80多小时的游戏体验,默认难度下挑战成就除了固定地图的两个,其它都已完成。简单说下心得和初期攻略及注意的地方,希望对新手有帮助。以有难同当这个挑战为例。
唯一变更的是取水距离,实际上可以默认为短(新手建议为短),其它都是默认。
地图遗迹大、森林大、山峦小、开局可用空间大。
开局先打开辐射界面,看看最近的水源是否有辐射,辐射影响取水就重开,毕竟开局取水就有辐射很烦。
地图没问题就开始规划道路,把基地的工作顺序优先调整为修路,磨刀不误砍材功,有了路提高很大效率。
具体路线为何如此规划,后文建筑成型后自然知道妙处。基本原则,划分工业区(基地上方)、住宅区(基地左和下各两片住宅区)、食物区(在两片住宅区中间)、蓄水区(靠近湖泊),这样设计的好处在于居民既可以到上方工业区工作,又可以到食物区工作,大大缩短时间提高效率。
唯一变更的是取水距离,实际上可以默认为短(新手建议为短),其它都是默认。
地图遗迹大、森林大、山峦小、开局可用空间大。
开局先打开辐射界面,看看最近的水源是否有辐射,辐射影响取水就重开,毕竟开局取水就有辐射很烦。
地图没问题就开始规划道路,把基地的工作顺序优先调整为修路,磨刀不误砍材功,有了路提高很大效率。
具体路线为何如此规划,后文建筑成型后自然知道妙处。基本原则,划分工业区(基地上方)、住宅区(基地左和下各两片住宅区)、食物区(在两片住宅区中间)、蓄水区(靠近湖泊),这样设计的好处在于居民既可以到上方工业区工作,又可以到食物区工作,大大缩短时间提高效率。