20小时上要X100倍。这游戏没有2000小时休想成型使用核电站。
对于现代社会极端快节奏的前提下,这款游戏就像是一个巨无霸一样的另类。对于我们这样的没有大量休闲时间的人来说,这款游戏开个修改器体验一下才是正确的打开方式。
休闲玩法:开修改器,忽视建造材料需求,所有设备无需电力,加速走路速度,不考虑布局,不需要发电和燃料。
至少20小时。
体验玩法:开修改器,考虑布局,强迫对齐,强迫规整。20小时X20倍
硬核玩法:开修改器,忽视建造材料需求,设备全部通电,考虑布局20小时X50倍
地狱级修炼摧残玩法:不修改任何数据,不借助任何工具。肝所有的材料种类生产线,所有的产品全部存储使用。考虑布局,强迫对齐,强迫规整。在经厉上千次不断的通电。断电音效之后,已经是20小时X100倍游玩时间以后了,苦行僧肝帝之王,请收下我的膝盖。