其实有很多大能也发过这方面的问题了,希望开发者能够看到。就是游戏的核心玩法,功法和灵根资质问题。现在这个资质明显与修道不符,先天怎么样并不重要,全靠后期吃果子,那先天有个毛的用?后天我一次水属性功法没用过,然后到了元婴,吃了几百个水系果子,我就能学水系高级技能了?这明显不合理。
我的一点想法是,把目前的资质系统做如下修改:
1、先天资质的重要性。先天资质直接影响对应属性的功法,身法,绝技等的威力,按百分比提高效果;
2、先天资质无法轻易提高(特指做几个任务然后买果子),可以增加一些奇遇或逆天改命来增加先天资质,这才叫逆天改命;
3、技能的学习条件更改:除了境界,不再要求先天资质,而是增加一项后天修为等级。意思就是这个功法你先天资质不够你也可以学,但是你发挥不了这个功法最大的威力,这才合理;
4、后天修为等级:使用对应功法或灵根的技能可以增加相应的后天修为等级经验,意思就是你要想从元婴期改练另一个属性,对不起,你不能直接练那么高级的技能,你得从最基础的练气期的练起。我觉得这才合理。当然也可以有打坐快速练习某种修为的方式,类似练技能,这样另外增加了肝度
我的一点想法是,把目前的资质系统做如下修改:
1、先天资质的重要性。先天资质直接影响对应属性的功法,身法,绝技等的威力,按百分比提高效果;
2、先天资质无法轻易提高(特指做几个任务然后买果子),可以增加一些奇遇或逆天改命来增加先天资质,这才叫逆天改命;
3、技能的学习条件更改:除了境界,不再要求先天资质,而是增加一项后天修为等级。意思就是这个功法你先天资质不够你也可以学,但是你发挥不了这个功法最大的威力,这才合理;
4、后天修为等级:使用对应功法或灵根的技能可以增加相应的后天修为等级经验,意思就是你要想从元婴期改练另一个属性,对不起,你不能直接练那么高级的技能,你得从最基础的练气期的练起。我觉得这才合理。当然也可以有打坐快速练习某种修为的方式,类似练技能,这样另外增加了肝度