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修道应该是养一只吃果子的猴子🐵?有关游戏内资质的看法

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其实有很多大能也发过这方面的问题了,希望开发者能够看到。就是游戏的核心玩法,功法和灵根资质问题。现在这个资质明显与修道不符,先天怎么样并不重要,全靠后期吃果子,那先天有个毛的用?后天我一次水属性功法没用过,然后到了元婴,吃了几百个水系果子,我就能学水系高级技能了?这明显不合理。
我的一点想法是,把目前的资质系统做如下修改:
1、先天资质的重要性。先天资质直接影响对应属性的功法,身法,绝技等的威力,按百分比提高效果;
2、先天资质无法轻易提高(特指做几个任务然后买果子),可以增加一些奇遇或逆天改命来增加先天资质,这才叫逆天改命;
3、技能的学习条件更改:除了境界,不再要求先天资质,而是增加一项后天修为等级。意思就是这个功法你先天资质不够你也可以学,但是你发挥不了这个功法最大的威力,这才合理;
4、后天修为等级:使用对应功法或灵根的技能可以增加相应的后天修为等级经验,意思就是你要想从元婴期改练另一个属性,对不起,你不能直接练那么高级的技能,你得从最基础的练气期的练起。我觉得这才合理。当然也可以有打坐快速练习某种修为的方式,类似练技能,这样另外增加了肝度


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-04-08 04:48回复
    其实我觉得功法学习有境界要求也是不太合理的,我如果生在一个绝世豪门,难道不能一开始就学习高级功法?这明显不合理


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-04-08 04:51
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      这里还有个建议就是功法紫色及以下都可以随机生成,这没有问题,就像暗黑里的蓝色黄色装备;但是能否加入功法套装系统?比如《童子秘卷》《童子劲》《童子神功》…,同时装备三部xxx效果,五部xxx效果。然后橙色和红色作为这个游戏里最顶级的功法,真的不合适再随机生成了,橙色和红色应该都是独特的特殊的,就像暗黑里的暗金装备,有着强大的效果,当然也不是是个拍卖会上就能见得到的。


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-04-08 05:25
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        不同意。韩立先天四灵,后面不也可以打大妖兽补第五个吗?游戏的灵气灵珠完全一个回事。
        而且这么改只会导致不平衡加剧,全部转火系去了。


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-04-08 05:25
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          更新:采纳玩家建议,提高果子获取难度,让修仙更真实。
          贴吧:张三你教我玩游戏?单机游戏提高什么难度,嫌获取容易的nc自己别买宗门果子不就行了么,差评!组团差评!!!
          张三:对不起,我错了,立即回调。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-04-08 09:30
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            吃饱了撑的 一个单机游戏现目前要调整的是太肝了 真的很多材料什么的完全就是肝 没难度没亮点就是肝数量还有个拍卖会真的是月月双修 修2年就为刷书 刷不到又得修2年 纯肝 多搞点高难度的副本NPC 下本刷书他不香?


            IP属地:湖南8楼2021-04-08 10:10
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              +3


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-04-08 10:11
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                限制每种果子吃的数量就行了,而不是通过灵根上限限制


                IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2021-04-08 10:14
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